Az 1C megette a Bukát
Amióta létezik Microsoft, azóta tudjuk, hogy akit nehéz legyőzni, azt meg kell vásárolni - és úgy tűnik, ez az üzletpolitika a terjengő 1C számára is igen szimpatikus.
Amióta létezik Microsoft, azóta tudjuk, hogy akit nehéz legyőzni, azt meg kell vásárolni - és úgy tűnik, ez az üzletpolitika a terjengő 1C számára is igen szimpatikus.
Véget ért az E3, mely három napon kényeztette a játékostársadalmat. Az első két napon durrogtak elsősorban az ágyuk, noha a koránt sem olyan elánnal és csinnadratta közepette, mint egykoron...
Az idei E3-on a Konamié volt az utolsó nagynak mondható rendezvény, amin főleg a Castlevaniáról, és az új Silent Hillről hallhattunk.
Volt halvány remény, mondom: halvány, hogy a Take-Two végre méltóztatik közölni velünk, hogy hamarosan az arcunkba nyomja a GTA4-et PC-re, de nem, erről egy szó sem esett. Hogy őszinte legyek, az alig egy órás rendezvényen másról sem nagyon...
A mondás szerint akinek halálhírét költik, sokáig él. Nos, a Flagship ezek szerint még ezer évig fogja húzni, hiszen Bill Ropert és barátait múlt héten eltemettük, jó mélyre, sírjukon már a gyertyák is csonkig égtek. Ők azonban most mindenki döbbenetére betoppantak az ajtón, és szakadozott körmű sáros ujjukkal lepöckölve magukról némi földet és élősködőt, rázendítettek egy szomorú balladára.
Ugyan az Activison tartotta magát ahhoz, hogy kihagyja az E3-at, azonban üzleti szempontból ez nyilván öngyilkosság lett volna, így aztán a Los Angeles-i Vibiana katedrálisban (!) tartottak egy külön bejáratú sajtókonferenciát.
Az E3 előcsalogatta az Activisiont is az odújából, amely képekkel és előzetes videóval lepte meg az FPS és/vagy Wolfenstein fanatikusokat...
A Microsoft és az EA után újabb beszámolóval jelentkezem, ezúttal a nemrég véget ért Nintendo sajtókonferenciáját összegzem.
Miután a Microsoft gyakorlatilag elkápráztatta a szaksajtótól kezdve a rajongókon át gyakorlatilag az egész világot, hasonló, robbanós kis konferenciát vártunk a nagy konkurenstől, válaszképpen...
Nagyon keveset lehetett ez idáig hallani a Jumpgate Evolutionról, de most így az E3 során kiderült, hogy milyen újítások várhatók a felfrissített MMOG-ben.
Nem először írjuk le, és sajnos nem utoljára: minden bezárt stúdióért kár, legyen szó sikeresről vagy bukdácsolóról, mert vele múltunk egy része is távozik. Sajnos napjaink nagyvállalati világában a a múlt semmit nem számít, kizárólag a jövő -- sőt néha a puszta túlélés...
Sokak megütköztek reggeli hírünkön, mely szerint az EA adja ki az id software legújabb játékát, a Rage című nyílt világú, poszt-apokaliptikus, arcade járművezetős, fejlődős, kalandos FPS-t – hiszen eddig szinte alapvetés volt, hogy ha id, akkor Activison. A hír tisztázásra várt...
Azt hiszem, Warren Spectort nem kell bemutatnom, a zseniális tervező az Ultima Underworld, a System Shock, a Thief vagy a Deus Ex játékokkal örökre beírta magát a játéktörténelembe. Mostanában azonban kissé háttérbe húzódott.
George „when it’s done” Broussard mindig képes meglepetést okozni, nem volt ez most sem másképp. Bár a Duke Nukem Foreverről még mindig semmi hír, azért „kistestvéreit” megkapjuk...
Ki ne szeretne 40 kilós medenceszemű nőstények társaságában 9 tonnás kardokkal mészárolni egy-egy manga csatamezőn? Aki nem, az most ugorhat is a következő hírre...
Peter Molyneux is tiszteletét tette azon a bizonyos Microsoft konferencián, amely immáron menetrendszerűen megnyitotta az idei E3-at...
Chris Taylor eléggé meglepte a világot a Demigoddal, ráadásul sokkal jobban felajzott vele mindenkit, mint az űrbéli Dungeon Siege címmel vagy a Supreme Commander aktuális expanziójával. A megjelenési dátum korábban ezer kérdőjelből állt, most azonban finomodott a helyzet.
Az egykori legendás birodalomépítő Impressions Games stúdióból alakult Tilted Mill mostanában eléggé bukdácsol, melyet ők is elismernek. A valóban remek Children of the Nile után jött a langyos víz Ceasar IV, és a nehezen kategorizálható és értékelhető Sim City Societies. A srácok most valami újat, jobbat szeretnének.
Végleg bezárta a kapuit a Hellgate Londont és a Mythost is elkészítő Flagship Studios, főleg pénzügyi okok miatt.
Nincs új év új, nyolcvan éves grafikus motorú FIFA nélkül - úgy néz ki, ha más nem, hát ez a mondás mindenféleképpen megbomlik az idén.
Néha tényleg mókás dolgokat produkál a játékipar, már ha az ember kívülállóként tekint a dologra, hiszen a Harmonix nyilván most nem annyira vidám, miután megkapta a bírósági idézést...
A lengyel CD Projekt új szolgáltatást indít szeptemberben Good Old Games névvel. Ezzel az online áruházzal a régi kedvenc játékainkhoz juthatunk hozzá olcsón.
Az EA mindent és mindenkit bekebelező üzleti stratégiája sok mindenkinek, sok minden miatt szúrta a szemét. Nem kevesen voltak azok, akik amiatt dühöngtek, hogy kedvenc stúdiójuk a felvásárlás után vagy szét lett verve, vagy új nevet kapott. Ám lehet, hogy ez is változni fog.
Divatba jöttek az egerek, Stuart Little után Remy, a szakácskodó patkány próbálta meg elrabolni szívünket, most pedig érkezik Cincin lovag, hogy a könyvek világa után Hollywoodot és Játékországot is meghódítsa.