Crysis Warhead szinkron
Teljes lokalizációval áldják meg a Budapesten készülő Warheadet. Volt szerencsénk betekinteni a szinkronmunkálatokba egy Live videó erejéig...
Teljes lokalizációval áldják meg a Budapesten készülő Warheadet. Volt szerencsénk betekinteni a szinkronmunkálatokba egy Live videó erejéig...
Tavaly októberben adtunk hírt arról, hogy meglovagolva a „Frank Miller őrületet”, mely a világban dúl, hála Hollywoodnak és a remek Miller-filmadaptációknak, a Sin Cityből játék készül. Azóta sok hírt nem kaptunk felőle, és sajnos a mostani sem épp bizalomgerjesztő...
A címben Radnóti Miklós „Nem tudhatom” című, örökbecsű verséből idéztem: „Ki gépen száll fölébe, annak térkép e táj...”. Nem hiszem, hogy az Ubisoft szakemberei ismernék mártírhalált halt, nagyszerű költőnk munkásságát, ám ahhoz bizonyítottan értenek, hogyan kell vonzóvá, eladhatóvá tenni egy játékot...
Megérkezett a Mercenaries 2: World In Flames hivatalos gépigénye. Az ősszel megjelenő TPS a zsoldosok világába enged betekintést.
Lehet, hogy a soron következő WoW kiegészítővel egy nagyobb ráncfelvarrást is kap a népszerű játék.
Aki lemaradt volna: a Project Origin lesz igazából a FEAR folytatása, lévén a fejlesztő Monolith stúdiót felvásárolta a Warner, így a névhasználati jogok a Vivendinél maradtak. Jó ideje hegesztik a srácok, eddig azt ígérték, idén ősszel kezünkbe vehetjük. Nos, nem így lesz.
Ha a Jay Allen Brack szavaiból indulunk ki, akkor könnyen lehet, hogy idén mégsem lesz kapható az új WoW kiegészítő.
Korábban többször beszámoltunk már az amerikai NPD csoport jelentéseiről, melyek az aktuális eladásokat összegezték. Ezekkel ugye csak egy gond volt: kizárólag az észak-amerikai piacra fókuszáltak. Most változik a helyzet.
Tavaly áprilisban bukkant fel a rejtélyes új Tom Clancy cím, amelyet előbb a nagy leleplezés, majd PC-s részről a döbbenet, csalódottság és értetlenség fogadott: egy stratégiai játék, mely csak konzolokra érkezik?! Nos, a reményt soha nem szabad feladni...
Friss információk érkeztek a Blizzard háza tájáról, egyenesen a Games Conventionről. Jelen hírben főleg a Starcaft 2-ről olvashattok, de lesz némi Warcraft is.
Bár a Black Lion stúdió neve ismeretlenül csenghet sokak számára, a német cég már régi motoros a szakmában, tagjainak portfoliójában olyan címek találhatók, mint az X – Beyond the Frontier, a Neocron, a GTR és GTR2, a The Guild, a Red Ocean, a Car Tycoon, vagy a Bermuda Syndrome. Eddig (2001 óta) a Radial Reality nevű fejlesztőkészletet gondozták, most látták elérkezettnek az időt, hogy tudásukat bitekbe öntve saját címmel rukkoljanak elő.
Az Ubisoft egyszerre tette be lábát a stratégiák és Németország piacára a Blue Byte, majd a Sunflowers felvásárlásával. A Settlers azóta már több virágot hajtott, és most az ANNO-széria is újra termőre fordult.
Elrajtolt a lipcsei Games Convention idei show-ja, rögtön az elején az EA sajtókonferenciájának összefoglalójával kedveskedünk nektek.
Az Alan Wake az Intel „véres kardja” volt sokáig, körbehurcolták a világban, hogy megmutassák, mire képesek a kétmagos processzorok. Azóta már a négymagosok is beköltöztek gépeinkbe, az akkori bemutatók álomvasait egy mai hardcore gamer már megmosolyogná – a finn srácok thrillere azonban még mindig sehol...
A Treyarch közzétette a Call of Duty: World at War minimum gépigényét. A széria ezen darabja visszalátogat a második világháborúba.
A Bioware ma közölte, hogy következő nagy játékuk, a Dragon Age mellé egy modkészletet is készítenek, és ezt be is fogják mutatni a Penny Arcade Expón.
Már csak pár hét, és kitárul/kitágul az univerzum, kezünkbe vehetjük a kreatív félisten (eufemizmusért bocsánat, de akkor is...), Will Wright legújabb agyszüleményét. Nem véletlen, hogy egyre több információ, hír fut be a játékkal kapcsolatban.
A Crytek leleplezte a Crysis: Warhead hivatalos megjelenési dátumát, és közölte a játék minimum gépigényét is.
Múlt héten a Midway megvált néhány vezetőjétől, és egy ismeretlen játék készítését is le kellett állítaniuk.
Az utóbbi időben, ha azt halljuk, hogy filmből játék készül, vagy vice versa, már kezdünk félni, hiszen ebben a Hollywood-Játékország tengelyben már nyakunkig ér szemét, hogy finoman fejezzem ki magam, és alig találunk minőségi, de legalább dicsérhető vagy elviselhető, vállalható alkotást. Kivételek persze mindig vannak...
Hosszú bizonytalanság, találgatások és lebegtetések után nemrég végre kiderült, hogy a rutinos Cryptic Studios szerezte meg a jogokat a Star Trek univerzum MMO-játékká formálásához. Azóta jelentősen felgyorsultak az események, most pedig igazán el lesznek kényeztetve a rajongók...
Érdekes és izgalmas vállalkozás a Battlefront.com, amelynek gazdái elhatározták, hogy életre keltik a második világháború színtereit és csatáit. Számos „hardcore” stratégia került már ki kezeik közül, legutóbb a négy évnyi kutatást és fejlesztést megkoronázó Theatre of War.
A Blizzard új akcióval állt elő, amivel még több embert szoktathat rá a World of Warcraftra, úgy, hogy a meglévő játékosait használja fel erre.
Komplett könyvet lehetne arról írni, hogy mit nem tudunk az Aionról, arról a készülő MMOG-ről, amelyet a koreai piacra dömpingelő NCsoft készít...