Nem kellett..szkriptelten mindig csak a kezét lőtte le a golyó, a fejét sose tudtam eltalálni...
Auchen írta:
De mondom, hogy nem az egész CoD 4-ben, hanem a Csernobilos pályán amikor ki kell lőne azt az orosz valakit, a lakótelepi toronyból, figyelni kellett a széljárásra meg ilyesmikre.
De mondom, hogy nem az egész CoD 4-ben, hanem a Csernobilos pályán amikor ki kell lőni azt az orosz valakit, a lakótelepi toronyból, figyelni kellett a széljárásra meg ilyesmikre.
Auchen írta: Kipróbáltam a demót. Hát nem tudom, Stealth játéknak elég gyenge, jó, jó, jó, ott van a ballisztikus modellezés de hát az már a CoD 4-ben is volt (Csernobilos pálya). És milyen AI az ami ha kilőnek mellőle egy katonát, úgy reagál, hogy elkezd egy helyben trappolni és meg se moccan. A küldetés lényege pont az, hogy ne riadóztassanak, de ki az az idióta katona aki nem kezd el ordibálni és riadóztatni amint meglátja a halott bajtársát? Magyarul a küldetés rendszer, az AI és a realítás nagyon gyenge.
"CoD4-ben nincs semmifele balisztikus modelezes.
Egyetlen jatek amiben volt valaha az a Sniper Elite volt.
A balasztikus modelezes alat nem azt ertem hogy fejjeb kell merni egy picit ha tavolrol lovok, hanem azt amikor kell kontrolalnom a szelet es a tobbi tenyezot...
CoD4 egy arcade jatek szoval ott semmifele balisztikus modellezes nincs."
....xD
Ez se teljesen igaz hogy csak abban a 2 játékban van ballisztikus modellezés mert még van 1 bizonyom játék: JFK Reloaded és abban is van
“When life gives you lemons, don’t make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don’t want your damn lemons, what the hell am I supposed to do with these? Demand to see life’s manager! Ma
Kipróbáltam a demót. Hát nem tudom, Stealth játéknak elég gyenge, jó, jó, jó, ott van a ballisztikus modellezés de hát az már a CoD 4-ben is volt (Csernobilos pálya). És milyen AI az ami ha kilőnek mellőle egy katonát, úgy reagál, hogy elkezd egy helyben trappolni és meg se moccan. A küldetés lényege pont az, hogy ne riadóztassanak, de ki az az idióta katona aki nem kezd el ordibálni és riadóztatni amint meglátja a halott bajtársát? Magyarul a küldetés rendszer, az AI és a realítás nagyon gyenge.
Auchen írta:
Kipróbáltam a demót. Hát nem tudom, Stealth játéknak elég gyenge, jó, jó, jó, ott van a ballisztikus modellezés de hát az már a CoD 4-ben is volt (Csernobilos pálya). És milyen AI az ami ha kilőnek mellőle egy katonát, úgy reagál, hogy elkezd egy helyben trappolni és meg se moccan. A küldetés lényege pont az, hogy ne riadóztassanak, de ki az az idióta katona aki nem kezd el ordibálni és riadóztatni amint meglátja a halott bajtársát? Magyarul a küldetés rendszer, az AI és a realítás nagyon gyenge.
"CoD4-ben nincs semmifele balisztikus modelezes.
Egyetlen jatek amiben volt valaha az a Sniper Elite volt.
A balasztikus modelezes alat nem azt ertem hogy fejjeb kell merni egy picit ha tavolrol lovok, hanem azt amikor kell kontrolalnom a szelet es a tobbi tenyezot...
CoD4 egy arcade jatek szoval ott semmifele balisztikus modellezes nincs."
Kipróbáltam a demót. Hát nem tudom, Stealth játéknak elég gyenge, jó, jó, jó, ott van a ballisztikus modellezés de hát az már a CoD 4-ben is volt (Csernobilos pálya). És milyen AI az ami ha kilőnek mellőle egy katonát, úgy reagál, hogy elkezd egy helyben trappolni és meg se moccan. A küldetés lényege pont az, hogy ne riadóztassanak, de ki az az idióta katona aki nem kezd el ordibálni és riadóztatni amint meglátja a halott bajtársát? Magyarul a küldetés rendszer, az AI és a realítás nagyon gyenge.
hello arra gndoltam magyarosítom a játékot mert ezt a is letudja csak hát a magyaritasok pont hun az van írva hogy magyar felirattal jelent meg ez igaz? mert akkor bele se kezdek
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.