BioShock aktiválási mizéria letudva
Sokan keserű szájízzel fogadták a Bioshock másolásvédelmi kezdeményezését, mely csak limitált telepítési lehetőséget biztosított. Sejthető volt, hogy lesz ennek még foganatja, ami most beigazolódott!
Sokan keserű szájízzel fogadták a Bioshock másolásvédelmi kezdeményezését, mely csak limitált telepítési lehetőséget biztosított. Sejthető volt, hogy lesz ennek még foganatja, ami most beigazolódott!
Elérkezett az október, és az őszi menetrendhez igazodva megjött az e havi podcast adás is, ami több szempontból is kuriózum!
Sok kezdő és rutinos csapat próbálkozott már, és fog is még próbálkozni akció/RPG játék hegesztésével; van, akinek bejön, van, akinek kevésbé. Nos, az osztrák srácok úgy gondolták, tudnak még újítani a műfajban. Jelentem: tényleg van benne valami...
A Midway kiadó és az Epic Games fejlesztőstúdió a mai napon egy fehér lovon - a komplett brigád, elhihetitek, milyen szép látvány volt - belovagolt a szerkesztőségünkbe, hozzánk vágott egy durván egy gigabyte-os demót, majd elügetett a naplementében.

Azt szinte biztosan állíthatom, hogy online szerkesztőségünk zöme tátott szájjal és döbbenten áll a most felkonferálni próbált hírem előtt - miután én is köztük vagyok, így nem is vagyok képes komolyabb bevezetőt írni. Az EA ismét bevásárolt.
Végre számítógépeinkre is megérkezett az időmanipulálós akciójáték demója - bár azt azért érdemes megjegyezni, hogy rosszabb időpontot keresve sem találhatott volna erre a kiadó. Az igen atmoszferikus akciójáték ugyanis pont a CoD4 bemutatójával egy időben érkezett...
Igazi összefogásként zajlott a szerkesztőségünkön belül a Call of Duty 4 demójának feldolgozása: Darths észrevette, ]{redenc konstatálta, ez a tollas bagoly itt pedig mind megette, hogy aztán Oscee mester közreműködésével megossza veletek.
Végre elérhető az Oblivion Év játéka kiadása, ráadásul szenzációsan kedvező áron. Mi okozhatna egy rajongónak nagyobb örömet ennél? Nos, a Bethesda kész a válasszal!
Nagyon azt sugallja számtalan híres online magazin, hogy a Need for Speed sorozat legújabb darabja még ezen hónapban ellátogat hozzánk demonstráció formájában. Vagy hozzánk mégse?
Az online mókákra kihegyezett Unreal Tournament III demonstrációja hamarosan megérkezik, azonban előtte az Epic Games munkásai szeretnének titeket megajándékozni a friss információkkal.
Magazinunk 2007/7-es számának melléklete volt a Monte Cristo szociális (v)iszonyokkal megspékelt városépítő játéka, a City Life ha már a SimCityt nem lehet beszerezni teljes játékként... A játékkal azóta érdekes dolgok történnek, melyeket átlátni is bajos.
Mivel mind a PGO-, mind a magazin hasábjain többször is kifejtettem már, hogy nekem mi a bajom a SimCity Societies névre hallgató jószággal, nagyon nem akarok ebbe belebonyolódni. Persze az EA is érzi, hogy valami pluszt bele kell gyúrniuk a cuccba, hogy azt ne mondjam, meg kell ideologizálniuk a döntésüket...
E4, vagyis Entertainment for (4) All Expo - egy show a sok közül, amely az E3 régi formájában való megszűnése után szeretné betölteni a helyén keletkezett űrt. Egyelőre túl sok bíztatót nem tudunk róla, de az már kiderült, az EA mivel készül a "bulira".
E héten vizionáltunk már új Prince of Persia trilógiát, új epizódot és kooperatív játékmódot sejtető Bioshock patchet, de ez a mostani képzelgésünk tűnik a legextrémebbnek az összes közül, és mégis, ha átgondoljuk, ebben van a legtöbb ráció. Jövőre érkezik az új Battlefield?
Érdekes információkra bukkantam a minap, amely több mint valószínű, hogy nem csak az ezen a héten érkező COD4 demót, de annak teljes változatát is érinti majd - ez pedig, hölgyeim és uraim, a gépigény. Öveket becsatolni, hamarosan indul a flame...
Az Activision Value a cseppnyi információ és az öregebb trailer kiszivárgása után végre feloldotta a játék körüli hírzárlatot, és kiteregette végre a SoF: Payback "szennyesét"...
Tessék felkötni azokat a bizonyos bugyogókat, ugyanis a Crysis gyönyörű látványvilágot ígér, azonban ezért nagyon mélyen be kell nyúlnunk a pénztárcánkba. Megéri? Aki látott egy Crysis videót, az tudja a választ.
Mostanra már köztudott dolog, hogy a Microsoft nagyot hibázott a Windows Vista túlzott erőltetésével, ugyanis a felhasználók túlnyomó része továbbra is megmaradt az XP mellett. Miért is van ez?
Jelenleg a játékipar egyik legizgalmasabb vállalkozása a Foundation 9, a csapat, mely a legnagyobb független fejlesztővé válást tűzte ki maga elé. Eme célok felé szilárdan menetelnek, igen jó üzleti érzékkel. A gazdaságosság viszont megköveteli a racionalizálást.
A perzsa birodalom bátor hercege már három nagy kaland keretein belül bizonyította előttünk rátermettségét, elszántságát és képességeibe való hitét. Ismét eljött az idő egy újabb küzdelemre?
Nem akarok megijeszteni senkit, főleg azután, hogy nemrég adtam hírül a Gods & Heroes MMORPG fejlesztésének felfüggesztését. A WAR esetében legalábbis a remények és a készítők szerint nem kell pánikolnunk.
Bár Necros a Star Trek MMOG kapcsán bizakodásnak adott hangot a Gods and Heroes: Rome Rising kapcsán, mondván, hogy jövőre megjelenik, sajnos ezzel ellentétes hírről kell beszámolnom épp a kollégám által bemutatott játékkal összefüggésben.
A Star Trek univerzumban már sokféle műfajban kalandozhattunk, de idáig az MMO kimaradt. A Perpetual ezen változtat - valamikor bő 1 év múlva magunkra ölthetjük az uniformist.