Pandemic: Nem mi készítjük a Battlefront 3-at
A Pandemic ma kijelentette, hogy nem náluk készül a Star Wars: Battlefront III, így tovább folytatódik a találgatás, hogy vajon ki fogja befejezni a játékot.
A Pandemic ma kijelentette, hogy nem náluk készül a Star Wars: Battlefront III, így tovább folytatódik a találgatás, hogy vajon ki fogja befejezni a játékot.
A Mythic MMORPG-je ugyan „megroggyant” a Wrath of the Lich King megjelenésekor, ám több jel is arra mutat, hogy a „WAR” mégis feléledhet tetszhalott állapotából.
Elég sűrűn jönnek az Atarit gyakorlatilag zéró befektetéssel anyagilag megtámogató küldetéslemezek a Neverwinter Nights második részéhez, ha ez így folytatódik, talán még a Sims második részét is sikerül überelni.
A tavaly megjelent Army of Two sokak tetszését elnyerte azzal, hogy a kooperatív játékmódra helyezte a hangsúlyt, és habár voltak hiányosságai, minden jel arra mutat, hogy már készül a folytatás.
Sigourney Weaver különös hisztit adott elő a Ghostbusters játékkal kapcsolatban: először magasról letojta, amikor felkérték a szinkronra, aztán megbánta, de akkor már késő volt, végül letagadta az egészet.
A Ubisoft gondozásában álló I Am Alive fejlesztését tisztázatlan okokból nem a Darkworks csapata folytatja; helyettük a Ubisoft Shanghai fejezi be a játékot.
Az első összeállításban hagyományteremtésről beszéltem, és íme: megkésve ugyan, de hírt adunk az Xbox Live Arcade frissen közzétett újdonságairól. Ezúttal két játékról teszünk bővebb említést: a pár éve PSP-n sikert arató EXIT2-ről, illetve a film megjelenésével együtt kiadott Watchmen-elősztoriról, az End is Nigh-ról. Újdonság, hogy igyekszem a játékok árát nem csak MS pontban, de magyar forintban is elárulni.
Itt van, megérkezett a képregénykirály Watchmen, mind hozzánk játékosokhoz, mind pedig filmeseknek mozivászonra, sőt előbbibe már bele is kóstolhat bárki egy demó erejéig!
Tegnap egy „tesztelő” kiszivárogtatott pár információt a Call of Duty: Modern Warfare 2-ről. Az ismeretlen barártnk szerint a folytatásban új fegyverek és játékmódok lesznek, ám az Infinity Ward hamar lehűtötte a kedélyeket, mondván: a lista hamis.
Talán még emlékszünk a Massive Entertainment tavalyi drámájára, ami hál' istennek jól végződött, hiszen rájuk talált a Ubisoft, s így biztonságba került a World in Conflict első kiegészítője -- de csak PC-n...
Igaz, hogy hivatalosan még nem jelentették be a Modern Warfare 2-t, de már régóta tudjuk, hogy készül a folytatás, amiről most meg is kaptuk az első információkat.
A BioWare harminc fővel egészíti ki a Mass Effect 2 fejlesztőcsaptatát, ugyanis Montrealban egy új stúdiót hoztak létre.
Régen írtunk már bármit is a szorult helyzetben lévő Midwayről, de az utóbbi időkben felpörögtek az események, így mi is kénytelenek vagyunk felvenni ezt a tempót -- úgyhogy lássuk, mi is történt!
Megérkezett a Tom Clancy's H.A.W.X. kipróbálható verziója, ami a hatalmas méretének ellenére csak nagyon rövid játékidőt biztosít.
Egy svéd gyermekvédelmi szervezet rendkívül "kedvesen" jellemezte a World of Warcraftot: szerintük a Blizzard játéka egész egyszerűen a játékvilág kokainja.
Hamarosan boltokba kerül a Nintendo DS-re elkészült GTA: Chinatown Wars, és a Sony vezetőinek csak egyetlen kérdés motoszkál a fejében: „Why, oh WHY???”
A Konami egy remake-et tervez a klasszikus horrorsorozat legelső tagjából, amely 1999-ben, tíz éve jelent meg PS1-re. A Silent Hill 1 két géptípusra várható: Wii-re és PSP-re.
A The Wheelman fejlesztői szerint Playstation 3-ra nagyon rossz fejleszteni, az Xbox 360 pedig olyan, mint egy lebutított PC.
Nem vitás, a Dead Space a tavalyi év egyik, ha nem a legjobb horrorjátéka volt, így nem meglepő, hogy már készül az első mellékhajtása Wii-re, Extraction alcímmel, de az sem érhet senkit sem különösebb sokként, hogy a Dead Space 2 munkálatai is elkezdődtek.
A westernt, mint műfajt a filmipar sajnos teljességgel kifacsarta, hiszen annyi film készült ilyen stílusban, hogy azzal Dunát lehetne rekeszteni, ám érdekes módon a játékfejlesztők valamiért elkerülték a préri amúgy érdekes világát. Igaz voltak próbálkozások e téren, melyek közül mindenképpen érdemes megemlíteni a Call of Juarezt, amiből a mérséklet sikerek ellenére már készítik is a második részt.
A WoW Insider nagy büszkén adta hírül, hogy az Oscar-díjasok között egy sikeres World of Warcraft guildvezető is megtalálható. Steve Preegről van szó, aki három kollégájával együtt a Benjamin Button vizuális effektjeiért kapta meg az aranyszobrot.
Az előző, kissé félresikerült Leisure Suit Larry rész után (amely már a nagy Al Lowe nélkül készült) sokakat meglephet az esetleges folytatás megjelenésének ténye...
Előkerült Alan Wake naplójának egy részlete, amiből kiderült, hogy igencsak furcsán kezdődik az író hátborzongató kalandja.
A "továbbfejlesztett Vista" névvel illetett operációs rendszer RC verziójának pletykái elég magasan szárnyalnak ahhoz, hogy felfigyeljünk rájuk. Itt a megjelenés előtti utolsó tesztverzió?