Hírek

Lipcse 2007: Deep Silver játékkínálat

Lipcse 2007: Deep Silver játékkínálat

A Deep Silver egy hónapja már tett egy nagy bejelentést: a JooWooD-tól megvált Pyranha Bytes leszerződött velük, így akármi is lesz a gothicos srácok következő dobása, ők gondozzák azt. A lipcsei rendezvényen számos meglepetés vár ránk...

Íme az ötödik!

Íme az ötödik!

A beígérthez képest ismét jelentős csúszással szállítjuk nektek a legújabb adást, ezért elnézést kérünk. Az E3 és a lapleadás közelsége miatt megint izzik a levegő a szerkesztőségben, de hétfőn végül sikerült időt szakítani az ötödik podcast felvételére. Sasa a nagy Amerikában elkapott valami fránya kórt, minek következtében beszélni is alig tud, így végül a láz miatt kimaradt a legújabb adagból, Grath és Bate tartotta a frontot a mikrofonok mögött.

Sam &  Max: Season Two -  jön, jön, jön...

Sam & Max: Season Two - jön, jön, jön...

Ma kezdődik a San Diego-i képregény konferencia, a Comic-Con 2007, amely ezidáig inkább a filmek miatt volt érdekes: többek között a teljesen megújult Aliens vs. Predator film első trailerét is itt szerették volna bemutatni. Mi most azonban másnak örülhetünk.

Újabb információk, a' la Left 4 Dead

Újabb információk, a' la Left 4 Dead

A PGO olvasói már megszokhatták, hogy a Turtle Rock stúdió kooperatív akciójátékáról, a Left 4 Deadről én tudósítom őket, valahogy szokásommá vált rárontani a friss információkra, ami nem is csoda: nagyon izgat, mi lesz belőle a végére.

Company of Heroes: itt az újabb folt!

Company of Heroes: itt az újabb folt!

A hősök kompániája tulajdonképpen korunk nagy csodája: a játékot megjelenése után pár hónappal az olyan műfajteremtő és klasszikus játékok közé sorolják, mint a Dune 2 és a Warcraft.

Lipcse: egy kis kedvcsináló

Lipcse: egy kis kedvcsináló

Még a szakma is gázosnak ítélte az idei E3-at - igazi nagy durranások híján az idei év tuti, de már ezerszer látott címeit mutogatták a kiadók a sok kutyagolástól kissé elcsigázott zsurnalisztáknak. Ez az átalakulás felértékeli az év hátralévő játékipari rendezvényeit.

Ubisoft: eredmények és Cameron-játék

Ubisoft: eredmények és Cameron-játék

Egy Oscar-díjas rendező felkérése, és döbbenetes pénzügyi eredmény - nagyjából ez az utóbbi napok mérlege a csúcsformában lévő francia kiadó számára. Nagyon megy a szekér...

A betyárját neki: WoW infók

A betyárját neki: WoW infók

Újabb mérföldkőhöz érkezett a legendás Blizzard fejlesztőcsapat, és gigantikus sikerjátéka, a World of Warcraft. Nem, ezúttal nem tömegesen haltak éhen a játék előtt – felállítva ezzel egyfajta negatív Guinness-rekordot –, a mostani hír sokkal pozitívabb.

Gothic 3: bízd másra, uram, ha szolgád elkergetted

Gothic 3: bízd másra, uram, ha szolgád elkergetted

Ha van történet, amely szépen indult és tragikusan fejeződött be, akkor a Gothic 3 mindenképpen ilyen. Mai napig nincs teljes egészében tisztázva, hogy az odáig remek kapcsolatokat ápoló JoWooD és Piranha miért akasztották össze a bajszukat...

Bezárt a hajléktalanszálló

Bezárt a hajléktalanszálló

Halász Samu, miután kirúgták cégétől, a házát pedig elorozta a lakásmaffia, beköltözött az Arany Alkony hajléktalanszállóra, és szögre akasztotta híres „senki nem látja, ahogy zölden világít a sötétben kartávolságnyira” sapkáját.

The Scourge Project: négyesben szép...

The Scourge Project: négyesben szép...

Bármilyen meglepő, Mallorcán nemcsak nyaralni lehet, hanem játékot fejleszteni is, legalábbis a Tragnarion stúdió Spanyolország e festői helyén működik. A srácok 2003 szeptemberében alakultak kilenc fővel, mára már 40 emberke – köztük volt Sega, Ubisoft, Eidos és Pyro munkások - dolgozik a Palma de Mallorcán található (feltételezem, légkondis) irodában. A most bejelentett címük - egy Nintendo DS-re készülő Doodle Hex nevű mókával együtt - lesz az első dobásuk, és nem aprózzák el...

Battlefield 2: újra él a statisztika

Battlefield 2: újra él a statisztika

Az Electronic Arts soha nem arról volt híres, hogy sikerjátékai mellett hosszú évekig kitartott volna. Inkább írt hozzájuk két új pályát, belerakott pár extra tartalmat, számot rakott a neve mellé, és kiadta újra a nagy klasszikust.

