• Bocsánatot kért a Unity
  • A napokkal ezelőtt bejelentett új üzleti tervezet miatt
  • Melynek értelmében a fejlesztőknek minden telepítést követően díjat kellene fizetniük
  • A cég megígérte, hogy változtatnak a Unity Runtime feltételein

Hiába népszerű a Unity, a játékmotor felett bábáskodó cég bizony elég ritkán szerepel a hírekben pozitív kontextusban, a legutóbbi húzásával pedig sikerült új mélységekbe jutnia. Pár nappal ezelőtt borult ki a bili, a vállalat ugyanis lerántotta a leplet a Unity Runtime-díjról, melynek értelmében az ingyenes Unity Personal licenccel, valamint a Unity Plus előfizetéssel rendelkező fejlesztőknek 200 000 dolláros forgalom és 200 000 telepítés felett (az elmúlt 12 hónapot tekintve) minden további telepítésért 20 centet (~ 72 forint) kell fizetniük (a magasabb licenccel rendelkezőknek pedig még többet), méghozzá 2024. január 1-től kezdve. A Unity ugyan megpróbálta lecsillapítani a kedélyeket azzal, hogy elmagyarázta, a rendszer csak az új telepítéseket veszi figyelembe (így elejét véve annak, hogy valaki kiszúrjon az adott csapattal), az ügyfelek 90%-át pedig nem is érinti a dolog, ám sok stúdió így is billentyűzetet ragadott, hogy kinyilvánítsa a kendőzetlen véleményét. A dolog odáig fajult, hogy a cég alkalmazottjai még halálos fenyegetéseket is kaptak, a népharagot pedig maga a Unity is meghallotta, így most egy Twitter/X bejegyzésben igyekezett menteni a menthetőt.

unitylogo.jpg

"Hallottunk benneteket" – olvasható a bejegyzésben. "Elnézést kérünk a zűrzavarért és felfordulásért, amit a kedden bejelentett új díj okozott. Azóta is beszélgetünk a csapattagjainkkal, a közösséggel, az ügyfelekkel, valamint a partnerekkel, és mindenképp változtatásokat fogunk eszközölni az üzletpolitikán, ennek részleteit pedig meg is osztjuk néhány napon belül. Köszönjük az őszinte és kritikus visszajelzéseket!" A cég tehát hamar visszatáncolt a legutóbbi lépése után, a kérdés már csak az, hogy mégis mennyiben fogja megváltoztatni a feltételek – azt ugyanis kötve hisszük, hogy teljes egészében visszaszívnák az egészet. Persze, még ha így is lenne, a bizalom vélhetően elég sok fejlesztőcsapat esetében elveszett egy ilyen húzás után (mi a garancia arra, hogy néhány hónap múlva nem állnának elő valami hasonló koncepcióval?), szóval ebből a slamasztikából már sehogy sem fog tudni kimászni a Unity, bármivel is próbálkozzon.