Buffy MMOG
A Twentieth Century Fox és a Multiverse Network cégek közösen készítik a Buffy, a vámpírok réme MMOG-t.
A Twentieth Century Fox és a Multiverse Network cégek közösen készítik a Buffy, a vámpírok réme MMOG-t.
Kisorsoltuk azt a jó pár Mass Effect relikviát, melyet a CD Projekt jóvoltából kaparinthattunk meg és oszthattunk szét a helyesen válaszolók között.
Egy csapat japán kutató talán egy új módot fedezett fel a játékok irányítására. A találmánynak mozgásérzékelős képessége van, de ultrahangok is kellenek hozzá.
Németország vezető, PC-játékokkal foglakozó újságának sikerült megkaparintania a Spore teljes verzióját, de az értékelésük szigorúra sikerült.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King, StarCraft II, Diablo III. Ez a három fő projekt az, amelyen jelenleg a Blizzard dolgozik. Az a Blizzard, amely két, egymással szorosan összefüggő dologról mindenképp híres: a minőségi, szinte tökéletesre csiszoltan piacra kerülő produktumról, és a bizonytalan, „majd ha kész lesz” határidőkről...
Bármennyi információt, képet és videót pakoltunk is ki az oldalra a DICE belső nézetű futkározós-ugrálós játékáról, a visszatérő kérdés mindig ugyanaz maradt: „kíváncsi leszek, milyen lesz a gépigénye”. Nos, immár ez sem titok többé.
Év elején adtunk hírt a legendás Ron Gilbert készülő új játékáról, azóta egy fia infó nem sok, annyi sem szivárgott ki, a hivatalos weboldalon is még mindig a poénos „Coming soonerish” feliratú nyitókép díszeleg. De hál istennek volt most egy Penny Arcade Expo...
Ma délután már szenteltünk egy hírt a Stardocknak, a játékosoknak jogokat követelő proklamáció kapcsán. Ám a PAX 08 alapvetően nem az ügyvédek, hanem a játékosok találkozója...
A STALKER első részének kálváriáját gondolom minden olvasónk ismeri, akkor jelent meg, amikor már mindenki a Duke Nukem Foreverrel egy kategóriába pakolta. Ahhoz képest a kiegészítő lemez, a Clear Sky útja a tervezéstől a kiadásig egész simának tűnt. Eddig...
Megtudtuk, hogy a Left 4 Deadnek lesz letölthető tartalma, valószínűleg új fegyverekkel és zombikkal, röviddel az alapjáték megjelenése után.
Bő egy éve, hogy jelentős tőkebefektetéssel új kezekbe került Európa egyik legnagyobb játékgyártó- és kiadó vállalata, a Codemasters. A mai játékpiacon uralkodó farkastörvények kemény profikat kívánnak minden területen, és a cég igyekszik megfelelni ennek a kihívásnak.
Érdekes promóciót talált ki az Electronic Arts hogy a Mercenaries 2-t reklámozza: ingyen üzemanyagot fognak osztogatni.
Az MMO-játékok korát éljük; költői túlzással fogalmazhatnék úgy is: minden páratlan héten bejelentenek egy új címet, és minden pároson egy régi megszűnését... Sokan keresik a nagy titkot: mi tart életben egy ilyen játékot. A külcsín? A belbecs? A közössége? A készítők elkötelezettsége? Nos, lehet, hogy most egy picit közelebb kerülünk az igazsághoz...
Teljes lokalizációval áldják meg a Budapesten készülő Warheadet. Volt szerencsénk betekinteni a szinkronmunkálatokba egy Live videó erejéig...
A címben Radnóti Miklós „Nem tudhatom” című, örökbecsű verséből idéztem: „Ki gépen száll fölébe, annak térkép e táj...”. Nem hiszem, hogy az Ubisoft szakemberei ismernék mártírhalált halt, nagyszerű költőnk munkásságát, ám ahhoz bizonyítottan értenek, hogyan kell vonzóvá, eladhatóvá tenni egy játékot...
Új pletyka kelt szárnya a Max Payne harmadik részéről. A hírek szerint a fejlesztőcsapat már meg is van, de nem az, amelyre számítanánk.
Régen volt már hír a PC-s Burnout Paradise-ról, ám most pár új kép társaságában megtudtuk a várható megjelenési dátumot is.
Már tavaly sem volt népszerű az E for All, és lehet, hogy az egyre csökkenő érdeklődés miatt jövőre már nem is lesz.
A napokban már beszámoltunk a Project Origin késéséről, most két másik cím is hasonló sorsra jutott, a játékosok nagy bánatára.
Megkésve bár, de törve nem, kisorsolásra kerültek a Fullmetal Alchemist DVD nyertesei, szám szerint öt szerencsés megfejtő...
Ha már kiemelten foglalkoztunk a hatalmas sikereket elért Sötét Lovaggal, akkor a szintén ebben a komor világban játszódó képregény sem maradhat ki a rostából...
Idei hatodik számunk melléklete volt a Guerilla Games műhelyében hegesztett, és az Eidos által gondozott Shellshock Nam ’67. Már korábban volt arról szó, hogy a kiadó tervbe vette a folytatást – és most már biztosan kiderült: ez már rég nem csak terv.
Az első rész kivételével minden Silent Hill rész megérkezett PC-re. Hittük, reméltük, sejtettük, hogy nem lesz ez másképp a legújabb, Homecoming címre keresztelt, és a Double Helix által hegesztett epizóddal sem. Nos, Lipcse egyszerre hozott bizonyosságot, örömöt, és nem kevés kérdőjelet, értetlenséget, bánatot is.
Aki lemaradt volna: a Project Origin lesz igazából a FEAR folytatása, lévén a fejlesztő Monolith stúdiót felvásárolta a Warner, így a névhasználati jogok a Vivendinél maradtak. Jó ideje hegesztik a srácok, eddig azt ígérték, idén ősszel kezünkbe vehetjük. Nos, nem így lesz.