Sega Racing Studio: nincs tovább
Pár napja írtam egy összefoglalót az április elejei nagy fejlesztői körtáncról, és most újabb cégtől kell búcsút vennünk. Hiába, ha a vezérhangya beindul...
Pár napja írtam egy összefoglalót az április elejei nagy fejlesztői körtáncról, és most újabb cégtől kell búcsút vennünk. Hiába, ha a vezérhangya beindul...
Miután tévhitekből literszámra került már fel a netre a készülő Prince of Persia film kapcsán, az Ubisoft úgy döntött, hogy tiszta vizet önt a nyílt kártyákba a hamarosan forgatásba kerülő produkcióról.
Mostanában elszaporodtak a fórumunkon az olyan hozzászólások, miszerint ma már az a csoda, ha egy játék nem késik. Pár napja még közbeszóltam volna, a BioWare mostani híre azonban visszavetett...
A labdás játékok nagy rajongótáborral rendelkeznek mind a való életben, mind a játékok világában. FIFA, PES, Madden, NBA, Rugby, ezekkel már mind játszhattunk PC-n is. Valami azonban még hiányzik...
A nyitott világú, taktikus akciójáték szerelmesei idén biztos nem unatkoznak: egyelőre a Grand Theft Auto negyedik részét még mindig nem jelentették be PC-re, cserébe a PS2-es mezőny egyik legjobbjának folytatása, a Mercenaries 2 immáron biztos, hogy nyáron érkezik majd.
Talán én voltam a legjobban megdöbbenve, amikor az egyik, PC-s játékszoftver üzletben dolgozó barátom felhívott, hogy szokásos "havi" beszámolójában elmondja nekem: remekül fogy a Sudden Strike első részének "digitális kópiája".
A MotoGP motoros világbajnokság jogai ezúttal a Capcom zsebébe vándoroltak, így őket illeti meg a következő rész, a MotoGP 08 játékváltozat elkészítésének minden joga.
Egy kisebb galiba után közkézre került a 2008-as EB hivatalos játékának PC-s demója, mely már hibátlanul kicsomagolható és kipróbálható...
A 3D Mark névre hallgató népszerű benchmarkprogram legújabb részének fejlesztése újabb lépcsőhöz érkezett. Ezúttal a fejlesztői napló első két részébe nyerhetünk bepillantást.
Egy térképcsomag került napvilágra a Bethesda fejlesztőstúdió pályatervezőjétől, akinek már köszönhettünk hasonló apróságokat.
Hosszas szünet után újra a PC Guru címke alatt játszhattok egymással, mivel elindítottuk állandó online szervereinket - ha már a LAN Party meghíúsult.
Nem lehet szemet hunyni a konzolok térhódítása felett: a mai játékipart ezek a masinák határozzák meg. Ostobaság lenne figyelmen kívül hagyni mindezt, így bővítjük adatbázisunkat, amellett, hogy természetesen a PC-s gyökerek megmaradnak.
A Capcom apait-anyait belead, hogy méltó módon ünnepelje meg a játéktörténelem egyik legismertebb és legmeghatározóbb brandje, a Street Fighter franchise 20 éves születésnapját. Az új játék mellé új mozi is dukál.
Néhány új képpel és egy pontos megjelenési dátummal lettünk okosabbak az Aurora - The Secret Within megjelenésével kapcsolatban, melyben a hírhedt 51-es körzetben lesz alkalmunk nyomozósdit játszani. A játékot eredetileg az elmúlt év nyarára ígérték nekünk, de hiába vártuk, nem leltük a boltok polcain. Most azonban újra hírt kaptunk a fejlesztőktől, s végre megvan a megjelenés végleges időpontja is.
A Prey első része az innovatív megoldásoknak köszönhetően nagyon jól teljesített mind PC-n, mind Xboxon, így szinte magától értetődő volt a második rész eljövetele.
