A 7. és 8. hét legizgalmasabb megjelenései a radar alól
A jövőben tombolhattunk, békésen festegethettünk és elhagyott tajvani apartmanok mélyén retteghettünk az elmúlt két hét indie címeivel.
A jövőben tombolhattunk, békésen festegethettünk és elhagyott tajvani apartmanok mélyén retteghettünk az elmúlt két hét indie címeivel.
Vízbe fulladt Földön járhattunk, farkasoktól retteghettünk és megöregedhettünk az elmúlt két hét legizgalmasabb indie címeinek hála.
Folytatódik a legizgalmasabb indie címeket bemutató sorozatunk, ezúttal a január második felében érkezett játékok kerülnek górcső alá.
Új cikksorozatunk első részében 2019 első két hetének legérdekesebb megjelenéseiből válogattunk, az indie és AA címekre koncentrálva.
Lassan itt az új év, tele izgalmasabbnál izgalmasabb megjelenésekkel, ezek közül igyekszünk most bemutatni néhány ismeretlenebb címet.
A TechRadar értesülései szerint a Rockstar egy időben komolyan fontolgatta azt, hogy Japánba költöztesse a GTA új részét.
A Remedy Entertainment jelenleg az Xbox One-exkluzív Quantum Breaken dolgozik, de ha lehetőségük lesz rá, elkészítik az Alan Wake 2-t is.
A Gamesradar szerkesztője összeszedett pár videojátékos páncélt, aztán megmutatta azokat egy igazi páncélkovácsnak. Jókat röhögtek rajtuk.
Bár Larian már a Divinity-széria harmadik (illetve negyedik, pontosabban hatodik/hetedik...) részét hegeszti, az első, nagy sikerű rész tíz éve jelent meg, így a mai játékosoknak talán már „radaron kívül” került. Mostanáig.
A Far Cry 3 jó eséllyel szerepel a Ubisoft radarján, az viszont, hogy még idén kijön, valószínűtlennek tűnik. Márpedig egy kiszivárgott terjesztői adat ezt sugallja...
A Disney klasszikus rajzfilmjei sokunknak szereztek örömet gyermekkorunkban, sőt a mai napig generációról generációra öröklődnek ezek az örökzöld, időtálló mesék. És bár a stúdió azóta maga is keményen rálépett a 3D-s sztrádára (elég csak a Pixar filmjeire gondolnunk), úgy tűnik, nem felejtették el a gyökereket...
Már megint reklámozzuk a „régi jó játékok”, azaz a GOG szájtját, de hogy is ne tennénk, hiszen tovább bővült az amúgy is gazdag kínálat, ezúttal néhány igazi „radar alatti” játékkal.
Peter Hines a TechRadarnak adott interjúban elmagyarázta, miért az Xbox a fő fejlesztési platformjuk, és megemlítette a Fallout 4-et is.
Sokan gyanakszanak arra, hogy a CS készítőinek elgurult a gyógyszere. Jó múltkor volt egy frissítés, amelynek hála lecserélték az új radart, a rajongók legnagyobb döbbenetére, most pedig úgy döntöttek, az évek óta csiszolgatott fegyverárrendszert dobják a kukába...