Duke Nukem barátunk idén érkezik
Tudom, hogy sokan már a cím olvastán a könnyeikkel küszködnek, de vegyetek egy mély levegőt, és gyertek közelebb! Bizony, talán most valóban készül valami a publikálást illetően.
Tudom, hogy sokan már a cím olvastán a könnyeikkel küszködnek, de vegyetek egy mély levegőt, és gyertek közelebb! Bizony, talán most valóban készül valami a publikálást illetően.
Megrázó dolog, ha az ember hirtelen megtudja, hogy készül egy GTA film. Az viszont véleményem szerint még inkább megdöbbentő, ha utólag tudja meg, hogy már le is fújták a projektet.
Nagyratörő C&C stratégák, figyelem! Lehet, hogy kaptok számotokra jelentéktelen FPS-t is kedvenc univerzumotokból, azonban nektek is készül valami igazán döfi az EA boszorkánykonyhájában...
Az Ubisoft csipet csapata a minap végre közzétette kommandós különítményének pontos megjelenési dátumát. Kár, hogy nem fejelték meg az egészet egy demóval, de hát mindent nem kaphatunk meg egyszerre.
Pár éve a cég még csak egy volt a sok feltörekvő fejlesztő közül, mára azonban betörtek az elitbe, és úgy tervezik, ott is maradnak, jó sokáig.
A tavalyi év egyik legérdekesebb újonnan bejelentett játékáról már sokat meséltek a fejlesztők, videókat is mutattak róla, de arról hallgattak, ki szinkronizálja Alex Mercer karakterét.
Két vállra fektette ellenfeleit Marcus Fenix, az Epic Games, és a kiadó Microsoft egyenként és együtt is. A siker egyik immár legendává nemesedett jelképe, hogy a főtervező Cliff CliffyB Bleszinski a bevételekből egy kb. 190 ezer dolláros 2007 Lamborghini Gallardo Spydert vásárolt magának...
A régi szép, 3D-s gyorsítókártyás időket idézte az AGEIA, amikor piacra dobta 2006 elején a PhysX motort, fejlesztőkészletet, az ezt támogató dedikált PPU-t (fizikai feldolgozó processzor), és az ezt tartalmazó segédkártyát. A fogadtatás vegyes volt, de legalább felkavarta az állóvizet...
American McGee-ről már számtalanszor írtunk nektek: a nagy mesélő, aki az id Softnál kezdte, de munkája csúcsára minden bizonnyal az Alice csodaországban elborult játékváltozatával került. Azóta inkább csak a nevét adta különböző projektekhez...
Ritkaság az olyan játék, amelyet nem az EA ad ki, és szinte minden platformra megjelenik. Érdemes odafigyelni, hiszen mobiltelefonra, PSP-re, DS-re, PS2-re, PSP-re, Wii-re, és természetesen PC-re is megjelenik majd...
Jó ideje csend van már a valaha szebb napokat megért X űrszimulátor sorozat háza táján - éppen ezért volt most hatalmas öröm, amikor megláttam egy készülő új, önálló küldetéslemez bejelentését. Az örömöm azonban hamar hamvába holt...
A voronyezsi brigád dicséretes munkát végzett, szép látványt, hangulatos csatákat hoztak össze, okosan koppintva a műfaj kiválóságairól, csak hát kiütközött a projekten a rutintalanság. Sebaj, megkapták a lehetőséget a javításra.
A reményvesztett zsaru hamarosan a mozivásznon is szembeszáll a szervezett bűnözés számtalan képviselőjével. Ha Max egyszer bepöccen, annak csak ritkán van jó vége...
A februári hónap végeztével elérkezünk majd egy olyan ponthoz, ahol megismerhetjük a szigetet. De hogy ismerjünk meg egy szigetet, ha még a saját múltunkkal sem vagyunk tisztában?
Egy agresszív philadelphiai apa bántalmazta másfél éves gyermekét egy Xbox készülék feldöntése miatt. Az eset nem várt fordulatot vet, mivel a kisbaba a helyszínen meghalt.
Idén június 7-29. között kerül sor a kontinens futballrajongóinak legnagyobb ünnepére, a 2008-as Európa-bajnokságra, melyet Ausztria és Svájc közösen rendez. Természetesen nem maradhatott el a számítógépes adaptáció sem, melyet nem meglepő módon a FIFA-licenc birtokosa, az EA gondoz.
A hozzám hasonló veteránoknak a LucasArts neve a minőségi kalandjátékokkal forrt egybe. Sajnos az a korszak már leáldozott, napjainkban a kiadó a kiapadhatatlan tejű fejőstehén, a Star Wars franchise különféle címeinek végtelen sorát hegesztgeti fáradhatatlanul, több-kevesebb sikerrel.
Szegény jenki srácoknak nincs szerencséje a kiadókkal. Ahogy azt tavaly júniusi cikkemben leírtam az amúgy tényleg tehetséges Netdevil első MMOG-je, a szegmensben sikeresnek számító (elvégre tíz éve üzemel) Jumpgate alatt két kiadó is összeomlott. Aztán augusztusban jött a hidegzuhany: a koreai NCsoft kivégezte a másik halacskás régi motorost, az Auto Assaultot.
Pár napja számoltam be arról, hogy az egyik piaci elemző az EA pénzügyi jelentésének ismeretében azt jósolta, a kiadó eltolja a Spore megjelentetését, miután nem úgy alakultak a dolgai, mint remélték, Nos, immár mi is ismerjük ezt a riportot.
Nemrég végre megjelent egy kis ízelítő a játékból, bár sajnos ez nem mutatott magából az MMOG-ből semmit, de pár dolgot azért felfedett, miként a fejlesztők is, néhány interjúban.
Ha konzolos témáról adunk hírt itt a PGO-n, az általában két dolgot jelenthet. Vagy az derül ki, hogy egy általunk nagyon várt játék egyáltalán nem jelenik meg PC-re, vagy - és ez még a jobbik eset - csak nagy késéssel kaphatjuk kézhez kedvencünket.
Megkaptuk már tőlük több ízben is a második világháború poklát, de most a hidegháborúba szeretnének belerángatni minket. Mi pedig örömmel ugrunk bele a kútba, ha olyan jó lesz, mint az elődök.
Újabb fejlesztőcsapat hív minket hadba, bár egyelőre nem nyújt semmi olyat, amitől hajba kapnánk érte. Nem baj, hiszen idejük mint a tenger.
Kérjük azonnal jelezzétek, ha a cikk olvasása közben található arcképek valamelyike ismerős a számotokra! Az illetők fokozottan veszélyesek, elfogásuk több mint szükséges.