10 millió eurós veszteség a használtjáték-piac miatt?
Obo kolléga ma reggel számolt be az EA <a href="/pcguru/hirek/nem_volt_hiaba_az_online_pass" target="_blank">sajtóközleményéről</a>, mely szerint a használtjáték-piac ellen létrehozott Online Pass rendszer 10-15 milliós pluszbevételt termelt. Nos, minderre jól reflektál egy másik hír is.
„Ismerem az érveket, mármint hogy a másodkézből vásárlók kevesebb játékot vesznek, mert megvesznek párat teljes áron, majd ezekkel kereskednek. Nem biztos, hogy ez a jó megközelítés, de az biztos, hogy a kiadóknak és a forgalmazóknak le kell ülniük és megoldást találni a problémára, mert tulajdonképpen most semmi mást nem teszünk, mint lábon lőjük saját magunkat. A fejlesztők és a kiadók előbb-utóbb felismerik, hogy nem tudnak megélni a hagyományos csatornákon terjesztett játékokból a használtcikk-piac miatt, ezért leállnak ezzel, és áttérnek az online és direkt értékesítésre, ami a bolti terjesztés végét jelentheti.” - folytatta.
Fondaumiere persze az alapproblémára is reflektált: „Hogy a játékok túl drágák? Én mindig azt mondtam, hogy így van, ezért ez a dolog jó indok arra, hogy együtt megvitassuk a kérdést, és megtaláljuk azt a közös nevezőt, ami kielégíti a vásárlók elvárásait az értékesítők, a kiadók és a fejlesztők elvárásaival együtt, akik természetesen szeretnének ebből az üzletből megélni.”
Érdekes gondolatok ezek, bár a trendek már jól kirajzolódtak eddig is, gondoljunk csak a GAME bolthálózatának jelentős megkurtítására (lásd a kapcsolódó híreket), a piacból egyre nagyobb szeletet kihasító digitális terjesztésre, vagy akár a bevezetőben is említett EA-féle Online Pass rendszerre. Az árak tekintetében viszont tényleg el kellene gondolkodnia az érintetteknek...