Kérjük jelentkezz be!
Risen

Risen

A Piranha Bytes új játéka!
#507355 TOMYKILLER 2010. március. 05. 17:54
TOMYKILLER
Üdv harcostársak!
Nézzétek meg videómat, amelyben körberepítelek benneteket Faranga szigetén.

#501758 blarskerin 2010. február. 09. 11:42
blarskerin
Üdv minden harcos társnak és társnőnek!

Magára maradva a földalatti erődítményben, Gador nem tudott mástól tanácsot kérni, csak Ursegor nagyúr szellemétől. De nem telt sok öröme abban, amit hallott. Ursegos valaha legyőzte és bebörtönözte a Mendoza által éppen meglátogatott titánt az átjáró túloldalán. A szellem szerint Gadornak is ezt kell tennie, ha meg akarja menteni Faranga szigetét.
Egy titán legyőzéséhez viszont megfelelő fegyverek és páncélzat is kellett. Szerencsére, mivel a sok évezrede halott Ursegornak már nem volt szüksége hajdani páncélzatára, nekiadta saját felszerelését Gadornak. Csak két aprócska baj volt a szellem nagyúr páncélzatával és fegyverzetével. Győzelme után a papok Faranga különböző részén rejtették el a darabjait, mágikusan védett helyeken.
Így aztán Gador nem tehetett mást, megint elindult körbejárni az egész szigetet.
Első útja a Monostorba vezetett, ahol tudatnia kellett a Rend harcosaival és a mágusokkal, hogy mire készül Mendoza. Szerencsére a mágusok és a Rend parancsnokai nem követték mindenben az inkvizítort. Inkább Gadort segítették, hogy sikerrel menthesse meg Faranga szigetét. Maga Illumar mester készített tekercseket Gadornak az Ursegortól kapott rúnáról, hogy a barátom feltörhesse a rejtekhelyek mágikus burkát. De még a Kikötővárost őrző Carlos parancsnok is a barátom mellé állt, három ajándék tekerccsel segítve Gador újabb kutató útját.
Ennyi jókívánság és segítség után Gador nem tehetett mást, jól kialudta magát Mendoza inkvizítor kényelmes lakosztályában, aztán reggel elindult a legközelebbi templom felé.
#500271 TOMYKILLER 2010. február. 03. 16:14
TOMYKILLER
blarskerin írta:

hogy egy épeszű harcos soha nem hordana a szemébe lógó hajat. Vagy rövidre vágja, vagy hátul összeköti.
Egyetértek!
Rövid haj, mint a Risen-ben, és hozzá még egy 30 cm-es szakáll! Inkább a Viking-ek haj, illetve arcszőrzetéhez hasonlót kellene használniuk, mintsem ezt a kissé emo-s frizurát!

De lényeg a lényeg, ennek a karakternek mennie kell!De ha nem cserélik le a fejlesztők, akkor a szorgos modderoknak köszönhetően néhány hét múlva, több tucat új fej kinézetet fokunk kapni.
#500267 blarskerin 2010. február. 03. 16:00
blarskerin
Szó se róla, valami marconább arcnak én is jobban örülnék.
Az eddigi sorozatba valahogy nagyon nem illik ez a belinkelt emberke.
Arról most ne is beszéljünk, hogy egy épeszű harcos soha nem hordana a szemébe lógó hajat. Vagy rövidre vágja, vagy hátul összeköti.
#500254 TOMYKILLER 2010. február. 03. 15:34
TOMYKILLER
Én is örülnék néhány új, bizarr szörnynek, de aminek a legjobban örülnék, az az lenne, ha lecserélnék az "új" névtelen hős fejének kinézetét, iszonyatosan unszimpatikus, úgy néz ki, mint a Dark Sector főkaraktere Hayden Tenno.
#500243 blarskerin 2010. február. 03. 14:45
blarskerin
Remélem, lesznek ismeretlen, szokatlan fenevadak is!
Mert ezek a megszokott Gothic-lények, csak egy kicsit kidolgozottabb formában.

