Stronghold 2 folt
Ó, a sötét középkor, milyen csodálatos idők is voltak akkor! Nyilvános kivégzések, megkövezések, pestis és egyéb járványok, csatornázatlanság, oktalan és értelmetlen háborúk tucatjai - csodálatos idők voltak, én mondom.
Ó, a sötét középkor, milyen csodálatos idők is voltak akkor! Nyilvános kivégzések, megkövezések, pestis és egyéb járványok, csatornázatlanság, oktalan és értelmetlen háborúk tucatjai - csodálatos idők voltak, én mondom.
A meglehetősen szokatlan, de ötletes megoldásokkal operáló játék úgy néz ki, sikeres, mert felkarolta a fejlesztőket egy nagyobb kiadó - így talán megismerjük a teljes történetet.
Egy új koreai fejlesztőbrigád jelentette be a napokban, hogy minden hájjal megkent akció-stratégiai internetes szerepjátékot fejlesztenek a Crytek Crysis-ban debütáló CryENGINE 2-jével, amely megrengeti majd a világot. Több sírás, ígérem, nem lesz a hírben.
Már híreztem nektek egyszer arról, hogy a Steam közösség (Steam Community) bétafázisba lépett, most azonban végre (?) mindenki kipróbálhatja a megújult, átgondoltabb, és szárazabb, biztonságosabb érzést adó mindenes programot.
A 16 éves Game Informer magazin a világ egyik legjelentősebb játékmagazinja, hárommilliós előfizetői táborral. Ha ők valamit címlapra tesznek, arra illik odafigyelni. Márpedig az októberi szám címlapján egy teljesen új EA játék díszeleg...
A brit Kelet-indiai Társaságról a történelmet ismerők bizonyára sokat hallottak. A részvénytársasági cégforma egyik első sikeres mintája, ám kereskedőcégből katonai és kormányzati előjogainak hála hamar valódi hatalommá, India urává vált, és rányomta bélyegét nemcsak az ország és a térség, hanem az egész világ történelmére. Persze nem csak ők voltak jelen, a hollandok és más országok is képviseltették magukat saját cégeikkel; és ha egy játék e társaság nevét vállalja fel, nagyjából már képben vagyunk a hellyel, idővel és alapokkal. Ám a finn Nitro Games csapata jóval többet ígér...
Az autóverseny-fanatikusok a TrackMania után egy újabb minőségi szimulátort kapnak a két szép szemükért. A BMW M3-as Coupéját csillogtató játék igazi gyöngyszem lehet a valósághű szimulációt kedvelő virtuális pilótáknak...
A múlt héten elmaradt fordítást is megtaláljátok a hír végén, és az új adag is itt van magyar nyelven kárpótlásul.
A Konami annak idején hatalmasat robbantott a Metal Gear Solid című játékkal. Azóta sikerszériává nőtte ki magát Solid Snake története, mely most megérett a filmvászonra is.
Hamarosan egy teljes mértékben különcködő játékot kapunk kézhez, hiszen a Spore egyáltalán nem sorolható be a tucatjátékok kategóriájába. De mikor is lesz ez a "hamarosan"?
2006-ban jelent meg az ismert tévésorozat első játékadaptációja Nitro alcímmel, a Synetic gondozásában. Semír és Tom első virtuális kalandja egész jól sült el, de nem örvendett túl nagy népszerűségnek - főleg a neves címekkel szemben. Hamarosan érkezik az Alarm für Cobra 11 - Crash Time, mely reményeim szerint többet fog hallatni magáról, mint az első epizód...
Bizony, nem telik el hét, hogy ne számolnánk be egy-egy új kalandjáték megszületéséről. Lassan újra lábra áll a műfaj de erről majd olvashattok egy kisebb esszét a következő Guruban, melynek íróját szerénységem okán nem árulnám most el, inkább foglalkozzunk a hír alanyával.
Az elmúlt hónapokban alaposan kiveséztük a játékot a honlapon és a magazin oldalain is, így akit érdekelnek részletek róla, olvasgasson vissza, nem lesz hiány információban.
Közel egy gigabyte-os súllyal a jobb sarokban a Loki második demonstrációja, a bal sarokban pedig mindenki más, aki úgy gondolja, be mer szállni a szorítóba ezzel az akció-szerepjátékkal kapcsolatban. Figyelem uraim, tiszta játékot szeretnénk!
Gyakorlatilag futótűzként terjedtek el a pánik, illetve rémhírek a Crysis bétája alapján, amelyeket mi a józan ész joggyakorlata alapján inkább nem részleteztünk nektek. Annál inkább a Crytek reakcióját a dolgokra, hiszen a gazt is a gyökerénél érdemes kitépni.
MechCommander, Crimson Skies, Shadowrun - mi bennük a közös? Mind valamilyen szinten csalódást okozott a rajongóknak, és mind ugyanannál a stúdiónál készültek. Ne utáljátok őket, hiszen esélyük sem lesz javítani sajnos.
Legutóbb márciusban számolt be ]{redenc kolléga a játékról, ami akkor még úgy állt, hogy pár hónappal később megjelenik. Azóta változott a helyzet, jelenleg 2008 végére ígérik a játékot, de szerintem nincs ezzel gond, ha figyelembe veszük a nagy terveket. De lássuk, miről is van szó!
Örömmel jelenthetem, hogy még egy, eddig konzolon nagy sikereket arató cím vesztette el exkluzivitását. Nem egyszer sóvárogtunk nyálcsorogva a különböző, a Microsoft, a Sony vagy éppen a Nintendo gépeire megjelenő játékok után, annak biztos tudatában, hogy ezt PC-n nem fogjuk élvezni...
Még az olyan hatalmas szervezet, mint az Európai Unió is tud pár váratlan meglepetést okozni a játékipar számára. Mindez még inkább érdekes, ha azt nézzük, hogy ez a meglepetés kellően pozitív is.
Az előrehozott játékmegjelenések megszámlálásához sajnos(?) nem kell túl sokat matekoznunk, hiszen sokkal gyakoribb a programok halasztása. Ezúttal azonban a nyúl vitte a puskát...
Az Xbox 360 egyik nagyágyúja nagy valószínűséggel végre megérkezik a PC-tulajok táborába. A játék nagyon jóra sikeredett, így érthető a Capcom lépése.
Breakdown kolléga már hírezett nektek a The Chosen: Well of Souls programról, azonban most pár új kép, meg egy rakás új információ látott napvilágot az akciószerepjátékról, amelyet nem vagyunk restek azonnal megosztani veletek.
Oké, tudom, hogy valójában senkit nem érdekel ránézésre az, hogy mi jelenik meg az Apple platformjára, de én továbbra is hiszem, hogy vannak páran iMacről, ők pedig biztos örülni fognak ennek a hírnek is, mint az összes többinek.
A Savage első része közel sem durrantott akkorát, mint amire a készítők számítottak, de igen kellemes kis szerepjáték-stratégia ötvözet volt, amelyben az egyik játékos irányította a többieket, míg azok azt csináltak, amit csak akartak.