Sátáni aranylemez
Clive Barker nem nevezhető éppenséggel újoncnak a számítógépes játékok világában: előző munkája, az Undying, bár anyagi sikereket nem hozott, hatalmas "fansiker" lett, százezrek imádják, ami valljuk be, nem is csoda...
Clive Barker nem nevezhető éppenséggel újoncnak a számítógépes játékok világában: előző munkája, az Undying, bár anyagi sikereket nem hozott, hatalmas "fansiker" lett, százezrek imádják, ami valljuk be, nem is csoda...
A japán kiadóóriás tervbe vette többek között az Okami Wii-s változatát, de a Street Fighter 4 is készül már (talán PC-re is...), viszont ami minket biztosan érdekel, az a címszereplő, hiszen úgy néz ki, ezt megkapjuk számítógépeinkre is.
Az osztott képernyőt remélhetőleg a második részben felváltja egy normálisabb megoldás, ha elég sikeres lesz a játék, de addig is lássuk mit kínál a játék rendes többjátékos lehetősége - merthogy az előzetes információkkal ellentétben mégis lesz a programban igényesen összerakott multiplayer!
Hamarosan a Kaos Studio útjára indítja minden idők egyik legborzalmasabb világégését, amikor is a katonák az olajtól megbódulva küzdenek megannyi helyszínen, véres csaták közepette. Mi lesz velünk?
A nagyágyúk mellett egy igen csak visszafogott kis program is debütál hamarosan - a Sci-Fi Channel nagy sikerrel vetített sorozata, a Battlestar Galactica virtuális változata került digitális aranylemezre, hogy mindenki kipróbálhassa magát benne.
Az emberfia negyvenen túl sajnos tapasztalatból tudom már elkezd számvetést készíteni, vissza-visszatekint pár évtizedet, mi is történt vele az elmúlt évek alatt. Ilyenkor bizony maga is nehezen hiszi el azt a sok őrültséget, amelyet ifjúkorában véghezvitt. Iuventus ventus, ahogy a latin mondaná...
Igen, elérkezett az idő, végre tudjuk, mi lesz Tim Schafer következő játéka, amivel újra besöpri majd a különféle díjak tömkelegét, és mellesleg, aminek a megvalósításáról álmodozott már évek óta. Már csak azt nem tudni, mi is játszhatunk-e vele...
Eddig csak a készítő személye volt ismert, most már egy újabb fogaskerék került a gépezetbe, mely, hogy őszinték legyünk, jóval biztatóbbnak tűnik, mint az eddig közepes munkákat produkáló stúdió.
A Microsoft Game Studios bejelentette, hogy van még egy apróság, amely miatt tuti, hogy nem fogunk aludni a karácsonyi szezonban. Az Epic mesterműve - és az Xbox 360 egyik legnagyobb húzócíme - bearanyozódott... PC-n!
Úgy látszik, 2007 október hónapját arany betűkkel írják bele a PC-s videojátékok történelemkönyvébe: olyan programok fejlesztésének végére tettek pontot az erre szakosodott stúdiók, amelyekről hosszú évekig beszélni fogunk.
Újabb összeállítást olvashattok ingyenes, ám annál igényesebb modokról, melyek a Half-Life 2 világát veszik alapul, no meg természetesen a Source-motor adta lehetőségeket. Hihetetlen, hogy pár lelkes rajongó milyen remekművekre képes...
Eddig is tiszteltem a Nival bandáját mindazért, amit a Heroes-rajongók érdekében megtettek eddig, de a mostani gesztus azt hiszem, tényleg a legnagyobbak közé emeli a stúdiót. A cég ugyanis átnyújtotta a legújabb küldetéslemez összes fontosabb fejlesztését...
A minap gyarfi kolléga a Steam közösség fórumán szaglászva rálelt egy marék lelkes rajongóra, akik Portal pályákat hegesztgetnek, több-kevesebb sikerrel...
A háromfős török fejlesztőcsapat és a mostanában bizony elég jól tevékenykedő Lighthouse Interactive félelmetes perceket ígért nekünk, és a ma kiadott demót végigjátszva azt kell, hogy mondjam, nem csaptak be minket: brummog az a maci...
Istenem, és végre valahára megéltük ezt a napot is! Bizony gyerekek, eljött az idő, hogy megtervezzétek saját járgányotokat az NFS ProStreethez. Hát nem fantasztikus? Félig az...
Na jó, erre továbbra sem lesz lehetőséged, ha kuporgatott zsebpénzedet az elmúlt pár év legüdítőbb internetes szerepjátékába, a Lord of the Rings: Online-ba fekteted, de az új ingyenes kiegészítőnek hála számtalan más dologra igen.
Soha nem volt még ekkora szükség hősökre: a lovagok lepaktáltak a démonokkal, a világot a végső pusztulás fenyegeti. Ezekben a vészterhes időkben bármilyen szövetség elképzelhető a győzelem reményében, ezekben a vészterhes időkben bárkire megmentőként tekintenek...
Annyi hónap várakozás, kép- és videónézegetés, illetve a szerencsésebbeknek bétázás után végre véget ért a várakozás: befejeződött a Flagship Studios akció-szerepjátéka, a Hellgate: London fejlesztése.
Tollas, állandó éjszakás kollégám még májusban jelentette, hogy az egykori kultfilmből játék készül, megígérve, hogy amint friss anyagunk van, hozzuk. Nos, jelentem, meghoztuk. Bár kérdés, fogtok-e örülni neki...
Miután a tömör írásokat szeretitek, a fontosabbakat le is zavarom: Jesper Kyd, többek között a Hitman-játékok zeneszerzője hegeszti a régóta várt Assasin's Creed játék zenei betétjeit. Ha a részletekre is kíváncsiak vagytok, nosza, olvassatok tovább.
Már megint elözönlötték a földet a pokolból kiszökött legkülönösebb, rusnya démonok, és a világnak már megint szüksége van egy... nem, ne ijedjetek meg, ezúttal a hősök elmehetnek szabadságra. Csak ti kelletek!
Valamikor a számítógépes iparág kora hajnalán egy érdekes játékkonzol látott napvilágot. Bill Gatest még hírből sem ismertük, a Microsoft közel sem volt egy óriásvállalat, mi lehet ez?
Bizony 19 éve történt meg az az eset, amikor is a Bionic Commando berobbant a köztudatba. Persze akkoriban még nem igen volt szó szép grafikáról, nem úgy mint most...
Olvasóink körében is nagy tetszést aratott a 10tacle kiadó és saját stúdiója, a Blimey! Games BMW M3-szimulátora, melynek egyik oka persze az ingyenesség. A meglepetések azonban ezzel még nem értek véget...