Persze tudom, hogy egy új testalkatú lény mozgásának animálása nem kevés többletmunkát jelent. De nekem valahogy akkor is jobban tetszenének a régi lopakodóhoz hasonlatos lények.
#500227 TOMYKILLER 2010. február. 03. 14:06
TOMYKILLER
Szerintem a PB kicsit be volt ijedve, hogy valóban kijön ősszel a Gothic 4: Arcania, és egy kicsit talán elhanyagolták a részleteket, itt a szörnyekre, fegyverekre, és hasonlóakra gondolok.

A szörnyek terén az Arcania-ban szereplőek közül néhányat már lelepleztek, de szerintem van még egy pár, amit meglepetésnek tartogatnak, nem lennék meglepve, ha visszatérnének a sárkányok is!
Itt megtudod nézni, a játékban eddig biztosan szereplő szörnyeket.
A harcrendszerről nem tudok semmit sem, annyi biztos, hogy Myrtana-ban fog játszódni a kaland, legalábbis egy része biztos.
#500208 blarskerin 2010. február. 03. 13:32
blarskerin
Szépnek szép. Látom, az ork dobokat egy az egyben átvették a Gothic 3-ból!
Engem majd az érdekel nagyon, hogy milyen lesz, mint játék? Hogyan alakul a történet, milyen lesz a harc-rendszer, a fejlődés, mennyire lesznek változatosak a kalandok?

És van még valami, ami számomra fontos. Már a Gothic 3-ban is kezdett a vadak egy része túlságosan ember-szerű lenni.
Nekem a Gothic II lopakodói sokkal jobban tetszettek a hosszú ujjaikkal-végtagjaikkal, fura járásukkal, mint a Gothic 3 hasonló nevű, de már szinte teljes emberi kinézetű jószágai.
Ugyanezt érzem a Risenben is, a hullarablók és az algába öltözött zsombéklakók láttán. Nem lehetett volna egy kicsit más, eltérőbb küllemük?
#500204 TOMYKILLER 2010. február. 03. 13:23
TOMYKILLER
A Gothic 4: Arcania-ban is elég sűrű lesz az erdő! Ezt a képet pár napja tették közzé, ezen már látható, hogy milyen sűrű lesz az erdő!

No meg a Piranha Bytes az optimalizációval is feladta a leckét, mert a Risen szép, és e mellé nem is kell olyan erős gépezet.
#500202 blarskerin 2010. február. 03. 13:12
blarskerin
No igen. A Piranha-s srácok ezzel alaposan feladták a leckét a JoWooD-nak! Mert úgy tűnik, ha elég idejük van, tudnak ők gyakorlatilag bug-mentes játékot is készíteni. Én legalább is eddig nem találkoztam eggyel sem.
Ha pedig nem miattuk voltak bugosak a Gothic-ok, akkor ki miatt?
Szóval várjuk az Arcania-t, hogy ahhoz kellenek-e bogárirtók!

Nekem a Risen környezeti hatásaiban az a furcsa, hogy a bokrok sokszor szinte teljesen eltakarják a mögöttük levő dolgokat, ellenségeket, ha erdőben járok.
Valóságosabb így, de én jobban megszoktam a Gothic-ok erdőit, ahol azért elég jól észre lehetett venni mindent már távolabbról is.
#500201 TOMYKILLER 2010. február. 03. 13:08
TOMYKILLER
blarskerin írta:

csak kevés időm jut rá más tennivalóim közben.
Ismerős, én állandóan megyek dolgozni, itthon a ház körüli dolgok is rendesen elviszik az időmet ( kertes házban lakunk ), azt meg nem hagyhatom, hogy jó apám egyedül szenvedjen.Így elég kevés idő jut nekem is mostanában a játszásra, amit rendszerint az esti órákban pótolok, másnap a munkában pedig haldoklom!

