Assassin's Creed 2 - rövidfilmek és frakciók
A képregény mellett tovább bővül a játék univerzuma, erről osztok meg veletek néhány részletet, és beszámolok a frakciókról is.
A képregény mellett tovább bővül a játék univerzuma, erről osztok meg veletek néhány részletet, és beszámolok a frakciókról is.
Augusztusra végül csak beköszöntött a nyáron megszokott uborkaszezon, kicsit elcsendesedett a játékipar, a kiadóknál vagy mindenki nyaralt, vagy készült a nyáron megrendezésre kerülő kiállításokra. Ettől függetlenül igyekeztünk ismét egy ütős, tartalmas magazint összehozni nektek, és úgy véljük, hogy nem vallottunk kudarcot.
Tegnap még csak Xbox 360-ra, de ma már PC-re megérkezett a Mass Effect régóta várt második letölthető tartalma, a Pinnacle Station.
A Gamesyde egy újságírójának twitteres hozzászólásából derült ki, hogy Kölnben is megerősítették: leállt a Beyond Good and Evil 2 fejlesztése.
A Blizzard a korábbi ígéretéhez híven gőzerővel dolgozik azon, hogy a StarCraft 2-ben legyen valami LAN-hoz hasonló játékmód.
A WoW-rajongók körében tegnap úgy eluralkodott a káosz, mintha valami kataklizmaszerű esemény következett volna be. Kis túlzással akár ezt is mondhatjuk.
A legbiztosabb információ a Guild Wars 2-vel kapcsolatban az, hogy készül... Ennél sokkal többet a már ismert dolgokon kívül nem igen tudtunk meg Kölnben sem, de azért egy áll-leejtős mozgóképpel gazdagabbak lettünk.
A High-Performance Graphics rendezvényen az Epic vezérigazgatója, Tim Sweeney elárulta, mennyibe került elkészíteni a Gears of War 2-t,.
A szombat és a vasárnap már egyértelműen a látogatóké a kölni GamesComon, csak kevés kiadó fogad újságírókat az utolsó napokon. Szerencsénkre a Capcomnál még folyt a munka ma délelőtt, habár a prezentáció összeszedettlenségén már egy kicsit érződött, hogy a kiadó munkatársait is lefárasztotta az elmúlt három nap. Volt játék amiről alig beszéltek, sőt az információszerzést az is nehezítette, hogy szinte végig németül beszéltek...
A Blizzard bejelentette a Diablo 3 következő karakterét, ráadásul pár perccel azután, hogy Anaheimben kiderült, a Monk a legújabb harcos, már a kezünkbe is vehettük az egeret.
Chris Metzen 80 dollárt érő napszemüvegében jelent meg a BlizzCon nyitóceremóniáján, hogy bejelentse az új World of Warcraft kiegészítőt, melynek címe — a pletykáknak hitelességet adva — Cataclysm lesz.
A hamarosan megjelenő Guruban találjátok meg tesztemet az East India Companyról, amely, hogy kicsit megelőlegezzem a dolgot, számomra csalódást jelentett. Nem mondom, hogy bűn rossz a játék, csupán én más, vagy talán többet vártam tőle. Arra azonban nem voltam felkészülve, hogy ilyen gyorsan érkezik hozzá a kiegészítő...
Természetesen a GamesCom nem csak a sajtónak és az üzleti partnereknek szól, a kiállítók igen komoly hangsúlyt fektetnek a leendő vásárlók szórakoztatására is. A GamesCom valójában egy igazi játékos-Kánaán, ahol megtalálható minden, ami egy gamer számára szemnek és szájnak ingere lehet.
Az Electronic Arts egyszerre két Dungeon Keeper szabadalmat is bejegyeztetett, így ismét felébredhet a remény szívünkben, hogy érkezik a legendás játék harmadik része!
Meglepően magas: 35 éves a videojátékosok átlagéletkora egy új amerikai kimutatás szerint. A kutatás arra is rámutatott, hogy a játékosok egészségtelenebbek, kövérebbek és depressziósabbak, mint azok, akik nem játszanak.
Nagy ígéret volt, mérsékelt siker lett, aztán megindult a szakadék felé. A fejlesztők mindent megtettek, hogy megállítsák, és lehet, hogy sikerrel jártak. A felemelkedés első jele megérkezett, és bár egy fecske nem csinál nyarat, bizakodni már lehet.
Véget ért a kölni GamesCom 2009 első napja, melynek folyamán Miguel kollégával felváltva látogattuk az egyes kiadók és stúdiók standjait, hogy minél több információt begyűjtsünk, é, hogy minél több játékot kipróbáljuk. A továbbiakban egy benyomáscsomagot nyújtok át nektek az általam szemrevételezett játékokról.
Vége az első, meglehetősen fárasztó napnak, így lássuk, hogy mit láttunk több kilométernyi séta és több órányi várakozás között. Köln amúgy állítólag szép város — mi csak a szálloda és a pavilonok közti hidat láttuk eddig...
Vannak itt vagy ezren a világ minden pontjáról. A tömeg sokszínűségére jellemző, hogy öt perc alatt egy német, egy spanyol és egy japán elegyedett velem szóba. Vicces ennyi felnőtt embert látni így izgulni egy játék miatt — még akkor is, ha speciel ez a játék Molyneux zsenialitásának újabb villanása. A teremben két oldalt különböző zászlók — teaser oldal felvezetése alapján az egyik oldalon az igazság bajnokainak zászlója, a másikon pedig egy véres holló (vagy inkább keselyű...) díszítette lobogó. Én a jó oldalt választottam — a rossz ugyanis az ajtók kinyitása után egy perccel tele volt.
Újabb jó hírrel szolgálhatunk, hölgyeim és uraim! Ugyanis Tim Schafer legújabb agymenésének megjelenése előtt lesz egy kipróbálható verzió is, még pedig...
Nem hiszem, hogy bárki számára ismeretlen lenne a Total War-széria, még azok számára sem, akiket hidegen hagy a műfaj. Az angol csapat az ezredforduló óta ontja magából a jobbnál jobb címeket, melyek persze közel sem tökéletesek, mégis fantasztikus játékélményt jelentenek.
Egy legenda, amely rendületlenül ül a trónon immár 18 hosszú esztendeje, igaz, kihívója nem sok akadt. A Kalypso, második jelentkezőként most megkísérli a csodát, hátha nekik sikerül, amely a honfitársaiknak nem...
A beharangozóban azt írtam, hogy „a tengeralattjáró-szimulátorok rajongói örülhetnek”, ami kissé sántít, hiszen ilyen műfajú játék jelenleg egy van a piacon, a patinás-legendás Silent Hunter széria, amely több mint egy évtizede részese életünknek.
Mint azt jól tudjuk, Molyneux és csapata nagyon szereti felforgatni a játékipart, gondoljunk csak Milóra, vagy az első Black & White-ra, a konferencián elhangzottak alapján pedig úgy tűnik a Fable 3-mal is hasonlót akarnak tenni, bár az kétséges, hogy fog-e akkorát ütni, mint amekkorát szeretnének, de az vitathatatlan, hogy a sorozaton belül bizony forradalmi lesz.