UT 3 - gyűjtői kiadás infók
Mindannyiunk kedvenc multis akciójátéka, az Unreal Tournament sokadik felvonása bizony komoly grafikával, játékmenettel és még sok más elemmel tér vissza hozzánk. El tudjuk majd viselni mindezt?
Mindannyiunk kedvenc multis akciójátéka, az Unreal Tournament sokadik felvonása bizony komoly grafikával, játékmenettel és még sok más elemmel tér vissza hozzánk. El tudjuk majd viselni mindezt?
Míg egyesek a Duke Nukem Foreverre várnak, addig mások hamarosan nosztalgiázhatnak egy kicsit. A Duke Nukem 3D ellátogat az Xbox Live szolgáltatásra, hogy aztán enyhítse a nagy várakozást.
Futótűzként terjed a neten egy hír, mely elsőre komoly kacsának tűnt, aztán utánajárva kiderült, hogy mégsem az. Olcsó poén lenne elsütni a szólást: minden kezdet nehéz, viszont a friss DX10es kártyákra több százezres beruházást eszközlők nem biztos, hogy nevetnek rajta...
Magyar idő szerint ma hajnalban, az amerikai Spike TV adásában megtörtént a bejelentés: kapunk demót a BioShockhoz! Csak egy a baj, a PC-s rajongóknak még várnia kell minimum néhány napot.
A minap számoltunk be a The Hunt című játékról, erre máris újabb projektről érkezik hír. A címadás hasonlóan kreatív, íme a The Swarm...
Hadd ne fussam le a szokásos tiszteletköröket. Most nem infóbombával támadlak titeket, és nem bombasztikus és káprázatos videókkal (sőt, "betekintőkkel") jelentkezem. Csupán egy emberkéről írok, akinek a munkája nagyban hozzájárulhat a játékélményhez (vagy esetleg azt majd nagymértékben köszönhetjük neki, ha már a sztori és... de hisz tudjátok).
Mindenkinek ismerősen csenghet a Settlers név, hiszen az 1993-ban megjelent csodálatos városépítgetős játék az évek során újabb és újabb számmal a neve mögött bővült, aminek egy ideig örültünk is, de aztán az ötödik epizódra már olyannyira eltorzult a cucc, hogy szinte csak a cím emlékeztetett arra, amiért annak idején megszerettük a telepesek kalandjait...
Több kiadó, például az Electronic Arts is már számtalanszor megcsinálta, hogy felvásároltak egy stúdiót, majd saját nevet adtak neki. Ken Levine most úgy látta, jó húzás lesz még jobban integrálódni az anyacégbe - majd kiderül, igaza lesz-e.
MMOG-ből bizony sosem elég, főleg, ha ilyen kívéletesen szép alkotással van dolgunk. A Gods & Heroes: Rome Rising bizony elég ígéretes darabnak tűnik, bár még hagy kivetnivaló maga után.
Jelen játékunkat sem a grafikájáért fogjuk szeretni, az egyszer már biztos. Lesz itt több tonnás tank, számtalan lövedék, és ha jól csináljuk, idővel jó pár fritz tetem...
Miután mindenki alaposan meglepődött a korszakváltáson, megnézhettünk az első videót a játékról, és leesett sokaknak az álla. Azóta csak még jobban várja minden Call of Duty rajongó és úgy tűnik, tudjuk, meddig tart még a várakozás.
Ígéretünkhöz hűen megérkezett a Witcher interjú, melyben a játék vezető dizájnerével készítettünk egy hosszabb beszélgetést. Michal rengeteg érdekességet elárult a készülő játékról...
Friss, meleg a hír: a Vivendi / Sierra és a Radical új, elég érdekes, bár innen-onnan azért ismerős elemekből összegyúrt akciócímet hegeszt. Lássuk a részleteket!
Alig két hónapja számoltam be arról (lásd lent, a kapcsolódó hírben), hogy a Codemasters alapító Darling-család a részvényeik eladásával kilépett a cég életéből. A legendás, ám az utóbbi években azért jó pár bakit is elkövető angol kiadó/fejlesztő azonban úgy tűnik, most új erőre kapott.
Hatalmas mennyiségű kép- és videoanyag érkezett már a Funcom legújabb üdvöskéjéről, az Age of Conanról, no meg a bétatesztelés is zajlik ezerrel. Ám épp ez utóbbi okozta a galibát, ami miatt viszont az a bizonyos másik szemünk kevésbé könnyes.
Az egyéb médiákban megjelent történetek játékadaptációi nem sokszor aratnak osztatlan sikert; kíváncsian várjuk, most sikerül-e a fejlesztőknek minőségi alkotást kiadniuk a kezük közül.
Nem, kéretik visszaülni a székre és feltörölni a véletlenül kiborított üdítőitalokat: sajnos nem jelent meg demonstráció - egyelőre - az Electronic Arts sokak által várt, a változatosság kedvéért a második világháborúban játszódó FPS játékából, a MoH: Airborne-ból.
Nagyjából úgy vagyunk a konzolos hírekkel, mint Náncsi néni a szemölcseivel, vannak, vannak, de nem veszünk róluk tudomást, még akkor sem, ha emiatt már a fél falu sugdolózik mögöttünk. Azonban most egy olyan érdekes hírszilánk érkezett, amely közvetetten ugyan, de érint minket is.
A Lost Planet, ha mással nem, azzal biztos beírta magát a történelembe, hogy ez volt az első olyan szoftver, amely már kihasználta a Vista és a DX 10 speciális képességeit. Szeretik is sokan, én pedig találtam egy kis infómorzsát, amely a tulajdonosokat jókedvre derítheti.
Ma valahogy olyan napom van, hogy bárhová nyúlok, az arannyá válik. Reggel a Bioshock honlapját böngészgettem, majd felkukkantottam a Loki webes otthonára is. Ott aranylemezt nem találtam, cserébe megérkezett az angol nyelvű demója a mitológiai hentesprogramnak.
Egy piásabb napján a szent paladin betámolygott a sárkány barlangjába, és komolyabb harc helyett csak szimplán kitépte szegényke fogait, aki ez után megfenyegette: Lipszében találkoszunk, de kisz görény!
A világ évek óta kiállt egy olyan MMOG alkotásért, amelyben nem csak az esztelen öldöklés, a folyamatos tapasztalatszerzés és a végtelen missziók végrehajtása a fő cél. Lehet hogy valami készül, méghozzá országon belül?
Nem is olyan régen az EA nagy gólt rúgott a Microsoftnak, amikor is Peter Moore-t, az X360 részleg vezetőjét átcsábította. A válaszlépés eddig váratott magára, most ugyanis nyílt hadüzenetet kapott az EA!
Nos, a Red Stone című MMOG alkotást sem a grafikájáért fogjuk szeretni, ám sokszor bizony a játékélmény mindenért kárpótol. Hamarosan minden tisztázódik, hiszen a nyílt béta már nagyon közel van!