Hírek

Age of Conan késés

Age of Conan késés

Az időpontváltozások többsége sajnos negatív irányba sorolható be egy videojáték kapcsán. Így történt a legnagyobb barbár, Conan esetében is.

World of Warcraft pénzrekord

World of Warcraft pénzrekord

Hová fajulhatnak a dolgok egy MMO játék nyüstölése során? Hogy manapság már az ember pénze sincs biztonságban. Nem történt lopás ugyan, bár a játék az kiakadt.

America's Army és az életmentés

America's Army és az életmentés

Sose tudhatja az ember, hogy mire használhatja majd azt a tudást, amit egy-egy videojáték során szerez - sokszor a tudtán kívül. Bizony vannak erre is példák.

Készül a Baldur's Gate folytatása?

Készül a Baldur's Gate folytatása?

Számtalanszor álmodoztunk már róla, hogy mi lenne, ha végre elkészítenék a Baldur's Gate sorozat legújabb tagját. A címet több értelemben legendának tekinthetjük, ugyanis bármilyen verzióban bukkant is fel eddig a piacon, az mind igényes, izgalmas játékot takart.

A Blizzard-legenda: folt a StarCrafthoz

A Blizzard-legenda: folt a StarCrafthoz

Mitől lesz egy brigád legenda? Erre nincs recept. Hogy mitől lett a Blizzard az? Ez már sokkal egyszerűbb: zseniális játékok, és hihetetlennek tűnő terméktámogatás. Most éppen a StarCrafttal jutottunk el egy új folthoz. A program nem mellesleg 10 éve jelent meg...

Javított Enemy Territory demó

Javított Enemy Territory demó

Érdekes, de nem kíséri tömeghisztéria az Enemy Territory: Quake Wars játékot. Éppen ellenkezőleg, megjelenése óta gyakorlatilag diszkrét csendben van, ami igencsak meglepő egy ekkora címtől. Mindenesetre egy okot már találtunk, miért is...

Highlander: részletek, képekkel

Highlander: részletek, képekkel

Végre megérkeztek az első, bőbeszédű információk a Hegylakó játékból. Kiadóként az Eidos ténykedik, ezt eddig is tudtuk, de most már kiderült, hogy milyen grafikus motor csücsül majd a halhatatlanok szomorú küzdelmeit bemutató program alatt, és még képeket is kaptunk.

Bionic Commando Rearmed: régi és új

Bionic Commando Rearmed: régi és új

Aki esetleg kimaradt volna a Bionic Commando címet viselő platformjátékot övező őrületből, ne keseredjen el: nem az ő hibája. A program kereken 20 esztendeje jelent meg a Nintendo családi konzolára, a legenda azonban még mindig él, sőt, most fog feltámadni.

Savage 2: kezdődik!

Savage 2: kezdődik!

Már számtalanszor írtam nektek a kollégáim számára láthatatlannak tűnő Savage program folytatásáról, a roppant elmésen Savage 2 címre keresztelt alkotásról. A főképp csapatalapú stratégiai szerepjáték (!) az üzletekbe került.

EA, Pandemic, Bioware...

EA, Pandemic, Bioware...

Az EA hatalmas üzletet kötött azzal, hogy bekebelezte minden idők egyik legjobb szerepjátékokra specializálódott csapatát. S persze a Pandemic Studiosszal sem csinált rossz üzletet.

Lineage II haláleset

Lineage II haláleset

Egy tragikus haláleset történt nem olyan régen egy keleti városkában, mely eredetileg egy online alkotás kapcsán bontakozott ki. Sajnos ismét a videojáték lesz a hibás.

Sin City játék érkezik 2009-ben

Sin City játék érkezik 2009-ben

Úgy tűnik még egy jó darabig nem gonoszkodhatunk a bűn városában és annak negyedeiben. Csupán ez derült ki a sokak által várt Frank Miller alkotás játékadaptációjáról.

Codemasters MMO készül

Codemasters MMO készül

A Codemasters az utóbbi időben egyértelműen elsőrangú célpontnak tekinti az online játékok piacát, így nem ért minket nagy meglepetésként, amikor újabb MMO-t mutattak be.

