Sony: szigorú intézkedés
A Sony, hogy a 2009-es gazdasági évét kisebb veszteséggel zárja, áprilistól kezdődően befagyasztja alkalmazottai fizetését.
A Sony, hogy a 2009-es gazdasági évét kisebb veszteséggel zárja, áprilistól kezdődően befagyasztja alkalmazottai fizetését.
Az inXile Entertainment főnöke, Brian Fargo felvette egy régi falloutos kollégáját, Jason Andersont, és a cég vele együtt egy RPG fejlesztésébe kezdett.
Olyan meló ez a játékfejlesztés, amit ha nem csinál az ember szívvel-lélekkel, akkor ott ette meg a fene, ám a túlzott hajtás sokszor családokat és barátságokat rombolhat szét -- pont úgy, mint a Fable fejlesztése során.
Sajnos a 2009/04-es számba nem tudtuk betenni a Need for Speed címlapos magazinunkban meghirdetett játékaink nyerteseit, de most az online lehetőségeket kihasználva lerántjuk a leplet a szerencsésekről. A nyereményeket már becsomagoltuk, leadtuk a terjesztési osztályunkra, így a gyors postással rendelkezők már a héten, a többiek pedig a jövő hét elején a kezükbe vehetik a nyereményüket. Köszönjük a játékot, és jó szórakozást kívánunk mindenkinek a játékokhoz és az olvasnivalóhoz!
Pár hete levelet kaptunk a B.S.A.A.-tól, hogy március 12-én jelenjünk meg egy bizonyos helyen, egy bizonyos időben, mivel minden jel egy összehangolt biológiai támadásra utal kishazánk ellen, így együttes erővel kell elejét vennünk a katasztrófának...
Azt hiszem, senki nem gondolta volna annak idején, hogy az EverQuest első részéből egy olyan legenda lesz, amelyet alapvetésként emlegetünk az MMORPG-k piacán.
A Microsoft 2008-ban elkaszálta a Marvel Universe Online-t, de a Gazillion Entertainment feltűnésével újrakezdődött a fejlesztés.
A Csillagkapu-széria univerzumában játszódó MMORPG-ről még valamikor 2007 januárjában tettünk említést, aztán lassan érkeztek az információk -– a tudósítást valamikor ott fejeztük be, hogy 2008 októberében elindul a bétateszt...
Vessetek az oroszlánok elé, de nekem Vin Diesel játékipari ténykedése sokkal jobban bejön, mint a filmjei. Igaz, a Wheelmant még nem láttam, de a Riddick-játék, hála persze személyes kedvencemnek, a svéd Starbreeze csapatának is, egy igazi gyöngyszem, amelyhez tökéletesen passzolt a kopasz akcióhős karaktere és hangja.
PC-re is érkezik, kioldottunk minden karaktert, kitanultunk minden speckót, és egy átfogó vidoteszttel jelentkezünk a világ első igazi verekedős játékának remake-jéről...
A Rockstar átértelmezte a kiegészítők fogalmát a nem régen megjelent kiegészítőjükkel, mi pedig most bemutatjuk mindezt egy videoteszt formájában.
Az Xbox Live Arcade-ban megvásárolható játékokról érdemes tudni, hogy legtöbbször más platformokon korábban már megjelent programokat kapunk, felújítva, megszépítve, és ami ennél is fontosabb: achievementesítve. A héten egy Square Enix-cím, a lövegtornyos Crystal Defenders jelent meg, illetve a Peggle című fura falbontó-flipper hibrid.
A Red Alert 3 alapváltozatának legnagyobb meglepetése egyértelműen a Richelieu bíborosként egyszer már brillírozó, de az Az című filmben is félelmetesen jól játszó Tim Curry volt.
Elkészült a CryENGINE 3, amivel a Crytek ígérete szerint konzolokon és PC-n is gyerekjáték lesz a fejlesztés, legyen szó bármilyen játékstílusról.
Szombaton már láthattuk a Split/Second első kedvcsináló videóját, de egészen máig kellett várnunk a hivatalos bejelentésre, amit a készítők szerencsére két képpel is megtámogattak.
Megérkezett a márciusi PC Guru, amely töretlenül 132 oldalon várja exkluzív tartalommal az olvasókat. Ebben a hónapban elsőként nálunk olvashattok mindenre kiterjedő Godfather 2 tesztet, hat oldalon, videobemutatóval fűszerezve. Ezen felül itt van a régóta várt Resident Evil 5, végre PC-n is hódít a hangvezérléssel működő EndWar, repkedhetünk a HAWX pilótaülésében, és mindenki kiterítheti a pakliját a Battleforge partijain.
A Stranglehold volt az a játék, mely végre autentikusan mutatta meg John Woo sajátos képi világát ezen a médián, és minden hibája ellenére épp ezért aratott sikert: akció, dinamika, pörgés, belassítások, adrenalin és tesztoszteron hegyekben...
Korábban már több alkalommal beszámoltam az EVE dobozos verziójának megjelenéséről (lásd a kapcsolódó anyagokat), mely a napokban esedékes, és ezzel együtt természetesen a friss tartalom is élesítésre kerül a szervereken.
Az Argó révbe ért mitológiai legénységével, ám a rév ezúttal nem szürke: egy szerencsés nyertes meghajtójára értendő...
Elég sűrűn jönnek az Atarit gyakorlatilag zéró befektetéssel anyagilag megtámogató küldetéslemezek a Neverwinter Nights második részéhez, ha ez így folytatódik, talán még a Sims második részét is sikerül überelni.
Amióta özönlöttek az információk a némi kamatmentes hitelért cserébe nyújtott GTA IV DLC-ről, azóta sejtettük, hogy a Lost and Damned sok szempontból megreformálja majd az üzleti modellt.
A Ubisoft gondozásában álló I Am Alive fejlesztését tisztázatlan okokból nem a Darkworks csapata folytatja; helyettük a Ubisoft Shanghai fejezi be a játékot.
Végre megérkezett az Unreal Tournament III. részéhez készült Titan Pack, sőt a kiegészítés mellé még egy 2.0-ás patch-et is kaptunk!
Az első összeállításban hagyományteremtésről beszéltem, és íme: megkésve ugyan, de hírt adunk az Xbox Live Arcade frissen közzétett újdonságairól. Ezúttal két játékról teszünk bővebb említést: a pár éve PSP-n sikert arató EXIT2-ről, illetve a film megjelenésével együtt kiadott Watchmen-elősztoriról, az End is Nigh-ról. Újdonság, hogy igyekszem a játékok árát nem csak MS pontban, de magyar forintban is elárulni.