Kérjük jelentkezz be!

3D-s grafikai programok

A 3D-s képalkotással kapcsolatos kérdések, hozzászólások topikja; Lightwave, Maya, 3DS Max... bármi jöhet!
#250117 Wolkare. 2008. augusztus. 01. 17:00
Wolkare.
v8506 tudsz olyat ahol ilyen és ehhez hasonló modok vannak és lehetőleg működnek is?

Roland fejtsd ki bővebben. (gondolok itt az 1-2 dologra.)
#249199 Roland777 2008. július. 31. 00:00
Roland777
#247688 :: Wolkare. (2008. július. 28. 11:56)
Ha találkozom ózzal rögtön 2 agyat kérek!
a Google csodákra képes de eléggé sok game-hez lehet készítteni módot csak ismerni kell a fórmátumot meg egy két dolgot . De ha az ember kitartó akkor csodákra képes , és akkor majd a Crysisban Supermáriókat fogunk lőni
#247688 Wolkare. 2008. július. 28. 11:56
Wolkare.
Ha találkozom ózzal rögtön 2 agyat kérek!
#247674 Wolkare. 2008. július. 28. 11:42
Wolkare.
Tud vlki ilyet? Mondjuk h Cjnek farkaskarmai legyenek?
#247651 Wolkare. 2008. július. 28. 11:27
Wolkare.
Nincsenek is rossz ötleteid. De ezt tényleg lehet h berakok új dolgoka a játékokba és ha igen akkor hogyan?
#237289 Roland777 2008. július. 09. 14:31
Roland777
#195599 :: hypo13 (2008. március. 27. 14:16)
Nem jött kód
Helosztok.
nem tudom hogy ez ide tartozik e tesjesen de nem tom most hova írjam. Az lenne a kérdésem hogy az Oblivion-hoz szeretnék új dolgokat csínálni, ehez megkell animálnom a kardot vagy páncélt. Ez eddig oké mert ez 3D max 9-el sikerült de az a baj hogy az oblivion NIF fálj típust követel és nem tudom hogyan tudnám átkonvertálni a max fálj típust amit a 3D max használ. Nagyon megköszönném a segítséget !!!!
#198700 rlee 2008. április. 03. 20:03
rlee
Hali!
Elkezdtem Rhino-val dolgozgatni. Nagyon tetszik és nem tűnik így az elején olyan nehéznek. Sajnos a beépített rendereője nem túl jó, ezért megpróbáltam a Flamingot megszerezni, de nem sikerült. A Maxwell-t és a V-ray-t sikerült felraknom hozzá mint plug-in. A Maxwell nagyon profi, de lassú a gépemen és nagyon lassan renderel, a V-ray egyszerűbb és gyorsabb, de ettől függetlenül szép. Találkoztam a Blenderrel is, profinak tartom a Yafray renderelővel együtt, ráadásul ingyenes. Nem tudom melyik mellett maradjak. A Blenderhez több segtséget lehet találni a neten.
Nem tudja valaki, hogy a Rhino tud-e UV Mapping-et? Előre is köszi!
#195599 hypo13 2008. március. 27. 14:16
hypo13
#194794 :: Gpety (2008. március. 25. 15:50)
Én már régen regisztráltam náluk, de asszem akkor is másnapra jött meg az e-mail.
Nem jött kód
#194794 Gpety 2008. március. 25. 15:50
Gpety
#194787 :: hypo13 (2008. március. 25. 15:44)
de nem jött semmi fél órája
Én már régen regisztráltam náluk, de asszem akkor is másnapra jött meg az e-mail.
#194787 hypo13 2008. március. 25. 15:44
hypo13
#194782 :: Gpety (2008. március. 25. 15:40)
Ha jól emlékszem e-mailben küldik el a PLE-hez a kódot.
de nem jött semmi fél órája
#194782 Gpety 2008. március. 25. 15:40
Gpety
#194779 :: hypo13 (2008. március. 25. 15:38)
na lejöt de kér valami kódot és hiába regisztráltam az oldalon ahova irányítot nem küld semmmilyen kódot mit csináljak
Ha jól emlékszem e-mailben küldik el a PLE-hez a kódot.
#194779 hypo13 2008. március. 25. 15:38
hypo13
#194752 :: hypo13 (2008. március. 25. 14:53)
megvan már jön is
na lejöt de kér valami kódot és hiába regisztráltam az oldalon ahova irányítot nem küld semmmilyen kódot mit csináljak
#194752 hypo13 2008. március. 25. 14:53
hypo13
#194749 :: Gpety (2008. március. 25. 14:47)
Asszem az Autodesk vásárolta fel a készító céget, úgyhogy az ő oldalukon keresgélj. Van magyar oldala is az Autodesknek, ha jól emlékszem.
megvan már jön is
#194749 Gpety 2008. március. 25. 14:47
Gpety
#194748 :: hypo13 (2008. március. 25. 14:44)
ezt a progit honan töltsem le mert google nem adja ki
Asszem az Autodesk vásárolta fel a készító céget, úgyhogy az ő oldalukon keresgélj. Van magyar oldala is az Autodesknek, ha jól emlékszem.
#194748 hypo13 2008. március. 25. 14:44
hypo13
#194745 :: Gpety (2008. március. 25. 14:42)
Az avatarom-on lévő modellt azzal készítettem.
ezt a progit honan töltsem le mert google nem adja ki
#194745 Gpety 2008. március. 25. 14:42
Gpety
#194743 :: hypo13 (2008. március. 25. 14:40)
OK én csak megszeretnémnézni csak úgy érdekel hogy milyen is
Az avatarom-on lévő modellt azzal készítettem.
#194743 hypo13 2008. március. 25. 14:40
hypo13
#194741 :: Gpety (2008. március. 25. 14:36)
A Maya PLE (Personal Learning Edition) aktuális verziója ingyenesen letölthető és elég jó. Én EZT a könyvet vettem meg hozzá, nagyon minőségi darab. 2100+ Athlon XP-vel, 512Mega rammal, Radeon 128 megás 8500-al nekem már 4 éve elég szépen ment, a 9800-as radeon mellett pedig megtáltosodott.
OK én csak megszeretnémnézni csak úgy érdekel hogy milyen is
#194741 Gpety 2008. március. 25. 14:36
Gpety
#194739 :: hypo13 (2008. március. 25. 14:31)
valaki tud nekem ajánlani egy kezdő programot amihez nem kell erős gép mert hát az enyém már régi
A Maya PLE (Personal Learning Edition) aktuális verziója ingyenesen letölthető és elég jó. Én EZT a könyvet vettem meg hozzá, nagyon minőségi darab.
2100+ Athlon XP-vel, 512Mega rammal, Radeon 128 megás 8500-al nekem már 4 éve elég szépen ment, a 9800-as radeon mellett pedig megtáltosodott.
#194739 hypo13 2008. március. 25. 14:31
hypo13
#192153 :: rlee (2008. március. 18. 17:14)
Én most jutottam el odáig, hogy 3D-vel kezdek foglalkozni. Nagy Star Wars fan vagyok. A hétvégén nosztalgiáztam és felraktam a Jedi Outcastot. Innen jött az ötlet, hogy elkezdek 3D-zni, mert elsőként szeretnék a játékban használható fénykardmarkolatot készíteni, ehhez meg szükség van 3D-ben modellezni. A kérdésem az lenne, hogy ehhez melyik progit ajánljátok, gondoltam a 3ds maxra, de az elég bonyolult. Szóval? Előre is köszi!
valaki tud nekem ajánlani egy kezdő programot amihez nem kell erős gép mert hát az enyém már régi
#192153 rlee 2008. március. 18. 17:14
rlee
Én most jutottam el odáig, hogy 3D-vel kezdek foglalkozni. Nagy Star Wars fan vagyok. A hétvégén nosztalgiáztam és felraktam a Jedi Outcastot. Innen jött az ötlet, hogy elkezdek 3D-zni, mert elsőként szeretnék a játékban használható fénykardmarkolatot készíteni, ehhez meg szükség van 3D-ben modellezni. A kérdésem az lenne, hogy ehhez melyik progit ajánljátok, gondoltam a 3ds maxra, de az elég bonyolult. Szóval?
Előre is köszi!
#162105 Béci 2007. december. 30. 12:39
Béci
a Game Maker tényleg nagyon jó kis progi és nem hogy nintendó szintű te gyakorlatilag akármilyen 2D -s játékot lehet vele csinálni, mindenkinek csak ajánlani tudom! persze ez már off.....
#160088 vdavid 2007. december. 24. 07:08
vdavid
3D mark, Gamemaker, tervezőprogramok. Jó dolgokat lehet velük előállítani, a Gamemaker pedig azért jó, mert ha ügyesen dolgozik vele az ember, akkor egy Nintendo-szerű játék is összerakható.
Ja, meg vannak ezek a 3D-s mozik, az Avrack 3D sem rossz program.
#130661 Béci 2007. szeptember. 30. 09:30
Béci
Hát nem hiszem h az alapok sokat változtak volna az 5 és a 9 között én a 7 meg a 9 et használom (felváltva ) és azok között semmi lényegi külömbség nincs az alap dolgokban csak az ikonok másultak meg, probáld ki!, mivel gyakorlatok ezért felteszem a könyv arra épit h te olvasás közben egyből kiprobálod az új eszközöket, módszereket. Amugy én a Max-ot ajánlom (mert én is eszt használom) és nekem ez tetszett a legjobban és ha megszokja az ember akkor nagyon gyorsan lehet vele dolgozni!
#130182 kuroneko 2007. szeptember. 28. 20:12
kuroneko
hi all!

