Tündérmesék
Egy fiatal, ambiciózus moszkvai fejlesztőcsapat - amely a nagy orosz 1C Companynak is besegített már -, Cats Who Play fedőnév alatt egy csodálatos látványvilággal bíró, újszerű akció/kaland játékon dolgozik...
Egy fiatal, ambiciózus moszkvai fejlesztőcsapat - amely a nagy orosz 1C Companynak is besegített már -, Cats Who Play fedőnév alatt egy csodálatos látványvilággal bíró, újszerű akció/kaland játékon dolgozik...
Jönnek, özönlenek az aranylemezek, özönlenek a demonstrációk, ember legyen a talpán, aki - őszi szünet ide vagy oda - időt tud szakítani mindenre, amelyre kíváncsi. Ilyenkor vagyunk mi, játékfanatikusok, nagy gondban...
Hihetetlen heteket élünk - úgy látszik, az elmúlt pár hónapban úgynevezett nyári álmot alvó PC-s játékpiac most ébredt fel, ha pedig mindez nem volna elég, egyből jobb, nem pedig bal lábát tette le először a langyos, puha szőnyegre.
Egyre több és egyre biztatóbb információ lát napvilágot a Command & Conquer harmadik részének első küldetéslemeze, a Kane's Wrath kapcsán. A konkrét játékmenetet érintő újdonságok helyett azonban ezúttal "csak" két új színészről szól a fáma.
Az Enemy Territory nem osztotta meg a játékostársadalmat: van, aki imádja, és van, aki még bottal sem érne hozzá. Sajnos a társaságtól és a címtől elvárt forradalom helyett "csak" egy izgalmas multijáték lett a két cím frigyéből...
Ritkán adunk nektek hírt olyan rétegdolgokról, mint a szerverprogramok, de ha egy, szinte az egész szerkesztőség tetszését kiharcoló játékról van szó, azt hiszem, ilyen apróságok mellett sem lehet elsétálni, pláne az ilyen hírínséges időkben.
A PGO történetének egyik igen nagy visszhangot kiváltott híre volt az a májusi bejelentés, mely szerint Bill Roper és csapatának új játéka tartalmazni fog egy fizetős megoldást is, mely mindenféle extrákkal várja azokat, akik hajlandóak némi anyagiakat áldozni a cuccért. Nos, mint kiderült, ennél jóval többről van szó.
Ha volt valaha igazán véres akciójáték, melyből csak úgy áramlott az erőszak és a botrányos környezet, az bizony a Postal volt. A folytatások sem maradtak el a nagy elődtől, eljött azonban az idő egy kis vérfrissítésre.
Újabb nyereményjátékra invitálunk Titeket, a tét ezúttal nem más, mint egy eredeti, dobozos Crysis. A feladat ezúttal összetettebb lesz, mint eddig, ám azt hiszem, megéri az időt és energiát...
Kis ütés, nagy rúgás, blokk, blokk - rég volt már, mikor még a Mortal Kombat szériában a PC is célplatformnak számított. Egy hazai fejlesztőcsapat a kesergés helyett inkább a tettek mezejére lépett, és készítettek egy saját arcade verekedős játékot - csak nekünk, PC-seknek...
Azt már tudjuk, hogy a játék alapvetően hasonlít majd a nagy elődre, de a konkrétumokról nem sokat tudtunk, egészen mostanáig.
Évek óta vártunk rá. Úgy hittük, a játék grafikájával meg fogja változtatni a történelmet. Szerkesztőségünk tagjai (tisztelet a kivételnek - ]{r.) odáig voltak érte. Eljött hát az idő, hogy végre te magad is kipróbáld a Crytek legújabb játékát. Eljött a Crysis demó ideje!
Nehéz lenne bármit is mondani a The Witcher játékkal kapcsolatban, így a célvonalban. Az utóbbi pár év legjobban várt szerepjátékában a Diablo találkozik a Baldur's Gate-tel, keveredik a klasszikus történetmesélős kaland és az adrenalint pumpáló akció.
Egy részben örömteli hírt kell közölnöm veletek: örömteli, mert egy játék, amelyre nagyon várunk, végre elkészült, és csak részben az, mert ez még minket, PC-s játékosokat nem nagyon érint. De ez lehet a fény az alagút végén...
Imádjuk, istenítjük, és éppen ezért talán egy kicsit haragszunk is a Blizzardra: az elmúlt évben kétszer harangozták be mindent átütő stílussal legjobb stratégiai játékuk, a StarCraft folytatását, azóta pedig úgy fukarkodnak az információkkal, hogy azt elviselni is nehéz.
Az RF Online című online játékmenetre kihegyezett alkotás egyre csak csillog és villog. Vajon minek köszönheti a hirtelen jött sikert? Természetesen az ingyenességének.
Gondolom már mindenki tűkön ülve várja a játék angol megjelenését - ezt az időpontot láthatjátok a főoldalon is -, ám mint tudjuk, a magyar megjelenést sajnos nem sikerült ezzel egy időbe ütemezni. Ez ne szegje senkinek a kedvét, megéri várni...
Nathan pajtás 19 évet ugrott az időben, hogy fényes grafika és játékmenet mellett használja újra bionikus karját. A kérdés csupán az, elviszi-e a hátán a főhős a történetet?
Minden idők talán legnagyobb népszerűségnek örvendő verekedős játéka. A Halálos Ütközet, azaz a Mortal Kombat nem ma indult útjára, de azóta se szakadt meg a hagyomány: jön egy újabb rész.
Clive Barker nem nevezhető éppenséggel újoncnak a számítógépes játékok világában: előző munkája, az Undying, bár anyagi sikereket nem hozott, hatalmas "fansiker" lett, százezrek imádják, ami valljuk be, nem is csoda...
Bár most jelent meg a világsikerű D&D játék második részének első, zseniális küldetéslemeze, az Atari nem pihen: az első rész alá már sikeres modult gyártó Ossian Studiost bízták meg egy melóval, amelynek befejezése a közeljövőben várható.
Az osztott képernyőt remélhetőleg a második részben felváltja egy normálisabb megoldás, ha elég sikeres lesz a játék, de addig is lássuk mit kínál a játék rendes többjátékos lehetősége - merthogy az előzetes információkkal ellentétben mégis lesz a programban igényesen összerakott multiplayer!
Igen, elérkezett az idő, végre tudjuk, mi lesz Tim Schafer következő játéka, amivel újra besöpri majd a különféle díjak tömkelegét, és mellesleg, aminek a megvalósításáról álmodozott már évek óta. Már csak azt nem tudni, mi is játszhatunk-e vele...
Már sokszor írtunk a PGO-n is a játékokban megjelenő valós reklámokról, sőt, a magazinban is alaposan körbejártuk a témát. Sajnos mi, játékosok sokat nem tehetünk a dolog ellen - akinek nem tetszik, nem játszik az adott címmel, az ipar viszont úgy tűnik, letette a voksát a pénzkereset e formája mellett. Ám ezek a hirdetések nemcsak marketingre jók, hanem például propaganda célba juttatására is.