Hírek

Godfather 2: most már tuti, hogy készül!

Godfather 2: most már tuti, hogy készül!



Azért jó a játékipar üzleti híreit is böngészni, mert a fejesek a részvényeseknek tartott kötelező beszámolók alkalmával kénytelenek elárulni néhány jövőbeli tervet is, hogy ezzel is biztosítsák a befektetőiket: jó helyen van a pénzük.

Uwe Boll: a kegyelemdöfés

Uwe Boll: a kegyelemdöfés

Jó játékból pocsék filmeket. Ez a mottója Uwe Bollnak, aki sikeresen átvette a stafétabotot a sokáig felülmúlhatatlannak hitt Ed Woodtól Hollywoodban. Az irodalomból doktorált (NEM RÖHÖG – a filmkészítés titkairól könyvet is jelentetett meg hazájában!) germán mészáros most kipróbálja e jelmondat fordítottját: pocsék filmből jó játékot. Nos, sok sikert hozzá...

Heroes: az Ubisoft újabb szériája...

Heroes: az Ubisoft újabb szériája...

Szinte az előző híremhez kapcsolódik ez is, hiszen a San Diegó-i kiállításon jelentették be, hogy az NBC és az Ubisoft megállapodott egy Heroes játék készítésében.

Lipcse 2007: Warhammer-rajongók, indulás!

Lipcse 2007: Warhammer-rajongók, indulás!

A franciák nemzeti telefontársasága 191 ezer embernek ad munkát, és 159 millió felhasználót szolgál ki. Ám nem emiatt hozzuk most őket hírbe: megérezve az idők szavát, a társaság belépett az online játékok piacára.

Lipcse 2007: Deep Silver játékkínálat

Lipcse 2007: Deep Silver játékkínálat

A Deep Silver egy hónapja már tett egy nagy bejelentést: a JooWooD-tól megvált Pyranha Bytes leszerződött velük, így akármi is lesz a gothicos srácok következő dobása, ők gondozzák azt. A lipcsei rendezvényen számos meglepetés vár ránk...

Újabb információk, a' la Left 4 Dead

Újabb információk, a' la Left 4 Dead

A PGO olvasói már megszokhatták, hogy a Turtle Rock stúdió kooperatív akciójátékáról, a Left 4 Deadről én tudósítom őket, valahogy szokásommá vált rárontani a friss információkra, ami nem is csoda: nagyon izgat, mi lesz belőle a végére.

Company of Heroes: itt az újabb folt!

Company of Heroes: itt az újabb folt!

A hősök kompániája tulajdonképpen korunk nagy csodája: a játékot megjelenése után pár hónappal az olyan műfajteremtő és klasszikus játékok közé sorolják, mint a Dune 2 és a Warcraft.

Lipcse: egy kis kedvcsináló

Lipcse: egy kis kedvcsináló

Még a szakma is gázosnak ítélte az idei E3-at - igazi nagy durranások híján az idei év tuti, de már ezerszer látott címeit mutogatták a kiadók a sok kutyagolástól kissé elcsigázott zsurnalisztáknak. Ez az átalakulás felértékeli az év hátralévő játékipari rendezvényeit.

Az álszent birodalom (vissza)vág...

Az álszent birodalom (vissza)vág...

A Manhunt 2 a korhatár-bizottságtól, azaz az ESRB-ről megkapta az AO, csak felnőtteknek minősítést, ami nagyon kegyetlen a nagy vízen túl, hiszen az ilyen játékokat csak erre kijelölt boltokban árusíthatják, így például az olyan nagy áruházláncok, mint a Wal-Mart vagy a Target polcaira nem kerülhet, ami bizony erősen visszavetheti az értékesítéseket.

Ubisoft: eredmények és Cameron-játék

Ubisoft: eredmények és Cameron-játék

Egy Oscar-díjas rendező felkérése, és döbbenetes pénzügyi eredmény - nagyjából ez az utóbbi napok mérlege a csúcsformában lévő francia kiadó számára. Nagyon megy a szekér...

A betyárját neki: WoW infók

A betyárját neki: WoW infók

Újabb mérföldkőhöz érkezett a legendás Blizzard fejlesztőcsapat, és gigantikus sikerjátéka, a World of Warcraft. Nem, ezúttal nem tömegesen haltak éhen a játék előtt – felállítva ezzel egyfajta negatív Guinness-rekordot –, a mostani hír sokkal pozitívabb.

The Scourge Project: négyesben szép...

The Scourge Project: négyesben szép...

Bármilyen meglepő, Mallorcán nemcsak nyaralni lehet, hanem játékot fejleszteni is, legalábbis a Tragnarion stúdió Spanyolország e festői helyén működik. A srácok 2003 szeptemberében alakultak kilenc fővel, mára már 40 emberke – köztük volt Sega, Ubisoft, Eidos és Pyro munkások - dolgozik a Palma de Mallorcán található (feltételezem, légkondis) irodában. A most bejelentett címük - egy Nintendo DS-re készülő Doodle Hex nevű mókával együtt - lesz az első dobásuk, és nem aprózzák el...

