Halo Wars: februárban
Hosszú utat járt be a Halo Wars a 2006. szeptemberi bejelentése óta – mint ahogy a Halo-univerzum és a fejlesztőcsapat is. Most végre már tudjuk, mikor vehetik kézbe a rajongók a gyökereihez visszatért játékot.
Hosszú utat járt be a Halo Wars a 2006. szeptemberi bejelentése óta – mint ahogy a Halo-univerzum és a fejlesztőcsapat is. Most végre már tudjuk, mikor vehetik kézbe a rajongók a gyökereihez visszatért játékot.
Ahogy azt pár napja írtam, fel kell készülnünk arra, hogy a gazdasági válság nem kíméli a játékipart sem. Most például egy igencsak tehetséges csapat került lapátra – ám különös módon ettől ők nem szomorúak, sőt...
A nap egyik kétségtelenül legmeglepőbb híre ez a mostani, bár hozzáteszem, annyira azért nem kell csodálkoznunk. A Ubisoft már készített két szériaadaptációt is (Lost és CSI), és épp egy újabbat hegesztettek – eddig.
Azt hiszem, elégszer kitárgyaltuk már, hogy minden bizonnyal nem kell tovább keresnünk az Év játéka díj győztesét -- most pedig megjött hozzá az első folt.
Vegyes érzelmek kavarognak a legtöbb emberben a Szellemirtók videojáték-változata kapcsán: egyrészt örülünk, hogy folytatják a projektet, másrészt aggódunk, mert az Atarinál a gyeplő...
A megszállott rajongók mostanra már bizonyára nagyban taktikáznak a csatatéren, úgyhogy eljött az ideje nyereményjátékunk eredményhirdetésének.
Rendet rak a Cryptic, így egy ideig nem fogjuk tudni majd elérni a honlapjaikat, és új accountot sem generálhatunk magunknak a már meglevő játékaikhoz...
Hamarosan debütál a Gyűrűk Ura szerepjáték első, fizetős küldetéslemeze, a Mines of Moria, erre pedig egy akcióval reflektál a fejlesztőbrigád a régi motorosoknak.
Ugyebár mindenki ismeri a sztorit: az Activision/Blizzard házasság után a Bobby Kotick vezette menedzsment lapátra tett egy csomó, sokak által várt játékot, azzal, hogy azok nem illeszkednek hosszú távú stratégiájukba. Nos, a főember most konkrétabb válasszal szolgált...
Lehet, hogy mégis meg fog jelenni a Gears of War második része PC-n, ugyanis a WCG 2009-es rendezvényén talán a játék személyi számítógépes átiratával is versenghetnek a játékosok.
Ha igaz a mostani pletyka, akkor lehet, hogy mégsem kell még temetni a StarCraft Ghostot, ugyanis kiderült, hogy Jeff Kang (Blizzard) koncepciórajzokat készít a játékhoz.
Erős a gyanú, hogy PC-n is meg fog jelenni a Resident Evil 5, ugyanis a Capcom nem csak konzolokra, hanem a szeretett masinánkra is kijelölt egy megjelenési dátumot a játéknak.
Grath (ex)kolléga alaposan megadta a Mercenaries 2-nek a 11. számunkban – tegyük hozzá, jogosan. A játék nagy csalódás lett, összecsapott, átgondolatlan, befejezetlen. Ám mint tudjuk, a játékipar gépezete sokszor egészen másként működik, mint ahogy azt az emberi logika diktálná...
Új fejlemények érkeztek az EA pokolban játszódó játékáról, ugyanis az Universal már megszerezte a megfilmesítésre vonatkozó jogokat jóval a játék megjelenése előtt.
A Red Alert 3 néhány példánya hiányos CD-kulccsal került a boltokba, valamint az is előfordulhat, hogy az ép kódot nem fogadja el a játék.
A Flagship bedőlése dominóeffektust indított el, azóta szinte többet hírezünk a cégről, annak másfél játékáról, és volt munkatársairól, mint fénykorában. Íme, egy újabb.
Egyre biztosabb, hogy megmenekül a Hellgate: London, ugyanis most már a HanbitSoftnál vannak a játék jogai, sőt már egy kiegészítő is készül a játékhoz.
Ki ne figyelt volna fel az elragadóan LucasArts kalandhangulatot árasztó A Vampyre Storyra? A játéknak halloweenkor kellett volna megjelennie, ám sajnos késett...
Mint ahogy Bagoly korábban már megírta, késik az egyik általam legjobban várt játék, a Vampyre Story. Némi vigasztalást jelentett kínunkra a napokban megjelent, hangulatos videó...
Hamarosan a boltokba kerül a Baja 1000 nevű sivatagi versenyt feldolgozó játék, ezért nem árt, ha erről is szólunk egy-két szót.
Kisebb-nagyobb csúszások után bejelentette a Gamecock kiadó a mitikus lényektől hemzsegő játék megjelenési dátumát konzolokra és a PC-re is.
Hihetetlen bulit csaptak a Witcher készítői a napokban -- az itthon is korrekt sikereket elérő, ráadásul szinkronizált változatban az üzletekbe kerülő szerepjáték átlépte az egymilliós álomhatárt.
Bár az egész világ szkeptikus a Lord of the Rings: Conquest játékkal kapcsolatban, az EA egyelőre töretlen - bár a most bejelentett késés kísértetiesen emlékeztet egy másik programra...
Elképesztő, de az EA azzal az ötlettel állt elő, hogy a fórumhozzáférésünket és a mester EA-accountunkat összekapcsolva nemcsak a fórumokból, hanem a játékainkból is kitilthatnak.