Az Undercover gépigénye
Előkerült a Need for Speed: Undercover minimális gépigénye, valamint némi friss információt is megtudtunk a sorozat legfrissebb darabjáról.
Előkerült a Need for Speed: Undercover minimális gépigénye, valamint némi friss információt is megtudtunk a sorozat legfrissebb darabjáról.
Nem kell sokáig tétlenkedniük a Witcher történetét befejező játékosoknak, hiszen sorban érkeznek a CD Projekt és a rajongók által készített kalandmodulok. Ez elsősorban az 1.3-as javítással egy időben megérkező D'jinni kalandszerkesztő programnak köszönhető, mely bár első ránézésre bonyolultnak és összetettnek tűnik (másodikra és harmadikra szintén), de éppen ezért lehetünk képesek vele elkészíteni szinte bármit a Witcher játékhoz. Márpedig egy olyan játék, amely csak egyjátékos játékmóddal rendelkezik, akkor örvendhet hosszabb ideig népszerűségnek, ha folyamatosan érkeznek hozzá a kisebb-nagyobb kiegészítések.
Vannak meglepő, és vannak kevésbé meglepő dolgok. Nem meglepő, hogy a Spore úton van újabb csúcsok felé, már ami az eladásokat illeti. Meglepő viszont, hogy a legendásan jó közösségépítő EA-nél úgy látszik, elszakadt a cérna a DRM miatt.
Ha itt az ősz, az két dolgot jelent általában: pulóvert reggel és hihetetlen pezsgést a játékiparban. Az előbbinek nem sok hatása van az érkező PC Gurura, ellenben az utóbbi bizony nyomot hagy a magazinon is. Mielőtt belemerülnénk a tartalom taglalásába, mindenképpen szeretnénk tudatni, hogy a múlt havi fiaskót követően ismét 132 oldalon érkezik a lap, és fontos tény, hogy meghallván az oly sokat emlegetett kép-szöveg problematikát, kicsit változtattunk a magazinon, és bizony több szöveget lapátoltunk az oldalakra, remélhetőleg mindenkinek fel fog tűnni a változás, és meggyőzzük azokat is, akik az utóbbi időben fanyalogtak. Csütörtökön tehát itt az új Guru, remélhetőleg mindannyian meg lesztek vele elégedve.
A lengyel CD Projekt vezérigazgatója szerint a kiadócégek félnek másolásvédelemmentes játékokat piacra dobni.
Fény derült arra, milyen többjátékos lehetőségekre számíthatunk a Far Cry 2-ben. Ne számítsunk semmi forradalmira...
Elképesztő stílusával és visszafogott külsejével a Darwinia korának egyik legérdekesebb próbálkozása volt -- és most itt is a folytatás...
Az EA ismertette a Mirror’s Edge megjelenési dátumát, azonban a játék PC-s verziója jócskán késni fog.
Az Inquirer szerint a Google nemsokára megveszi a Valve-ot. A mamutcéget leginkább a Steam érdekli, hiszen -- a Forbes álltása szerint -- szívesen beszállna a játékiparba.
Az Activision ma megerősítette, hogy a Call of Duty széria következő részét az Infinity Ward fejleszti, és hogy a jövőben jó sok Guitar Heróra számíthatunk.
A játéktervező Peter Molyneux leleplezte a Fable 2 gyenge pontjait, valamint megtudtuk, hogy egy új játékon töri a fejét.
Örülünk, mint majom a farkának, hiszen az EA az ötvenedik NFS folytatásra számtalan minőségi autót licencelt -- reméljük, ezúttal minőségi játékot is sikerül mögéjük pakolni.
Azt hiszem, kevés olyan ember van, akinek már ne kellene bemutatni a Heroes of Might & Magic sorozat nagy, C64-es elődjét, a King's Bounty-t...
Megérkezett az EA reakciója a Spore DRM-mel kapcsoltban; úgy néz ki, Will Wrigth műve lesz a legtöbbet letöltött játék.
Ma nem csak azt tudtuk meg, mikor érkezik a következő WoW kiegészítő, hanem azt is, hogy lesz egy gyűjtői kiadása is a játéknak.
Hosszadalmas táncok, látványos kardcsattogtatás, és elképesztő indulatok gerjesztése után végre úgy tűnik, a hatalmas EA-massza felhagy a Take-Two felvásárlási kísérletével.
A Games for Windows oldalán feltűnt a Grand Theft Auto IV ajánlott gépigénye. Minden adat még nem ismert, de az biztos, hogy rengeteg helyet igényel a Rockstar mester műve.
Tegnap érkezett egy megkérdőjelezhető hír, miszerint az NCsoft elküldené pár munkatársát, valamint véget vetne a Tabula Rasa nem túl sikeres pályafutásának.
Bezzeg a régi játékok - hallhatják sokszor a fiatalabb játékosok az idősebb generáció tagjaitól. Azoktól a veteránoktól, akik MDK-n, M.A.X.-en, Decenten, Fallouton nevelkedtek, és akik jól tudják, hogy egyáltalán nem számít, ha a játék nincs teletömve a legújabb grafikus "fícsörökkel", ha cserébe olyan játékélményt kapunk, amit sohasem fogunk elfelejteni. Az egyetlen baj ezekkel a régi játékokkal, hogy ma már szinte lehetetlen beszerezni őket legális úton, és még ha sikerül is szert tennünk egy példányra, az jó eséllyel nem fog futni a mai kor Windows XP-vel hajtott csodamasináin (a Vista esetén pedig még rosszabb a helyzet).
A Games Convention rendezvényen tudtuk meg, hogy a FIFA 09 PC-s demója szeptemberben fog megjelenni, és ez így is történt, sőt még egy nappal hamarabb is, mint ahogy akkor ígérték.
Eljött a szeptember, és felmérések kimutatták, hogy ilyenkor sokkal jobban érezzük a stresszt, sokkal ingerlékenyebbek vagyunk.
A marketingesek korát éljük, a szakik egymást múlják fölül reklámötleteikkel. Legutóbb az EA keltett feltűnést, amikor benzint osztogatott a Mercenaries 2 okán, most pedig egy újabb meglepő, ám eléggé kézenfekvő ötletről érkezett hír.
Megérkeztek az első információk a „Crysis Warhead-ready” PC-ről, ami ha minden igaz, zökkenőmentesen fogja futtatni a Crytek Hungary csodáját.
Legendás figurát teremtett 1991-ben Scott Miller és az Apogee, bár a szőke akcióhős igazi népszerűségre 1998-ban tett szert, amikor 3D-ben tűnt fel monitorainkon. Azóta legendává nemesedett – és nem kizárólag pozitív értelemben, de azt hiszem, ezt a sztorit már mindenki ismeri...