Battlefield 2: újra él a statisztika

Battlefield 2: újra él a statisztika

Az Electronic Arts soha nem arról volt híres, hogy sikerjátékai mellett hosszú évekig kitartott volna. Inkább írt hozzájuk két új pályát, belerakott pár extra tartalmat, számot rakott a neve mellé, és kiadta újra a nagy klasszikust.

Gears of War: játékmenet-videó

Gears of War: játékmenet-videó

Az embert megeszi a kétméteres szörny, hogy aztán azt megegye a négy, azt a nyolc, azt pedig a 16 méteres mutáns torzszülött. Hát igen, a tápláléklánc a Gears of Warban meglehetősen egyszerű: vagy a csúcson vagy, vagy újra a pálya elején.

Civilization IV: Beyond the Sword 3.02 patch

Civilization IV: Beyond the Sword 3.02 patch

Sid Meier játékai olyanok, hogy nem nagyon kell nekik ajánlólevél: aki már egyszer leült a mester bármelyik szoftvere elé, biztosan tudja, miféle mesterien megmunkált hangulattal, és milyen zseniális ötletek sokaságával találja magát szemben.

Sherlock Holmes: The Awakened demonstráció

Sherlock Holmes: The Awakened demonstráció

Sherlock Holmes, és elmaradhatatlan segítője, Dr. Wattson ismételten visszatérnek a kalandjáték rajongók monitoraira, hogy egy idáig felderítetlen bűntény végére tegyenek pontot a maguk utánozhatatlan stílusában.

Lost Planet: Extreme Condition patch

Lost Planet: Extreme Condition patch

Érdekes dolognak lehetett szem- és fültanúja az, aki STEAM-en keresztül vásárolta meg a Capcom első, DX10-es interfésszel is ellátott játékát a Lost Planetet. Láthatta, amint elkezdődik a patchelés, majd káromkodhatott, amikor úgy a felénél leállt az egész.

GTA4: Lola, és pár nyalánkság...

GTA4: Lola, és pár nyalánkság...

A Games Aktuell egy igen népszerű német multiplatform magazin, ők kapták meg az esélyt arra, hogy augusztusi számukban élménybeszámolót írhassanak a játékról. Ne is fussuk a felesleges köröket, lássuk az infókat – megjegyzem, más forrásokból származó, eddig oldalunkon nem közölt részleteket is beleszőttem a hírbe.

Deus Ex - az elfelejtett befejezés

Deus Ex - az elfelejtett befejezés

A számtalan "Év játéka" címmel elismert cucc, mely megkapta az angol PC Gamer magazintól a legjobb PC-s játéknak járó elismerést is, Warren Spector mesterműve volt, de most nem ő, hanem egy, a játék sikeréért szintén nagy részben felelős dizájner mesélt egy picit a háttérről.

Midway: súlyos vádak

Midway: súlyos vádak

Közhely, hogy nagy üzlet a játékipar, ám sajnos ahol ekkora pénzek (dollármilliókról beszélünk, ugye) forognak, könnyű elcsábulni. Korábban a Take-Two vezetői buktak hatalmasat részvénymanipulálással (ezen ügy fejleményeiről hamarosan szintén írok egy hírt), most pedig a Midwayről derültek ki nem túl felemelő dolgok.

Kipróbáltuk a Witchert!

Kipróbáltuk a Witchert!

A minap ellátogattunk a CD Project studiójába, ahol egy egész délutános Witcher prezentációt tartottak a hazai sajtónak. Kifaggattuk a fejlesztőket egy interjú keretében, sőt, a játékot is kipróbáltuk jelenlegi állapotában...

Crysis: Új a sztori. Vagy majdnem. Illetve...

Crysis: Új a sztori. Vagy majdnem. Illetve...

Juszt sem fogom elemezni az én hozzáállásomat a Crysishoz. Majd ha kijött a cucc, és játszottam vele, térjünk vissza rá. A szerkesztőség nagyobbik fele és a játékosok jó része persze odáig van érte; megértem én, csinos darab. Térjünk inkább a tárgyra...

Iron Lore: titáni személycserék...

Iron Lore: titáni személycserék...

Brian Sullivan, az Ensemble egyik alapítója és az Age of Empires sorozat társtervezője 2000-ben hozta létre saját cégét, az Iron Lore Entertainment stúdiót. Első játékuk hat évig készült, de megérte rá várni, hiszen a görög mitológiára épülő Titan Quest nemcsak kitört a Diablo-klónok táborából, saját lábára állva, de azt is megmutatta: a fantasy-világon túl is lehet sikeres akció/RPG-t kreálni, amivel új trendet indítottak a műfajon belül.

Infogrames / Hasbro: licencvásár

Infogrames / Hasbro: licencvásár

A játékipar legfontosabb eseményei közé tartoznak a licencvásárlások, hiszen ezek nélkül a fejlesztők/kiadók csak saját kútfőből merítkezhetnének, ezzel viszont szabaddá válik az út a jól bejáratott nevekre épített franchise-ok előtt.