STCC - The Game
A Simbin újabb autós játék fejlesztésbe kezdett bele -- ezúttal a svéd túraautó bajnokságot pécézte ki magának.
A Simbin újabb autós játék fejlesztésbe kezdett bele -- ezúttal a svéd túraautó bajnokságot pécézte ki magának.
Múlt héten Cliff 'cliffski' Harris játékfejlesztő feltette a blogján a nagy kérdést: „Miért lopjátok el a játékaimat?”. Megkapta a válaszokat, és levonta a következtetést.
A Radical fejlesztőcsapata kénytelen megválni száz munkatársától és két játékától is, a Blizzard és az Activision házassága miatt.
Múlt héten a Midway megvált néhány vezetőjétől, és egy ismeretlen játék készítését is le kellett állítaniuk.
Azt hiszem, nem árulok el azzal nagy titkot, ha elmondom: tegnap elkezdődött az emberiség egyik legnagyobb sporteseménye, az olimpia...
Örömmel értesíthetünk titeket, hogy egy kérésnek eleget téve bejelenthetem: az NFS Hungary portál nyereményjátékot indított.
Meglepő módon, a bejelentést követően alig pár héttel elköszönt a Diablo 3 művészeti rendezője a Blizzardtól, hogy új állást keressen magának...
Minő meglepetés, ez a játék is késik, ráadásul nekünk még tovább kell várni, mint a konzolosoknak, de legalább az extrákban mi is részesülhetünk.
Hosszú bizonytalanság, találgatások és lebegtetések után nemrég végre kiderült, hogy a rutinos Cryptic Studios szerezte meg a jogokat a Star Trek univerzum MMO-játékká formálásához. Azóta jelentősen felgyorsultak az események, most pedig igazán el lesznek kényeztetve a rajongók...
Érdekes és izgalmas vállalkozás a Battlefront.com, amelynek gazdái elhatározták, hogy életre keltik a második világháború színtereit és csatáit. Számos „hardcore” stratégia került már ki kezeik közül, legutóbb a négy évnyi kutatást és fejlesztést megkoronázó Theatre of War.
Az új WoW-kiegészítőben, a Warth of the Lich Kingben finomhangolhatjuk a grafikai részletességet, amivel egy aránylag szebb játékot kapunk.
A hivatalos Playstation magazin leleplezte, hogy a Mirror’s Edge a Playstation 3-at használja, mint fő fejlesztési platform, és lesz letölthető tartalom is.
Peter Hines a TechRadarnak adott interjúban elmagyarázta, miért az Xbox a fő fejlesztési platformjuk, és megemlítette a Fallout 4-et is.
Azt már régóta tudjuk, hogy lesz új Doom. A hivatalos bejelentés után a tűz közelében pecsenyéjüket sütögető külhoni kollégák letámadták az id mesterembereit, így apró mozaikkockákból kezd összeállni a kép...
Már mindannyian tudjuk, hogy a WoW új küldetéslemezéhez mellékelnek achievementeket, de azt nem, hogy a Diablo 3-ban és a Starcraft 2-ben is lesznek ilyenek.
Szintén a QuakeCon megnyitóján mutattak be egy új videót a Rage-ből, és John Carmack egy kicsit bővebben beszélt a játékról.
Hiába tombol minden idők legdurvább uborkaszezonja, PC Guru volt, van és lesz is, a lapnak ki kell jönnie -- emlegethetném itt a rózsaszín elefántokat vagy éppen a jeget, hogy a dögmelegről ne is beszéljek. Ugyan az élet nem áll meg, a bolygó forog, a nap keleten kel, nyugaton nyugszik, és a szokásos, sajnos a nyári időszak nem éppen arról híres, hogy záporoznának a jobbnál jobb PC-s játékok. Ilyentájt mindenki a Los Angeles-i E3-ra (vagy már a lipcsei Games Conventionre) koncentrál, esetleg nyaral, és nem nagyon kényeztetnek el minket a kiadók -- de sebaj, hisz közeleg az ősz, akkor majd kapkodjuk a fejünket, csak győzzük memóriával és oldallal. Addig is, a meglehetősen szegényes kínálat mellett, igyekeztünk nektek olyan lapot összedobni, amit ismét örömmel forgathat minden játékbarát olvasó. Vannak tehát játékok, beszámolók, háttércikkek, és minden, amit megszokhattatok: rovatok, levelezés, nyeremények és nyertesek, sok-sok érdekes olvasnivaló.
A szerkesztőségben sokat cikizik amiatt Darths főnököt, hogy egyik kedvence a Mount & Blade. Nos, szerintem rosszul teszik, mert aki hajlandó túllendülni a játék valóban nem "új generációs" kinézetén, egy igencsak komplex és kiforrott RPG-re bukkanhat a felszín alatt.
Kemény meccsek zajlanak az EA háza táján, John Riccitiello regnálása úgy tűnik, komoly változásokat indított el a cég életében. A sportrészleg komoly döntést hozott, amely persze sokak számára egyben tragikus is volt – még ha csak ideiglenesen is.
Ezúttal két különböző PC-s címet sorsolunk ki a szerencsés megfejtők között itt a PGO-n, persze ezúttal is néhány kérdés fejében.
Az Electronic Arts ötletes akcióval állt elő: direkt olyan PC-ket fognak árusítani, amiken holtbiztos, hogy zökkenőmentesen fog futni a Crysis: Warhead...
Kisebb csönd volt mostanában a Cheyenne Mountain által gondozott Csillagkapu-játék körül, de szerencsére a fejlesztés nem állt le, erről a hétvégi, San Diegó-i Comic-Con látogatói végre „élőben” is meggyőződhettek.
Furcsa döntést hozott az Activision: megválik a World in Conflict: Soviet Assaulttól és sok más egyéb játékától.
Jordan Mechnerre sokan, akik még a 8-bites korszakban szocializálódtunk, élő legendaként tekintettünk, bár a 3D-s korszakban úgy tűnt, nem lép már színpadra – főleg, hogy kedvenc hercege első, plusz dimenziós feltámasztása csúfos véget ért. Aztán jött az Ubisoft, és vele a „reneszánsz”: a PoP ismét a popkultúra részévé vált, Mechner pedig vérszemet kapott...