lehet hogy már rég írtatok de örülök hogy van egy ilyen topic.

én most kezdtem ezt az egész 3d-dolgot, már elég sokat kipróbáltam (Blender, 3ds max, Maya, Milkshape, XSI ModTool).
Nekem az a baj eddig a legjobban az XSI Mod Tool jött be nagyon magátol értetődően működik, csak az a baj nem olyan komoly mint a többi (kivéve Milkshape - LoL).
A Blender meg egyenesen nehéz bár tudom hogy jókat tud, meglepő hogy egy ilyen komoly progi open source és teljeskörü is egyben.
A 3ds max-nak akarok neki állni most komolyabban, ki is vettem a könyvtárból egy könyvet 3ds max 5 gyakorlatok discreet courseware, csak az a baj hogy nekem a 9 van meg, szerintetek ha ezt olvasom azért lesz fogalmam róla? 2003-as a könyv de már vannak benne DX9 effektek.

Na csö all!
#111718 Stix 2007. augusztus. 26. 04:05
Stix
#110890 :: B3asT (2007. augusztus. 24. 23:33)
Igen, igazad van. Én viszont rosszul fogalmaztam. Az alt és középső egérgombbal lehet forogni (illetve forgatni a látószöget). Na, most már hogy ezt elmondtam, nyugodtan fogok aludni. Az almás tutort pedig megnézem magamnak, ha már mindenki megcsinálta. (ha kapnék egy linket a tutorhoz, hálás lennék)
ha az almásra gondolsz, akkot az beépitett,help menü tutorialok, azt hiszem és ott a modellezés vagy low poly modellezés... A komplex menürendszerével nem nagyon menne a megbarátkozás