Kérjük jelentkezz be!
Brothers in Arms: Hell's Highway

Brothers in Arms sorozat

Hogy lehet túlélni a II. világháború poklát? Természetesen csak bajtársaidra támaszkodva!
#205488 jedimaster 2008. április. 21. 15:51
jedimaster
Az az igazság, hogy már tavaly júniusra is bevolt ígérve, akkor tényleg úgy tűnt jön, dehát tudjuk mi történt Aztán ez a tavaszi megjelenés már sokkal ígéretesebbnek tűnt, de sajnos most is csalódnunk kellett. Remélem augusztusban már nem kell, az azért egy kicsit túlzás lenne már
#205472 jedimaster 2008. április. 21. 15:32
jedimaster
Hallod: lassan már egy éve, hogy késik
#205454 Vader nagyur 2008. április. 21. 15:21
Vader nagyur
#205314 :: BoKK (2008. április. 21. 07:05)
Fejbe küldik?? Mikor hol?? Bocs lemaradtam.
Az új BiA egyik trailerében lőnek fejbe egy katonát a "csapatunkból", de ha jól vettem ki a videóból, akkor az csak egy visszaemlékezés lesz, de kit tudja.
#205314 BoKK 2008. április. 21. 07:05
BoKK
Fejbe küldik?? Mikor hol?? Bocs lemaradtam.
#205304 damien4080 2008. április. 20. 22:49
damien4080
Szem ahogy fejbe küldik a fickót az igen váratlan elem lesz a játékban. . .
jedimaster: fellököm holnap a BIA 2-őt mert sajnos az 1 része nincs meg. Majd megveszem vagy elmondod mi volt benne, ami fontos PL privátba . . . ha megtennéd Előre is köszi
#205299 Zeroo93 2008. április. 20. 22:24
Zeroo93
#205296 :: BoKK (2008. április. 20. 22:12)
Érdekes amúgy ,hogy a videóban nagyon is szép a játék igaz ebben az is benne van ,hogy mindent maxra toltak.
Szubjektív de optimalizálás szempontjából igaz:
a VEgas egy fos.
#205296 BoKK 2008. április. 20. 22:12
BoKK
Érdekes amúgy ,hogy a videóban nagyon is szép a játék igaz ebben az is benne van ,hogy mindent maxra toltak.
#205293 damien4080 2008. április. 20. 22:02
damien4080
Nekem is volt gondom a Vegas 1-el. A többi nékem is ment 1024x-es felbontásban, fullon. Remélem nem lesz másképp ezzel a játékkal sem.
#205233 jedimaster 2008. április. 20. 18:44
jedimaster
MoH: Airborne, Rainbow Six: Vegas 1-2, BioShock ezek mind az UT motort használták és a látványhoz képest igen barátságos gépigényük volt (mondjuk a Vegas 1-nél érdekes módon voltak gondjaim ). De azon kívül mindegyik ment 1280 x 1024-es felbontásban közepes beállíátsok mellett.
#205229 Vader nagyur 2008. április. 20. 18:36
Vader nagyur
#205216 :: damien4080 (2008. április. 20. 17:59)
Hát igen Zero. . ."és a Ubi ért az optimalizáláshoz." és ez is igaz.
Ha az UT 3 motor fog futni alatta illetve, az fut alatta akkor szerintem nem kell félnünk a gépgiénytől, mert ha az Ubi-nak sikerül rendesen optimalizálnia a Hell's Higway-t, akkor valószínűleg jól skálázható lesz majd.
#205216 damien4080 2008. április. 20. 17:59
damien4080
Hát igen Zero. . ."és a Ubi ért az optimalizáláshoz." és ez is igaz.
#205214 Zeroo93 2008. április. 20. 17:35
Zeroo93
#205193 :: damien4080 (2008. április. 20. 16:31)
Augusztusban jelenik meg a játék ha jól tudom . . . addig még van elég sok idő. de VÁROM MÁR
Tévedsz damien grafikailag nem magasabb maximum nagyobb textúrákat használ, akkor pontosítom előző hszemet Unreal 3 Engine-s játék, ugyanis az fut alatta.
#205193 damien4080 2008. április. 20. 16:31
damien4080
Augusztusban jelenik meg a játék ha jól tudom . . . addig még van elég sok idő. de VÁROM MÁR
#205181 BoKK 2008. április. 20. 16:07
BoKK
Szerintem jól lesz optimalizálva egy részről az UT motor nem egy vas faló és a Ubi ért az optimalizáláshoz.
#205161 jedimaster 2008. április. 20. 15:09
jedimaster
#205152 :: damien4080 (2008. április. 20. 14:45)
Látom neked is majdnem ugyanilyen géped van, mint nekem . . . lehet gondolkodnom a full grafikán? Vagy felejtsem el ? Na mindjárt látok neki az első részhez, majd utána szépen sorjába ATOM (lehet ez Off volt szóval bocsi )
damien4080 írta:

