Sorozatgyilok Counter-Strike módra
Talán a sors kegyetlen iróniája, talán a németek nem túl elfogadható szabályrendszere tehet ismételten egy akciójáték miatt gyilkolásra kerekedő tinihuligán tettéről.
Talán a sors kegyetlen iróniája, talán a németek nem túl elfogadható szabályrendszere tehet ismételten egy akciójáték miatt gyilkolásra kerekedő tinihuligán tettéről.
A plasztik Chunl Li babák már nyújtják a lábizmaikat, hogy hátsókat rúgjanak széjjel, ha valaki idő előtt rájuk vagy a X360-as verzióra tenné a mancsát...
Peter Molyneux a Black and White után a Fable-vel is belenyúlt a tutiba, ugyanis a ködös Albionban játszódó mesés akció/kalandjáték már a második részénél tart, és úgy látszik, hamarosan egy harmadik felvonás is napvilágot lát...
Szombaton már láthattuk a Split/Second első kedvcsináló videóját, de egészen máig kellett várnunk a hivatalos bejelentésre, amit a készítők szerencsére két képpel is megtámogattak.
Csak úgy mint a filmek, zenék és a sorozatok esetében, a játékoknak és azok készítőinek is kijár egy kis ünnepség, ahol a szakma méltóságai eldönthetik, kik voltak azon év legjobbjai. A tegnap este megtartott BAFTA díjátadó azonban érdekesen alakult, hiszen a 2007-es Super Mario Galaxy és a Call of Duty 4 voltak a zsűri kedvencei, ráadásul a tavalyi sikerjátékok egy része (Fallout 3, GTA IV) díjat sem kapott.
A Stranglehold volt az a játék, mely végre autentikusan mutatta meg John Woo sajátos képi világát ezen a médián, és minden hibája ellenére épp ezért aratott sikert: akció, dinamika, pörgés, belassítások, adrenalin és tesztoszteron hegyekben...
Mostanság minden boldog és boldogtalan játékfejlesztő pénzért letölthető tartalmakat kalapál szoftveréhez -- ebből az őrületből pedig a F.E.A.R. folytatása sem maradhat ki.
A Pandemic ma kijelentette, hogy nem náluk készül a Star Wars: Battlefront III, így tovább folytatódik a találgatás, hogy vajon ki fogja befejezni a játékot.
A hozzám hasonló öregek nosztalgiával gondolhatnak azokra az időkre, amikor az Elite jelentette „A” játékot, és amikor a nyomában egy új műfaj született, aztán ágazott el sokfelé, megannyi csodával ajándékozva meg az űrszimulátorok és űrstratégiák híveit...
Maga George Miller, az eredeti filmek rendezője áll a készülő Mad Max játék mögött, és ha ő azt mondja, hogy még pár évet kell rá várni, akkor mi hallgatunk és várunk.
Manapság egyre nagyobb figyelmet kapnak a játékok káros hatásai, ami persze fontos, mert a jóból is megárthat a sok, de az angolok most talán egy kicsit túldramatizálták a helyzetet.
A nemrég PC-n is megjelent Burnout Paradise méltó folytatása a patinás sorozatnak, hiszen megmarad és még is jobb lett az irdatlan sebességérzet és az arcade játékmenet, no meg ismét szép és gyors kocsikat zúzhatunk szét, amik úgy látszik, a The Godfather 2 fejlesztőinek is elnyerték a tetszését...
Bár még nem írtunk róla, hamarosan már debütál is az 1C Company legújabb stratégiai játéka, az Elven Legacy!
Úgy érzem, hogy fiatalodok -- minden alkalommal, amikor felnézek a régi jó játékok üzletének digitális polcaira, jó pár évvel, sőt, néha egy évtizeddel is kevesebb leszek, mint előtte...
A Black Rock Studio neve nem biztos, hogy mindenkinek beugrik, de ha azt mondom, hogy Climax Racing, mindenki tudja, hogy ezek azok a brightoni srácok, akik a kiváló MotoGP 06-ért, és egyéb motorsporthoz, főleg motorokhoz fűződő játékokért felelősek.
A tavaly megjelent Army of Two sokak tetszését elnyerte azzal, hogy a kooperatív játékmódra helyezte a hangsúlyt, és habár voltak hiányosságai, minden jel arra mutat, hogy már készül a folytatás.
Sigourney Weaver különös hisztit adott elő a Ghostbusters játékkal kapcsolatban: először magasról letojta, amikor felkérték a szinkronra, aztán megbánta, de akkor már késő volt, végül letagadta az egészet.
A videogamer csapata elkapta a Capcom egyik szóvivőjét, akit kikérdeztek arról, hogy a cég nagyszabású játékai mikor fognak megjelenni, illetve, hogy mi a helyzet a Resident Evil 5 PC-s verziójával.
A Ubisoft gondozásában álló I Am Alive fejlesztését tisztázatlan okokból nem a Darkworks csapata folytatja; helyettük a Ubisoft Shanghai fejezi be a játékot.
Az első összeállításban hagyományteremtésről beszéltem, és íme: megkésve ugyan, de hírt adunk az Xbox Live Arcade frissen közzétett újdonságairól. Ezúttal két játékról teszünk bővebb említést: a pár éve PSP-n sikert arató EXIT2-ről, illetve a film megjelenésével együtt kiadott Watchmen-elősztoriról, az End is Nigh-ról. Újdonság, hogy igyekszem a játékok árát nem csak MS pontban, de magyar forintban is elárulni.
Itt van, megérkezett a képregénykirály Watchmen, mind hozzánk játékosokhoz, mind pedig filmeseknek mozivászonra, sőt előbbibe már bele is kóstolhat bárki egy demó erejéig!
Szegény Stormrise-ról eddig keveset írtunk, pedig nagyon is megérdemelné a figyelmünket a Creative Assembly új játéka, hiszen a srácok mind a játékmenet, mind a látványvilág tekintetében egy úttörő RTS-t szeretnének elkészíteni.
Tegnap egy „tesztelő” kiszivárogtatott pár információt a Call of Duty: Modern Warfare 2-ről. Az ismeretlen barártnk szerint a folytatásban új fegyverek és játékmódok lesznek, ám az Infinity Ward hamar lehűtötte a kedélyeket, mondván: a lista hamis.
Megjelent a legújabb javítás a tavalyi esztendő legjobb szerepjátékához -- milliónyi bugjavítás helyett azonban ezúttal be kell érnünk a The Pitt támogatásával...