Kiegészül a Penumbra
Újabb epizóddal bővül a Penumra néven futó, nagy sikerű horrorsorozat. Ezúttal egy kiegészítőt kapunk a népszerű játék eddigi részeihez, melyet kizárólag online vásárlással lehet majd beszerezni.
Újabb epizóddal bővül a Penumra néven futó, nagy sikerű horrorsorozat. Ezúttal egy kiegészítőt kapunk a népszerű játék eddigi részeihez, melyet kizárólag online vásárlással lehet majd beszerezni.
Immár hivatalosan is elérhetővé tették a Mass Effect gépigényét, amely az Xbox360 egyik legnagyobb sikerjátékának számított. Az erőgéppel nem rendelkező PC-s tulajdonosoknak sem kell csalódniuk: élvezhető minőségben fognak tudni nyomulni a játékkal.
Ritkán történik olyasmi, hogy egy kiadó feléleszt egy 20 éves játékot - olyan még ritkábban van, hogy ezt pénzért árulják, illetve lesújtson rájuk a cenzúra haragja. Pedig ez most megtörtént!
A TrackMania Nationst azt hiszem, senkinek sem kell bemutatni: a pályaépítős, elborult autós játék hatalmas sikereket aratott, a folytatást azonban minden bizonnyal sokkal többen várták.
Bő egy éve adtunk hírt az EVE Online űr-MMOG botrányáról, melyben a fejlesztőcsapat tagjai éltek vissza helyzetükkel, és részesítettek előnyben bizonyos játékosokat. Aztán tavaly decemberben megjelent a Trinity add-on, és vele az újabb baki, mely nemes egyszerűséggel hanyatt vágta a Windowst (lásd oldalt, a kapcsolódó híreket!). És most megint áll a bál...
Manapság egy-egy sikeres videojáték idővel szinte menetrendszerűen kacsint vissza ránk a mozivászonról, azonban most egy olyan címről van szó, amely szinte mindannyiunk szívét megdobogtatja...
Az internetes szerepjátékoknál mintha megállt volna az idő - körülbelül a 90-es évek közepe, vége óta ugyanazon a mechanizmuson alapul szinte az összes, ezáltal, ha játszottál eggyel, sajnos túl hamar ismerős elemekre bukkansz a többiben...
A Test Drive Unlimited egy komolyabb konkurense volt az NFS-szériának, s hogy ne hagyják teljesen leülepedni a játék sikereit, a készítők egy kiegészítő csomaggal kényeztetik a rajongókat, melyben 46 új járgány áll rendelkezésünkre, hogy tiszteletünket tegyük velük a szigeten. Bár ettől túl nagy löketet nem fog kapni a TDU, egy darabig mégis remek szórakozásnak bizonyulhat ez a kis szeretetcsomag.
Hónapok óta nyálcsurgatva lesünk minden információt a készülő Turtle Rock játékból, a Left 4 Deadből. A szoftvert folyamatosan tologatják, miközben egyre több és több izgalmas részletet fednek fel.
Bár itthon már régóta a boltokban láthatjátok a Shadowgrounds című, korrekt sikereket elérő régi stílusú akciójáték folytatását, a Survivort, a fejlesztőknek többek között a brit királyságba sem sikerült eljuttatni terméküket...
Ha létezik olyan őrület, aminek egyszerűen lehetetlen megjósolni, az a World of Warcraft. A játék, bár lassan óvodába iratkozhatna, továbbra is hihetetlenül népszerű - több mint tízmillióan választják szórakozásra nap mint nap.
A Telltale Games jó kövéren megvetette lábát az iparban, iszonyúan bejött nekik az epizódos játékkészítés, így aztán nem meglepő, hogy a Bones és az új Sam and Max után újabb „áldozat” után néztek.
Miután az E3 átalakult, a kiadók saját maguk próbálják megszólítani a sajtón keresztül a játékosokat, felhívva a figyelmet az aktuális pénzügyi év reménybeli sikereire. Láttunk már ilyet az Ubisofttól, az EA-től is, most a THQ volt soron.
A Witcher a játékosok és a kritikusok döntő többsége szerint a tavalyi év legjobb szerepjátéka volt (Jade Empire sicc). Legnagyobb hibájának a töltési idők hosszát és néhány bugot lehetne felróni, ám ezeket a fejlesztők gyorsan orvosolták. A CD Projekt az előző patch elkészítése után sem pihent a babérjain, hanem folytatták a megkezdett munkát.
Nyereményjátékok terén sem érheti panasz egyre nagyobbra duzzadó oldalunkat, szinte nincs olyan nap, mikor ne lehetne pályázni valamilyen szoftverre, hardverre. Most éppen egy telefon van terítéken....
Sok-sok év eltelt már azóta, hogy az Interplay a játékfejlesztés, illetve kiadás Mekkájában tengődött. Az egykoron legendás név sokaknak talán már nem is jelent semmit, címeik zömét elfújta a szél.
"Huston, baj van" - közölte velünk a WorldShift weboldala, amikor jó pár nappal a játék aranylemezre kerülése után kiderült, hogy halasztják az állítólag kissé lapos programot.
Mostanában elszaporodtak a fórumunkon az olyan hozzászólások, miszerint ma már az a csoda, ha egy játék nem késik. Pár napja még közbeszóltam volna, a BioWare mostani híre azonban visszavetett...
Nagy meglepetést okozott Chris Taylor és csapata idén januárban, amikor kiderült, hogy van egy titkos projektjük, amely ráadásul egészen egyedi színt hozhat az online játékok világába. Azóta folyamatosan lepődünk...
Sajnos a játékipar jelenlegi mechanizmusa nem igazán kedvez a független, kreatív stúdióknak: míg a kezdetekben egy-két fős teamek négy-öt év alatt összehozott munkája is sikert hozhatott, ma szinte csak a nagyvállalati struktúrában és háttérrel előállított, egy-másfél éves projektek korát éljük. Ezért aztán nem is lepődhetünk meg azon – legfeljebb sajnálkozhatunk, ha egy tehetséges és ígéretes gárdáról van szó -, hogy „jönnek-mennek” a csapatok...
Uwe Bollt, korunk Ed Woodját, a videojátékok Antikrisztusát felkereste egy internetes portál, hogy közölje vele: 18 ezren írták alá azt a petíciót, amelyben könyörögnek neki, fejezze be a filmkészítést...
Emlékszik még valaki a TIM (The Incredible Machines) című videojátékra? A legelvetemültebb tárgyakat kellett benne kombinálni, hihetetlen nyakatekert módon, hogy aztán, amúgy Reszkessetek, betörők stílusban, végiggyönyörködjük, ahogy a láncreakciók kicsúcsosodnak...
Jó játékot készíteni, bár nem lehetetlen, de nehéz - kultuszprogramot összehozni azonban egyszerűen nem lehet recept szerint. A beledet kidolgozod, beleölöd minden kreativitásod, aztán vagy összejön, vagy nem. A cseh srácoknak a Mafia első részével bejött.
Véget ért az előző héten futott microsoftos nyereményjáték, melynek keretében 2-2 XBox360 játékot sorsoltunk ki a helyes megfejtők között...