Nem nekünk halott az űr?
Tíz napja írtunk az Electronic Arts készülő, doomos beütésű űrhorror sci-fi akciójáról, akkor még erős kérdőjelekkel, bizakodó felhangokkal. Nos, a kérdőjelek lassan kiegyenesednek, és marad a bizakodás...
Tíz napja írtunk az Electronic Arts készülő, doomos beütésű űrhorror sci-fi akciójáról, akkor még erős kérdőjelekkel, bizakodó felhangokkal. Nos, a kérdőjelek lassan kiegyenesednek, és marad a bizakodás...
Részeg lett az összes, valamire is való katona Call of Dutyban, ám ez nem probléma, hiszen most épp az ellenség sem józan: ők idegösszeroppanással fekszenek a kórházban, hiszen hamarosan százezrek törnek majd az életükre.
Lyukas arcú hullámvasút- és vidámpark-szimulációra vágysz? Akkor a LucasArts NEM Star Warsos játéka, a Thrillville (komolyan, eddig egy Darth Vadert se láttunk benne) friss demója neked való. Nem hátrány, ha beszélsz franciául is...
Bár már korábban is beszámoltunk az Unreal Tournament gyűjtői kiadásáról, az akkor ismertetetteknél jóval gazdagabb csomagot kapunk, ha hajlandóak vagyunk picit várni, és picit többet áldozni a cuccért.
Aki szerette, illetve játszott a F.E.A.R.-rel, biztos vagyok benne, hogy lélegzetvisszafojtva várja, hogy leérjen ez a 25 megbájtos videó, mely végre betekintést nyújt a Monolith stúdiójában gőzerőkkel készülő Project Originről...
A konzolokon hatalmas népszerűségnek örvendő játék, mint tudjátok, jön PC-re is, minden extrával együtt, nehogy hiányt szenvedjünk. Most csurrant-cseppent néhány új infó is.
A Gearbox a Half-Life kiegészítőivel robbant be a köztudatba, majd a Halo PC-s verzióját dobták össze. Ezek után az első igazi saját projektjük jött, a sokak szerint legjobb 2. világháborús FPS, a Brothers in Arms sorozat. Ezek után megkapták a lehetőséget, hogy az Alien-filmekre építve készítsenek játékot. Most pedig egy újabb önálló alkotással akarnak az eddigieknél is nagyobbat durrantani.
Orosz demó, angol demó, angol frissített demó. Örülünk, hogy a kiadók, az Akella és a CDV ennyire szívén viseli a Tarr Chronicles sorsát, és talán meg is érdemli, de ha a fejlesztők kaptak volna még némi időt, ez a hír is másról szólna most...
Nem akarok a bevezetőnek túl nagy feneket keríteni, hiszen sokan olvasták csütörtöki kiselőadásomat a játékról (egészen pontosan: eddig a percig 4213 alkalommal nyitották meg olvasóink a hírt), így azt már mindenki tudja, hogy az Assassins Creed valóban jó cuccnak ígérkezik. Ám örömünk nem lehet felhőtlen.
Ma ilyen szupertitkos napunk van - az EA emberei után az Ubisoft francia futára esett össze a küszöbön, de pánikra semmi ok, takarítóink még azelőtt lerendezték, hogy elakadt volna benne a pizzás fiú. Meg kiderült valami a BiA legújabb részéről is.
Krízis van - jelentette be az EA szakembere, miközben berohant hozzánk a szerkesztőségbe, aztán elájult. Először értetlenül néztünk, aztán, miközben feltakarították szegénykét, átkutattuk és kiderült, mégis miről beszélt.
Új képek és információk érkeztek a Gázzal Hajtott Játékok cég stratégiai expanziójából. Amit elsősorban le kell szögeznünk, az az, hogy a cybriaiak még csak távoli rokonságban sincsenek az anakondákkal, de én azért mesélek róluk is majd.
Jó régen írtunk már erről a játékról, de jó régen is készül. Már azt hittük, soha nem látunk belőle épkézláb terméket, de hála a kiadónak, lassan révbe ér a cucc.
Egy igazi kultuszjáték fog hamarosan napvilágot látni, ezt az eseményt a Microsoft szeretné veletek együtt megünnepelni, így egy egész estés rendezvényt szervez a Halo 3 premierjére! Mindenkit szeretettel várnak, akit nem hagy hidegen Master Chief karaktere...
Márciusban már elcsipogtuk nektek egy esetleges Command & Conquer univerzumban játszódó FPS játék pletykáit, ám azóta néma csend volt. Azonban most az EA figyelmetlenségből egy újabb nyomot hagyott a nagyon is titkolt projekttel kapcsolatban.
Kevés kellemetlenebb dolog lehet egy ember életében annál, ha megharapja a nyakát egy vámpír - ezt Oblivionos tapasztalatból mondom. De gondoljatok bele, milyen bosszantó lehet egy vámpírnak, ha megfoltozzák a nyakát!
Azt egyelőre nem tudjuk, a Blacksite Area 51 miféle elborult ötlet alapján készült, de az már most biztos: nem hétköznapi akciószoftverrel lesz dolgunk. A hihetetlen dizájn szinte minden pontja valahonnan máshonnét van átvéve, és mégis újnak érződik!
Bizony, nem csalás, nem ámítás, fantasztikus akcióval rukkoltunk elő! Nem elég, hogy még olyan játékok várnak rátok a magazinhoz mellékelve, mint a DOOM 3 vagy a Return to Castle Wolfeinstein, de most az egy éves PC GURU előfizetés mellé a világsikerű S.T.A.L.K.E.R.-t adjuk ajándékba!
A nagy amerikai álom... A Szilícium-völgy, ahol bárkiből milliomos válhat... Garázsprojektek, amelyekből hatalmas bizniszek születtek. És most itt az újabb.
Nyomulnak a csehek, és most újabb csapattal kell számolnunk. Az ipar egyik alapvetése, hogy a jó bandák osztódással szaporodnak, és most sincs ez másképp...
A lassan a játékfejlesztés egyik Mekkájává váló kanadai Vancouverben dolgozik az Ironclad, egy kezdő, mégis profi csapat, hiszen tagjainak életrajzában olyan cégnevek sorakoznak, mint a Sierra Studios, a Take2 Interactive / Rockstar Games, a Disney Interactive, a TNT Television, a The Cartoon Network és a Mattel. Első címükben rögtön a csillagokat célozzák meg, konkrét és átvitt értelemben egyaránt...
Sasa kedvenc vesszőparipája az elmúlt időszakban az Assassins Creed volt, mondván, hogy nem érti, mi lesz benne a játék: bemegyünk három városba, megöljük a célpontot, és menekülünk... Nos, a gamespotos kollégák a gyakorlatilag kész verziót tesztelve örömmel állapították meg, hogy bizony jóval több van benne - hál istennek.
AZ 1848 című játékukkal berobbanó Hussar Games bejelentette legújabb alkotását, mely a Napoleon in Italy címet viseli. Vajon ezúttal tudnak-e ismét egy nagyot villantani alacsony költségvetésből?
A játékipar antikrisztusa visszatért, hogy aztán büntessen bennünket rettentő hatalmával. Jaj a fejünknek, ha egyszer Jack Thompson keze megremeg az erőfeszítéstől, mely a homályba taszítja majd a videójátékokat.