GODS: Lands of Infinity Special Edition demonstráció

GODS: Lands of Infinity Special Edition demonstráció

Az egész, akár csak mindig, az istenekkel kezdődött. Több teória volt, miért is estek egymásnak, voltak, akik teológiai vitákról beszéltek, megint mások úgy tartották, az egyik isten egy rosszabb napján elkérte a másiktól a porszívót, és utána nem adta neki vissza.

Take-Two fejesek: bűnös vagyok!

Take-Two fejesek: bűnös vagyok!

Január legnagyobb botránya a Take-Two körül zajlott. Mint kiderült, a cég vezetői meghamisították az üzleti eredményeket, és visszadátumoztak 2,1 millió részvényt, mellyel több millió dolláros jogosulatlan haszonra tettek szert. Az ügybe belebukott a teljes felső vezetés, ám természetesen a kázus a bíróságon folytatódott.

Paint rajzverseny eredményhirdetés

Paint rajzverseny eredményhirdetés

Fantasztikus, milyen kreatívak tudtok lenni, ha akartok, és szerencsére a verseny alatt érezhetően akartatok, aminek a végeredménye egy nagy rakás jópofán megrajzolt kép...

Sacred 2: Áldozz, vagy téged áldoznak

Sacred 2: Áldozz, vagy téged áldoznak

Az angyal tudta, hogy feladata van. Szent pallosát megemelve magában elszámolt négyig, majd lekaszabolta a környéken leledző gonoszokat. Áh, gondolta magában, még kettő, végre szintet lépek, és akkor talán a gazdi sem nyúz ma éjjel már tovább.

Civilization IV: Beyond the Sword 3.02 patch

Civilization IV: Beyond the Sword 3.02 patch

Sid Meier játékai olyanok, hogy nem nagyon kell nekik ajánlólevél: aki már egyszer leült a mester bármelyik szoftvere elé, biztosan tudja, miféle mesterien megmunkált hangulattal, és milyen zseniális ötletek sokaságával találja magát szemben.

Lost Planet: Extreme Condition patch

Lost Planet: Extreme Condition patch

Érdekes dolognak lehetett szem- és fültanúja az, aki STEAM-en keresztül vásárolta meg a Capcom első, DX10-es interfésszel is ellátott játékát a Lost Planetet. Láthatta, amint elkezdődik a patchelés, majd káromkodhatott, amikor úgy a felénél leállt az egész.

CoD4: Borító voks és multis perkek...

CoD4: Borító voks és multis perkek...

Úgy látszik, kezd divatba jönni a kiadóknál, hogy bizonyos döntéseket rátestálnak azokra, akiket leginkább érint: az adott termék jövőbeli vásárlójára, legyen szó borítótervről vagy egy különleges kiadás tartalmáról.

GTA4: Lola, és pár nyalánkság...

GTA4: Lola, és pár nyalánkság...

A Games Aktuell egy igen népszerű német multiplatform magazin, ők kapták meg az esélyt arra, hogy augusztusi számukban élménybeszámolót írhassanak a játékról. Ne is fussuk a felesleges köröket, lássuk az infókat – megjegyzem, más forrásokból származó, eddig oldalunkon nem közölt részleteket is beleszőttem a hírbe.

Midway: súlyos vádak

Midway: súlyos vádak

Közhely, hogy nagy üzlet a játékipar, ám sajnos ahol ekkora pénzek (dollármilliókról beszélünk, ugye) forognak, könnyű elcsábulni. Korábban a Take-Two vezetői buktak hatalmasat részvénymanipulálással (ezen ügy fejleményeiről hamarosan szintén írok egy hírt), most pedig a Midwayről derültek ki nem túl felemelő dolgok.

Crysis: Új a sztori. Vagy majdnem. Illetve...

Crysis: Új a sztori. Vagy majdnem. Illetve...

Juszt sem fogom elemezni az én hozzáállásomat a Crysishoz. Majd ha kijött a cucc, és játszottam vele, térjünk vissza rá. A szerkesztőség nagyobbik fele és a játékosok jó része persze odáig van érte; megértem én, csinos darab. Térjünk inkább a tárgyra...

CoH Online, Kínának!

CoH Online, Kínának!

Nem hiszem, hogy nagy feneket kell kerítenünk a bevezetőnek, hiszen a Company Of Heroes két vállra fektette ellenfeleit, és nemcsak díjzáport söpört be, hanem pikk-pakk hatalmas rajongótábort verbuvált. Miközben idehaza a készülő új fejezet, az Opposing Fronts tartja lázban a stratégákat, Ázsiában valami mást találtak ki.

BioWare: új MMO-platform és morphene

BioWare: új MMO-platform és morphene

Ha a BioWare fejlesztésbe fog, az már önmagában esemény. Az 1995-ben alakult kanadai sztárcsapat eddig gyakorlatilag nem tudott hibázni, és úgy tűnik, folytatják e hagyományokat, hiszen a készülő Dragon Age és Mass Effect már most sokunk várólistájának elején dekkol. Ám a háttérben további érdekes folyamatok zajlanak...