Dead Island: Riptide -- bemutatkozik John Morgan
A Techland és a Deep Silver végre nyilvánossága hozta, hogy ki az ötödik játszható karakter a jövőre esedékes Dead Island: Riptide-ban.
A Techland és a Deep Silver végre nyilvánossága hozta, hogy ki az ötödik játszható karakter a jövőre esedékes Dead Island: Riptide-ban.
Megjelent a FIFA 13 harmadik nagy frissítése, mely a karriermóddal és úgy általánosságban a játékmenettel kapcsolatos hibákat javítja.
Valóban nem volt nagy kihívás, hogy visszagondoljak a múlt alkotásaira, s kiválasszak párat, amelyek láttán padlót fogtunk. „De vajon meddig mehet ez?” -- gondoltam magamban. Aztán tovább kezdtem agyalni és bizony a 2004-2005 után érkező játékok közül talán egy cikkre valót, ha össze tudnék gyűjteni. Ezzel ellentétben az ezredforduló környékén csak úgy nyüzsögtek a majd’ reformcímeknek nevezhető anyagok.
A Red Thread Games a sorozat rajongóihoz fordul segítségért, mert bár nem akarnak minden költséget az ő nyakukba sózni, azért elkél a támogatás. Persze tudják, mit csinálnak: a Dreamfall kicsiny, de eltökélt közössége minden pénzt hajlandó megadni egy folytatás elkészüléséért.
Noha az egykor úttörő barlangos-űrhajós-lövöldözős játék nem kap hivatalos folytatást, egy lelkes moddernek hála nemsokára Unreal Engine 3 alatt is élvezhetjük a kalandokat. A munka teljes remake-et jelent, azaz valami olyasmi lesz, mint a Black Mesa: Source.
A Blood Bowl egy erőszakos és véres, ámde roppant taktikus stratégiai játék, melyben egy szokatlan sportágban kell felvennünk a kesztyűt... akarom mondani a labdát. A gyepet mindenféle szörnyetegek népesítik be, egy kirúgás pedig az életünkbe kerül.
Úgy látszik, hogy a Raven Software egy új, következő generációs játékon dolgozik, legalábbis erről árulkodik a cég hivatalos oldalán megjelent álláshirdetés.
A Halo 4 minisorozata az ötödik, utolsó felvonáshoz ért. Alant az összes eddigi epizódot bepótolhatjátok -- megsúgjuk, érdemes, hisz roppant hangulatos szériát rakott össze a Microsoft, megint.
Nagy nap ez a kalandjáték-rajongóknak, hiszen megindult a Dreamfall Chapters fejlesztése, mégpedig az eredeti tervező vezetésével.
Tegnap jelent meg az Assassin’s Creed III, de sajnos még csak konzolokra. Nekünk, PC-s játékosoknak egészen november 23-ig kell várnunk arra, hogy belemélyeszthessük a fogunkat az új fejezetbe, ami egy korszak lezárása. A hosszúra nyúlt kaland végéhez érve megtudjuk, a derék Desmondnak sikerül-e megmentenie a világot, miközben egy új assassint ismerhetünk meg, sőt egy új korszakot is felfedezhetünk. Na de hogy jutottunk ide? Mi történt az eddigi játékokban? Kik a templomosok és az assassinok? És mi a fene ez az alma, amit mindenki kerget? Ezekre a kérdésekre és egyebekre igyekszem választ adni a felzárkóztatóban -- az első részben a játékok során megismert legfontosabb csoportokkal foglalkozom.
Egyre inkább olyan lesz a StarCraft II, mint valami MMORPG. A Heart of the Swarm bétájában a következő frissítéssel már klánokat is alapíthatunk, a legnagyobb csoportosulás pedig nem kevesebb mint 50 játékost számlálhat. Örülünk, vagy sírunk a párnánk alatt?
Miután mind a Disney, mind a Lucasfilm jelentős videojáték-divíziót tart fenn, úgy éreztük, nem lehet elmenni a mai nap legnagyobb, és talán az idei év egyik legfontosabb szórakoztatóipari híre mellett.
Egy új videó érkezett a Halo 4-hez, melyben a játék saját történetével rendelkező kooperatív módjába kóstolhatunk bele. A Spartan Opsot állandó DLC-k tartják majd frissen.
A Deep Silver pontos megjelenési dátummal látta el zombitrancsírozó játéksorozatának új részét, a Dead Island: Riptide-ot.
Dobozos formában lesz kapható Magyarországon a Skyrim első nagyobb DLC-je, a vámpíruras Dawnguard. Megjelenés november 9-én esedékes, alant videotesztünket is megtekinthetitek a programról.
Folytatódik cikksorozatunk a videojáték-gyűjtők legnagyobb álmairól. Előző héten pár konzolos ritkaságot mutattunk be a teljesség igénye nélkül, jövő hétre pedig PC-s ritkaságokat ígértünk. Most viszont olyan tárgyakról lesz szó, melyek csak érintőlegesen kapcsolódnak a játékokhoz, s melyek birtoklása még egy-egy Air Raid vagy Atlantis II cartridge-nál is nagyobb megtiszteltetés -- kár, hogy senki sem tudja, hol vannak éppen.
Noha ő maga sem tudja, bejön-e majd az embereknek a Wasteland 2, már most biztos benne, hogy a legközelebbi projektjét is Kickstarterre viszi. Mondjuk tőle nem is vártunk mást, hisz készülő játékára hatalmas összeg gyűlt össze.
Az Xboxot használó Borderlands 2 játékosok könnyen elveszíthetik a karakterüket, ha ismeretlenekkel játszanak együtt.
Nemrég olvashattátok Obo kolléga kiváló cikkét a legjobb játékhősökről, és bár a lista nyilván szubjektív, tény, hogy felveti a kérdést: vajon mi kell hozzá, hogy egy főszereplő a kezdetektől fogva sikerre legyen ítélve? Hisz láttunk már jópofa protagonistákat, akikkel nehezünkre esett azonosulni, máskor viszont hajlamosak vagyunk rajongásig szeretni egy-egy karaktert úgy, hogy azok életükben nem szólaltak meg. A Gondolatok a könyvtárban rovat e heti részében a játékhősök sikerfaktorát elemezzük pár népszerű példán keresztül, kitérve az egyes archetípusokra is.
Thomas Grip, minden idők talán legfélelmetesebb játékának alkotója úgy látja, a játékipar a fiatalabb korosztály kiszolgálása felé tolódik. Ezzel pedig nem lenne semmi baj, ha mellette volnának normális, felnőtt játékok, csakhogy ezek száma folyamatosan csökkenő tendenciát mutat.
A Golden Joystick Awardson a Bethesda szerepjátéka vitte el a prímet, a szaksajtó szerint ugyanis a Skyrim volt 2011 legjobb játéka. Meglepődött ezen valaki egyáltalán?
Rejtélyes visszaszámlálás indult a The Witcher sorozat lengyel anyaoldalán, mindenféle, a játékokból származó idézetek közepette. Új DLC-t kapunk? Vagy jön a The Witcher 3? 29 nap múlva mindenre fény derül.
A két különleges kiadás csak Japánban lesz kapható, így ha valaki nagyon nagy rajongó, kénytelen onnét rendelni. Egy biztos: durva pakkok, ezekhez képest az európai kiadvány lópikulának tűnik!
Megállíthatatlanul jönnek a Far Cry 3-at reklámozó videók, ezek közül pedig most egy újabb résszel jelentkezett a sziget lakóit bemutató sorozat.