Látom neked is majdnem ugyanilyen géped van, mint nekem . . . lehet gondolkodnom a full grafikán? Vagy felejtsem el ?
Na mindjárt látok neki az első részhez, majd utána szépen sorjába ATOM (lehet ez Off volt szóval bocsi )

Ha az első két részre gondolsz, akkor nyugodtan Az elsőt (ezen a konfigon) kb. 1920 x 1600-ban very high-on játszottam 60 FPS-el
#205159 damien4080 2008. április. 20. 15:08
damien4080
Hát az UT-et én nem tudom hasonlítani ezzel, az grafikailag másabb. Cpu biztos nagyobb kell hozzá, mint mondtad a kidolgozottság miatt is, no meg a RAM. . .
#205156 Zeroo93 2008. április. 20. 14:56
Zeroo93
#205147 :: damien4080 (2008. április. 20. 14:35)
Hát minél többet tudok meg a játékról, annál jobban tetszik. A gépigény biztos nagy lesz, eléggé élethűek a figurák REMÉLEM lesznek benne meglepetések. Ez a vajon történet befejező rész, vagy lesz még 4 is? ÁÁÁ állat lesz
A játék optimalizációt nézve jó lesz ez tuti ,nem csak kidolgozás miatt halasztották eddig a fejlesztők a gémet.
Naggyából egy átlag UT3-as játék gépigényére számíthatunk.
Habár én cpu tekintetében kicsit többet látok.
#205152 damien4080 2008. április. 20. 14:45
damien4080
Látom neked is majdnem ugyanilyen géped van, mint nekem . . . lehet gondolkodnom a full grafikán? Vagy felejtsem el ?
Na mindjárt látok neki az első részhez, majd utána szépen sorjába ATOM (lehet ez Off volt szóval bocsi )
#205151 jedimaster 2008. április. 20. 14:42
jedimaster
Azért nem is lesz horror gépigénye, de az biztos, hogy a szép látványhoz erős vas kell.
Egyébként én hallottam már róla, hogy még egy negyedik részben is gondolkodnak, aztán ki tudja. Ha nagyon ragaszkodnak ehhez az Elit Alakulat-os szállhoz, akkor az valószínűleg az Ardennekben játszódna. Én örülnék neki
#205147 damien4080 2008. április. 20. 14:35
damien4080
Hát minél többet tudok meg a játékról, annál jobban tetszik. A gépigény biztos nagy lesz, eléggé élethűek a figurák REMÉLEM lesznek benne meglepetések. Ez a vajon történet befejező rész, vagy lesz még 4 is? ÁÁÁ állat lesz
#205133 jedimaster 2008. április. 20. 13:40
jedimaster
Zeroo kolléga jól mondja Nekem is tetszik a dolog, mind a Vegas(ok)ban, mind itt sok haszna van/lesz
#205129 Zeroo93 2008. április. 20. 13:30
Zeroo93
#205117 :: Vader nagyur (2008. április. 20. 13:13)
jedimaster írta: Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is
Lesz benne, egy TPS mód? Ennek mondjuk én is örülnék, de már annak is, ha csak a fedezéknél lehet majd bekapcsolni.
Csak úgy lesz mint a vegas-ban taktikai szerepet visel ez a mód.
De 90%-ban FPS-re koncentrálódik (tudod reális kamera mozgás)
Nah kezdenek elterjedni az ilyes jellegű fps-sek ez nagyon tetszik
#205117 Vader nagyur 2008. április. 20. 13:13
Vader nagyur
#205115 :: jedimaster (2008. április. 20. 13:08)
Damien: az első (és majd a harmadik részben) Matt Baker-t irányítjuk, a második Joe "Red" Hartstock-ot. Az első két rész nagyjából ugyanaz, csak a másodikat Hartstock szemszögéből játszhatjuk le. Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is
jedimaster írta:

Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is

Lesz benne, egy TPS mód? Ennek mondjuk én is örülnék, de már annak is, ha csak a fedezéknél lehet majd bekapcsolni.
#205115 jedimaster 2008. április. 20. 13:08
jedimaster
Damien: az első (és majd a harmadik részben) Matt Baker-t irányítjuk, a második Joe "Red" Hartstock-ot. Az első két rész nagyjából ugyanaz, csak a másodikat Hartstock szemszögéből játszhatjuk le.
Aminek így elsőre örülni tudok, az a fedezék közelében "bekapcsolható" TPS nézet, ez nagyon tetszett a Vegas 1-2-ben is