GTA mondotta: ölj?
Naná, hogy újabb botrány, naná hogy tuti köze van a játékiparhoz, és természetesen naná, hogy mindenért a GTA a felelős! Komolyan mondom, valami eszméletlen, hogy mindig egy feketebárányt köszönthetünk...
Naná, hogy újabb botrány, naná hogy tuti köze van a játékiparhoz, és természetesen naná, hogy mindenért a GTA a felelős! Komolyan mondom, valami eszméletlen, hogy mindig egy feketebárányt köszönthetünk...
Régóta megy a találgatás, mi készül a Relic boszorkánykonyhájában, mert hogy készül valami, abban biztosak voltunk... Nos, a titok nem titok többé. Bombahírre készülj!
Sokáig azt hihettük, ennyi volt, az ID, és legfőképpen a Raven megunta a Quake negyedik részének foltozgatását, és magára hagyta a projectet. Tévedtünk, hogy egy már az első szavaktól kiszámítható, hihetetlen csavarral éljek. Méghozzá nagyot.
Sherlock Holmesból sohasem elég. Míg úgy tűnik, végre dűlőre jutottak a produkciós irodák, és afféle Batman: Begins módon lesz egy újra változat a mozikban, addig a játékok terén nincs pihenés: a The Awekened alcímmel ellátott műremek megkapta a maga foltocskáját.
Bár a világ, ha valós idejű stratégiákról van szó, most Command & Conquer lázban ég, nem szabad elfeledkezni egy másik, teljesen más alapokon nyugvó versenyzőről, a Supreme Commanderről sem. A fejlesztők gondoskodnak róla, hogy eszünkbe jusson....
Egy intró mind alatt, egy intró kegyetlen, egy intró ocsmány, mint egy ház, mert igénytelen, az egyetlen. Én kérek elnézést a műferdítésért, de ezek voltak az első szavak, amelyek, mint botladozó tündéknek első hajnalukon a fák alatt, eszembe jutottak.
A csernobili csoda továbbra is tarol ahol csak tud, hiszen a THQ már három nemzeti toplista uralásával is büszkélkedhet. Mi ez, ha nem siker?
Jelentem, érdekes információhoz jutott a PGO csapata, hiszen ha a hír nem kacsa, akkor már tudjuk a Relic Entertainment legújabb csodájának címét. Ha nem, akkor örök harag és morci...
Jó tíz éve egy német képregény-rajzoló, ENTE, a MegaFun, majd a PSX germán konzolmagazinok számára készített apró, pár kockás sorozatokat. Miután nagy rajongója volt a belga Peyónak, a Hupikék törpikék készítőjének, elhatározta, hogy létrehoz egy „gonosz törpikét”, és erre a figurára a mozikban futó Batman-film hatására szuperhős-köpenyt akasztott – így született meg PadMan. Miután a magazin becsődölt, ENTE nekiállt, hogy felépítsen egy önálló világot PadMan részére, ahol hasonló figurákkal élheti életét. A figura kapott némi ráncfelvarrást, megszületett pár új karakter, és az új univerzum...
Az Electronic Arts nagy foltgyártásba kezdett, már ami a Simseket illeti. Most éppen az Évszakok kiegészítőre került sor, ő kapta meg a saját maga kis foltocskáját.
Warcraft világa sohasem nyugodhat: nem elég, hogy szerencsétlen kalandozóknak néha hosszú hetek alatt sem jön össze egy-egy szárnyas hátas (ide képzeljetek el egy sátáni vigyort), de még pluszban időnként foltokat is kell telepíteniük. Botrány!
Jó ideje hírezünk már a Funcom nagy projektjéről, mely Conan barbár világának kapuját nyitja szélesre, hogy az online harcmezőkön nézzünk szembe a halállal, dicsőséggel, kinek mi jut...
Kétségtelen, hogy nagyon nyomul a Microsoft újgenerációs konzoljával; nem elég, hogy a Gears of War képében olyan játékot dobtak piacra, ami után a PC-sek egyelőre csak epekedhetnek, ráadásul most egy szenzációs akcióval is kecsegtetnek minket...
Már megint nem arról számolhatunk be nektek, hogy véget ér az agyatlan FPS játékok sora... Hogy miért? Fáradjatok beljebb, s bemutatom nektek a NecroVisioN című játékot!
Már rég óta tudjuk hogy készül a Hitman című akciójáték filmváltozata, de sajnos sokáig semmi pontos információ nem állt rendelkezésünkre. Nos, most már áll...
Hét éve készíti rendületlenül a korábban sportjátékokat hegesztő Creative Assembly a Total War sorozatot. A franchise immár milliós eladásokkal bír, és tempójában lassan beéri a Sims-szériát - ezzel arányosan némileg kivérzett már a projekt, mégis kirobbanthatatlan a stratégák szívéből...
Sajnos a Frank Miller képregénye alapján készült 300 című filmnek nem sok köze van a most tárgyalt játékhoz, ettől függetlenül azért ne írjuk le a dolgot. Grafikailag igen sokszínű darabbal állunk szemben...
Pörögnek az események a legújabb Command & Conquer háza táján. A sajtó egyelőre elégedettnek tűnik a cuccal, ami igen ígéretesnek hangzik a jövőre nézve, ráadásul még a foltokra sem kell heteket várnunk. Sőt, néha még napokat sem.
Mostanában újra kitörni látszik az Oblivion-láz. Megérkezett a küldetéslemez, így a szerkesztőség java is a nyílt világú szerepjáték tüzében lángol – mármint azok, akik nem repülő hátast farmolnak éppen a World of Warcraft-ban.
Vannak olyan címek a játéktörténelemben, melyeket ismerni kell ahhoz, hogy megértsük a jelent. Olyan címek, melyeket nem lehet kihagyni, nem lehet elfelejteni, és újra és újra elő kell venni. Szerencsére mostanában már ennek elősegítése is trend kezd lenni a kiadók körében...
Tegnap már írtunk a Command & Conquer harmadik részét ért javításról, ám akkor még csak és kizárólag olyan változat létezett, amelyet a beépített foltozó segítségével telepíthettünk a gépünkre. És még azt sem árultuk el, hogy mi történt itthon...
Bejött az online terjesztés az Eidosnak, újabb és újabb címek tűnnek fel a Valve virtuális áruházán, a STEAM-en. Úgy látszik, bár eleinte senki nem hitt a gőz sikerében, most lassan, de biztosan megjelentek a hívők.
Az elmúlt hetek, hónapok során igyekeztem figyelemmel kísérni a Take-Two háza táján történő eseményeket, és erről beszámolni nektek. A legutolsó hírünk ugye az volt, hogy március 29-re halasztotta a kiadó a részvényesek közgyűlését, addig kiértékelik a lehetséges lépéseket – no meg publikálják a GTA IV első bemutatóját. Nos, mindkét esemény lezajlott...
Eljött az idő, lejárt a számláló, és megkaptuk, amire annyian vártunk: az első képsorok az élesben működő játékból, ami a vadonatúj RAGE motoron fut és jól muzsikál, mint ahogy azt láthatjuk is...