DIRT 2: Mellbedobással...
Időről időre hírt adunk a kiadók különféle marketingfogásairól; a szakemberek ötletforrása úgy tűnik, kiapadhatatlan, hiszen mindig meg tudnak lepni minket valamivel...
Időről időre hírt adunk a kiadók különféle marketingfogásairól; a szakemberek ötletforrása úgy tűnik, kiapadhatatlan, hiszen mindig meg tudnak lepni minket valamivel...
A Gearbox Software eddigi legnagyobb sikerét a Brothers in Arms-széria hozta meg, de a csapathoz fűződik az első Halo vitatható minőségű PC-s portja is, sőt, állítólag egy vadiúj Halo-játékon is dolgoznak. Borderlands című FPS-RPG hibridjük egészen egyedülállónak ígérkezik, és még úgy is vonzó, hogy az eredeti koncepció 90%-a a kukában landolt...
Tegnap csak úgy a semmiből bukkantak elő a Battlefront IV koncepciórajzai -- persze a játék lényegi fejlesztését már rég leállították, ha egyáltalán elkezdték.
BadSector korábbi híréből már értesülhettetek róla, hogy hamarosan a boltokba kerül a Halo-sorozat legújabb fejezete, az ODST, amely Franciaországban már a szoftverkalózok kezébe került. Hogy ilyen hazánkban ne fordulhasson elő, a Microsoft hazai képviselete egy meglehetősen játékosbarát ajánlattal rukkolt elő.
A fákon sárgulnak a levelek, egyre korábban sötétedik, és bizony, bár még nem érezzük, hamarosan olyan lesz az idő, hogy a lányokra is egyre több ruha kerül. De ne szomorkodjunk, inkább nézzünk utána, miből vásároltak be honfitársaink a nyár végén!
Az Eidosnak voltak furcsa akciói, gondoljunk csak a Kane and Lynch-féle GameSpot-botrányra, vagy épp az új Batman-játék körüli mizériára, mely szerint ha bárki 90% felett értékeli a játékot, előbb tesztelheti azt. Nos, most megint Denevérembert hozták hírbe a britek...
Az Orion Games évente előáll egy FPS-el, de ezidáig nem értek el nagy sikert. Grafikában idén sem alkottak nagyot, de talán összehoztak egy hangulatos játékot.
A Blizzard a korábbi ígéretéhez híven gőzerővel dolgozik azon, hogy a StarCraft 2-ben legyen valami LAN-hoz hasonló játékmód.
A hamarosan megjelenő Guruban találjátok meg tesztemet az East India Companyról, amely, hogy kicsit megelőlegezzem a dolgot, számomra csalódást jelentett. Nem mondom, hogy bűn rossz a játék, csupán én más, vagy talán többet vártam tőle. Arra azonban nem voltam felkészülve, hogy ilyen gyorsan érkezik hozzá a kiegészítő...
Vannak itt vagy ezren a világ minden pontjáról. A tömeg sokszínűségére jellemző, hogy öt perc alatt egy német, egy spanyol és egy japán elegyedett velem szóba. Vicces ennyi felnőtt embert látni így izgulni egy játék miatt — még akkor is, ha speciel ez a játék Molyneux zsenialitásának újabb villanása. A teremben két oldalt különböző zászlók — teaser oldal felvezetése alapján az egyik oldalon az igazság bajnokainak zászlója, a másikon pedig egy véres holló (vagy inkább keselyű...) díszítette lobogó. Én a jó oldalt választottam — a rossz ugyanis az ajtók kinyitása után egy perccel tele volt.
Mint azt jól tudjuk, Molyneux és csapata nagyon szereti felforgatni a játékipart, gondoljunk csak Milóra, vagy az első Black & White-ra, a konferencián elhangzottak alapján pedig úgy tűnik a Fable 3-mal is hasonlót akarnak tenni, bár az kétséges, hogy fog-e akkorát ütni, mint amekkorát szeretnének, de az vitathatatlan, hogy a sorozaton belül bizony forradalmi lesz.
A Remedy büszkén bejelentette, hogy végre-valahára elkészültek az Alan Wake Xbox 360-as verziójával. Most már csak jövő tavaszig kell rá várni...
A StarCraft 2 LAN-petíciója a napokban elérte a százezer aláírást, ám a Blizzard nem enged, mivel szerintük ez a technológia már a múlté.
A visszatérések korát éljük: míg a BioWare a Baldur's Gate szellemi örökösével próbál nyitni egyszerre a veteránok és az alkalmi játékosok tábora felé, addig a Blizzard a WoW-előfizetők pénztárcáját pakolja ki, pofátlanabbnál pofátlanabb módszerekkel.
A kaszt nélkül frissítés második napján a Valve bejelentette a Team Fortress 2 új játékmódját, és egyúttal leleplezett három ehhez passzoló pályát is.
Egészen eredeti, furcsa dobozképet terveztetett 2K a Borderlandshoz: egy gázálarcos fickó a saját fejéhez tartja kezét, mintha öngyilkos akarna lenni.
A múlt hónap elején BadSector kollégám közölte azt a lesújtó hírt, miszerint Peter Jackson úgy látja, hogy nem lesz semmi a régóta várt Halo-filmből, ám a ma napvilágra került hír ennek pont az ellentéte.
A bejelentés után talán a legfontosabb információ a minap kiadott teljes dallista, ami meg kell vallni, ütősre sikeredett!
A PC-tulajok szívét megmelengető kijelentés a Gearbox vezérigazgatójának szájából: a Borderlands grafikája PC-n lesz messze a legjobb.
Egy német Alan Wake rajongói oldal petíciót indított, amelyben többek között azt követelik a Microsofttól, hogy PC-re is jelentesse meg a várva várt játékot.
Egy nagy baj van a Comic-Connal és a hasonszőrűn nagy játékostalálkozókkal: annyi bejelentés érkezik, hogy akaratlanul is lemaradunk egy-két érdekes példányról — most például a Bad Company 2 első játékmenet-videóiról.
Ma délig komoly bajban voltam. Semmiféle elgondolásom nem volt, hogyan fogom összehozni ezt a pár sort. Aztán történt valami, ami szó szerint felvillanyozott, márpedig ilyesmi régen történt már velem.
Meglepő kijelentést hallhattunk a Tales of Monkey Island egy fejlesztőjének szájából: állítólag az iPhone erősebb játékokra, mint a Nintendo Wii.
Ahogy arról már a PC Guru Online-on és a magazinban is beszámoltunk, James Cameron régi álmát valósítja meg, egy érdekesnek és főképp látványosnak ígérkező sci-fi kaland/akciómoziban. Mindebből a Ubisoft próbál meg játékot készíteni, és bár jómagam a keserű tapasztalatok miatt már kissé óvatos vagyok a franciák filmadaptációval szemben, azért kíváncsi vagyok a cuccra.