Sorozatgyilok Counter-Strike módra
Talán a sors kegyetlen iróniája, talán a németek nem túl elfogadható szabályrendszere tehet ismételten egy akciójáték miatt gyilkolásra kerekedő tinihuligán tettéről.
Talán a sors kegyetlen iróniája, talán a németek nem túl elfogadható szabályrendszere tehet ismételten egy akciójáték miatt gyilkolásra kerekedő tinihuligán tettéről.
A plasztik Chunl Li babák már nyújtják a lábizmaikat, hogy hátsókat rúgjanak széjjel, ha valaki idő előtt rájuk vagy a X360-as verzióra tenné a mancsát...
Peter Molyneux a Black and White után a Fable-vel is belenyúlt a tutiba, ugyanis a ködös Albionban játszódó mesés akció/kalandjáték már a második részénél tart, és úgy látszik, hamarosan egy harmadik felvonás is napvilágot lát...
Csak úgy mint a filmek, zenék és a sorozatok esetében, a játékoknak és azok készítőinek is kijár egy kis ünnepség, ahol a szakma méltóságai eldönthetik, kik voltak azon év legjobbjai. A tegnap este megtartott BAFTA díjátadó azonban érdekesen alakult, hiszen a 2007-es Super Mario Galaxy és a Call of Duty 4 voltak a zsűri kedvencei, ráadásul a tavalyi sikerjátékok egy része (Fallout 3, GTA IV) díjat sem kapott.
Megérkezett a márciusi PC Guru, amely töretlenül 132 oldalon várja exkluzív tartalommal az olvasókat. Ebben a hónapban elsőként nálunk olvashattok mindenre kiterjedő Godfather 2 tesztet, hat oldalon, videobemutatóval fűszerezve. Ezen felül itt van a régóta várt Resident Evil 5, végre PC-n is hódít a hangvezérléssel működő EndWar, repkedhetünk a HAWX pilótaülésében, és mindenki kiterítheti a pakliját a Battleforge partijain.
A Stranglehold volt az a játék, mely végre autentikusan mutatta meg John Woo sajátos képi világát ezen a médián, és minden hibája ellenére épp ezért aratott sikert: akció, dinamika, pörgés, belassítások, adrenalin és tesztoszteron hegyekben...
Mostanság minden boldog és boldogtalan játékfejlesztő pénzért letölthető tartalmakat kalapál szoftveréhez -- ebből az őrületből pedig a F.E.A.R. folytatása sem maradhat ki.
Végre kiderült, idén mikor szeretnék piacra dobni az egyik legjobb FPS, a BioShock második részét -- ráadásul egy új ellenségről is fellibbent a fátyol!
A Pandemic ma kijelentette, hogy nem náluk készül a Star Wars: Battlefront III, így tovább folytatódik a találgatás, hogy vajon ki fogja befejezni a játékot.
Négy betű, egy legenda, mely a mai generációnak sajnos nem sokat mond, ám minden belőle fakad, ő az ősapa, az alfa, az origó, az etalon...
Korábban már több alkalommal beszámoltam az EVE dobozos verziójának megjelenéséről (lásd a kapcsolódó anyagokat), mely a napokban esedékes, és ezzel együtt természetesen a friss tartalom is élesítésre kerül a szervereken.
A hozzám hasonló öregek nosztalgiával gondolhatnak azokra az időkre, amikor az Elite jelentette „A” játékot, és amikor a nyomában egy új műfaj született, aztán ágazott el sokfelé, megannyi csodával ajándékozva meg az űrszimulátorok és űrstratégiák híveit...
Manapság egyre nagyobb figyelmet kapnak a játékok káros hatásai, ami persze fontos, mert a jóból is megárthat a sok, de az angolok most talán egy kicsit túldramatizálták a helyzetet.
A nemrég PC-n is megjelent Burnout Paradise méltó folytatása a patinás sorozatnak, hiszen megmarad és még is jobb lett az irdatlan sebességérzet és az arcade játékmenet, no meg ismét szép és gyors kocsikat zúzhatunk szét, amik úgy látszik, a The Godfather 2 fejlesztőinek is elnyerték a tetszését...
Olyan korban élünk, amelyben nem születnek legendák, inkább csak feltámadnak hamvaikból: bár egy új Monkey Islandra még várni kell, a Simon ismét folytatást kap!
Elég sűrűn jönnek az Atarit gyakorlatilag zéró befektetéssel anyagilag megtámogató küldetéslemezek a Neverwinter Nights második részéhez, ha ez így folytatódik, talán még a Sims második részét is sikerül überelni.
A tavaly megjelent Army of Two sokak tetszését elnyerte azzal, hogy a kooperatív játékmódra helyezte a hangsúlyt, és habár voltak hiányosságai, minden jel arra mutat, hogy már készül a folytatás.
Sigourney Weaver különös hisztit adott elő a Ghostbusters játékkal kapcsolatban: először magasról letojta, amikor felkérték a szinkronra, aztán megbánta, de akkor már késő volt, végül letagadta az egészet.
A videogamer csapata elkapta a Capcom egyik szóvivőjét, akit kikérdeztek arról, hogy a cég nagyszabású játékai mikor fognak megjelenni, illetve, hogy mi a helyzet a Resident Evil 5 PC-s verziójával.
A Ubisoft gondozásában álló I Am Alive fejlesztését tisztázatlan okokból nem a Darkworks csapata folytatja; helyettük a Ubisoft Shanghai fejezi be a játékot.
Végre megérkezett az Unreal Tournament III. részéhez készült Titan Pack, sőt a kiegészítés mellé még egy 2.0-ás patch-et is kaptunk!
Az első összeállításban hagyományteremtésről beszéltem, és íme: megkésve ugyan, de hírt adunk az Xbox Live Arcade frissen közzétett újdonságairól. Ezúttal két játékról teszünk bővebb említést: a pár éve PSP-n sikert arató EXIT2-ről, illetve a film megjelenésével együtt kiadott Watchmen-elősztoriról, az End is Nigh-ról. Újdonság, hogy igyekszem a játékok árát nem csak MS pontban, de magyar forintban is elárulni.
A Fallout 3 első letölthető tartalma ugyan bőven túllépett a Bethesdát megszégyenítő 1 dolláros lópáncélon, azért sokaknak savanyú volt a két órás, zömmel akcióízű szőlő.
Közel ültünk a tűzhöz, ugyanis a BioShock 2 most kezdődő reklámkampánya még minket is megégetett: tessék kapaszkodni, apa, kezdődik!