StarCraft II: a táblás játék

StarCraft II: a táblás játék

A Blizzard tipikusan az a csapat, akik csak akkor eresztik el gyermekük kezét, ha az megközelítően tökéletes – többek között ezért is szeretjük őket. Ám ez azzal jár, hogy az egyszeri rajongó szinte beleőrül a várakozásba, melyet ráadásul a srácok csak apró hírmorzsákkal és pár képpel, videóval enyhítenek.

A THQ felvásárolta a Big Huge Gamest

A THQ felvásárolta a Big Huge Gamest

Az idei év januárja egyelőre a játékipar üzleti szegmensében hozott érdekességeket és jelentősebb mozgást, hiszen pont került a Bioware / Pandemic páros EA általi akvizíciójára, a Take2 a „mafiás” Illusion Softworks, a Valve pedig a zombis Turtle Rock stúdiót vásárolta fel. A lista most egy újabb tétellel bővült.

Highlander The Game: az első videó

Highlander The Game: az első videó

Ha rajongtok a borzalmas skót akcentusért, feltétlenül meg kell néznetek a PC-re, valamint új generációs konzolokra bejelentett Hegylakó játék - egyelőre sajnos tragikus minőségben fellelhető - első videóját. Új információ nem sok, hangulat viszont kilóra akad.

Alone in the Dark csúszás

Alone in the Dark csúszás

Idén ismét egyedül leszünk a sötétségben, azonban előtte még meg kell osztanom veletek egy szomorú hírt, mely a játék megjelenésével áll összefüggésben.

Warhammer Online videócsokor

Warhammer Online videócsokor

Azt hiszem nem sok olyan aktív játékos él a földkerekségen, aki legalább ne hallott volna a Warhammer világáról. Mindegy hogy sci-fi vagy fantasy szálról van-e szó, ismerősnek kell lennie.

Kane & Lynch - egymilliós álomhatár

Kane & Lynch - egymilliós álomhatár

A 2007-es esztendő akciójátékai között a legnagyobb feketebárány minden kétséget kizáróan a Kane & Lynch volt. Ki hinné, hogy ettől függetlenül üzleti szempontból minden a legnagyobb rendben van?

Gőzben puhított teknőcszikla...

Gőzben puhított teknőcszikla...

Menetel a Valve; iszonyatosat kaszáltak a narancsszínű dobozzal, tollas kollégám kedvenc szóhasználatával élve gigantikus sikertörténet a Steam, mely egyre több kiadót és játékost terít be, jól fogy a Source-motor licence, az így szerzett pénzt pedig okosan forgatja a washingtoni / kaliforniai csapat.

Készül az olimpia hivatalos játéka

Készül az olimpia hivatalos játéka

Az olimpia a világ egyik legjelentősebb össznépi eseménye; négyévente, nyáron mindenkiből sportrajongó válik, és a tévé előtt (vagy szerencsés esetben a helyszínen) szurkol kedvenceinek. A lelkesebbek ilyenkor maguk is aktívabban kezdenek mozogni, a lustáknak marad a monitor előtti terpeszkedés és a gombok nyomogatása...

DeathSpank: mester-mű...

DeathSpank: mester-mű...

Ron Gilbert. Egy név, melynek hallatán megdobban minden kalandjáték-fanatikus szíve. A LucasArts fénykorának meghatározó egyénisége 1985-ben robbant be a szakmába a korszakalkotó Maniac Mansion megtervezésével, és a SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) technológia létrehozásával.

Experience 112: újabb kaland, újabb demó

Experience 112: újabb kaland, újabb demó

Kalandjátékokból nincs hiány, ezt már tisztáztuk párszor, most azonban egy meglehetősen különleges darabból érkezett egy bemutató. Az Experience 112 több tekintetben is rendhagyó kaland lesz, ezt már az előzetes hírekből is meg tudtuk állapítani...

Az első Crysis folt

Az első Crysis folt

Bár a Crysis talán még jobban megosztja a játékosközösséget, mint a Far Cry, annyi bizonyos, hogy az EA egyik legnagyobb dobásáról van szó, és ahhoz sem fér semmi kétség, hogy grafikáját hosszú hónapokig nem fogja lekörözni semmi. Azonban nem hibátlan.