Az osztrák JoWood Productions kiadó és a német Piranhia Bytes véget vetett az ellenségeskedésnek, ami a Gothic 3 kapcsán robbant ki kettőjük között. Bár a Gothic 4-et már nem a Piranha Bytes fejleszti, de azért egy kézrázás kíséretében megállapodtak, hogy nem zárják ki a közös együttműködést egy jövőbeli játék kapcsán.
A gametrailers.com eheti összefoglalójában a PC-tulajdonosok egy kis mértékben háttérbe szorulnak, az adás leginkább a három konzolóriásra, és azok újdonságaira van kiélezve. De ez ne vegye el a kedveteket a továbbolvasástól, hiszen PC-re is érkező játékokról és a PC-s társadalmat érintő kérdésekről is szó lesz.
Komolyan mondom, én mindjárt elbőgöm magam. A Bioware egyik embere egy beszélgetésben elkotyogta, hogy szánják-bánják, amiért a Mass Effect első része komoly késéssel debütálhatott csak PC-re...
Furcsa dolgok zajlanak az Ubisoft kiadóóriás berkeiben. A legtöbb különös, már-már megmagyarázhatatlan esemény főképp játékaik PC-s verzióját érinti, ami azért adhat okot némi aggodalomra....
Nahát kérem szépen, az a helyzet, hogy a múlt héten megtörtént a PC Guru márciusi számának nyomdai előállítása, a hétvégén a magazin megkapta a DVD-mellékletet és a csomagolást, a mostani hét elején pedig ki lett szállítva a Lapkernek, a Postának és a szerkesztőségnek. Ennek köszönhetően már a kezünkben tartjuk a friss és ropogós 2008/4-es számot, amit a mai naptól bárki meg is vásárolhat az újságárusoknál. Ha tematika szerint kellene beszélni a megjelenésről, akkor azt kell mondjam, hogy ez egy japán szám, hiszen egyrészt a címlapsztorink a Ninja Gaiden II, amiért Grath egészen Tokióig utazott, hogy megnézhesse, másrészt találhattok egy kis összefoglalót a japán játékvilágról és éppenséggel úgy jött ki a lépés, hogy a képregénytörténeti cikksorozatunk is a japán képregényekről szól, szóval ez most tényleg egy japán szám. No persze nem teljes egészében, hiszen van benne más is dögivel...
Vége van a hétnek, ilyenkor mindenki vesz egy mély lélegzetet, és felkészül a jól megérdemelt hét végi pihenésre. A tapasztalat azt mutatja, hogy ilyenkor az említésre méltó hírek és játékokkal kapcsolatos információk mennyisége is megcsappan, és a hírszerkesztők is veszítenek aktivitásukból, ezért úgy gondoltuk, hogy ezentúl péntekenként heti összefoglalót közlünk a www.gametrailers.com remek összeállításának felhasználásával, melyben a héten történt legfontosabb eseményeket láthatjátok.
A Monolith nagyon ért ahhoz, hogy olyan FPS-eket készítsen, amiket rövid időn belül a klasszikusok között említenek a játékosok. Elég csak az Aliens versus Predatorra, a No One Lives Foreverre, a Condemnedre vagy az aktuális hírhez kapcsolódó F.E.A.R.-re gondolni. Ez utóbbi második része már jó ideje készül - bár a jogi útvesztők miatt Project Origin álnéven -, és most sikerült egy interjúra is ráakadnunk, melyet John Mulkeyvel, a játék vezető dizájnerével készítettek.
No, ezt is megéltük. Alig hogy elindult minden idők - kis túlzással - legjobb "gémer" oldala, máris blogozni invitálunk Titeket, ugyanis megnyílt előttetek is a PGO virtuális naplója!
Ahogy Stallone megmutatta a Rambo negyedik részében, hogy létezik még felnőtt kategória a filmek terén, úgy a Gravity Interactive megkísérli ugyanezt egy MMORPG-vel kapcsolatban.