Mint régi Gothic játékos, nekem a környezet nagyon furcsa.Nem rossz, de nekem a Gothic világa jobban tetszik.A terület valóban elég kicsikére sikeredett, de legalább alig van benne bug!

#500196 blarskerin 2010. február. 03. 13:01
blarskerin
Én még Faranga szigetét járom Gadorral.
Az írogatás közben csak egy-egy keveset játszok a Risennel, így még mindig nem értem a történet végére.
Pedig roppant hangulatosnak találom, csak kevés időm jut rá más tennivalóim közben.
Kicsit hiányolom belőle a Gothic 3 hatalmas bejárható területeit, de nagyon tetszenek Faranga tájai, és a végigkutatható barlangok is!
#500192 TOMYKILLER 2010. február. 03. 12:51
TOMYKILLER
Üdv, harcostársak!

Nem tagadom, hogy mostanában hanyagolom a Risen-t!
Egymás után négyszer játszottam ki, így most nincs sok kedvem vele játszani, talán előveszem hatodjára a Gothic 3-at!
#500191 blarskerin 2010. február. 03. 12:48
blarskerin
Üdvözlet Faranga szigetén!

A Monostor kitakarítása után Gador visszatért a vulkán alatti barlangokba, Mendozához.
Az inkvizítor parancsait követve igen különös kalandok vártak a barátomra. Kúszott, mint egy csiga. Köldökét nézve repült, mint egy buddhista szerzetes. És persze harcolt, mint egy fúria. Mert bármerről próbált behatolni a földalatti építménybe, sehol sem talált igazán szíves fogadtatásra. Valaki mindig megpróbálta behorpasztani Gador sisakját.
De Gadort nem olyan fából faragták, hogy feladta volna a harcot. Végül minden célját sikerült elérnie. Kapukat nyitott ki, felvonóhidakat eresztett le, mocsáron gázolt át (közben udvariasságból valami fura ízű gombát rágcsált), néptelen házak értékeit vette magához, ogrét szabadított és rabszolgavadász különítményt mészárolt le. Ez utóbbival ugyan kissé elkésett, mert korábbi nyomkövető társát, Rufot már nem tudta megmenteni.
Végül a barlangrendszer mélyén még a „szellemekkel suttogó” címet is sikerrel elnyerte, pedig ő csak egyetlen szellemmel, Ursegor nagyúr szellemlényével kezdett beszélgetni.
De a régóta magányos nagyúr roppant hálásnak bizonyult ezért a kis figyelmességért is. Segített Gadornak és Mendozának felnyitni egy újabb, varázslattal lezárt kaput.
Bár ne tette volna!
Mendoza inkvizítor átsétált a kapun, de búcsúzóul még hálásan a rend harcosainak gondoskodására bízta Gadort, amiért segített neki felnyitni ezt az átjárót is. A harcosok szó szerint vették vezérük parancsát, így Gador majd belehalt a nagy kényeztetésbe.


Ennyi volt Gador legújabb kalandja.
De úgy látom, teljesen magamra maradtam a barátommal Faranga veszélyeket rejtő szigetén.
#498847 blarskerin 2010. január. 29. 11:56
blarskerin
Üdvözlet Faranga szitetéről!

Elkísértem harcosi rangra emelkedett Gador barátomat a monostorba, egyenesen a vulkán barlangjának beárata előtt várakozó inkvizítorhoz. Mendoza nem tűnt felhőtlenül boldognak, amikor meghallotta, milyen feltételekkel adja át neki don Esteban a kristálykorongokat. De ha be akart jutni a vulkán mélyére, nem volt sok más választása, mindenre rá kellett bólintania.
A barlangokat lezáró kapu kinyitása persze egyáltalán nem bizonyult könnyűnek és egyszerűnek. A nyíláson Faranga faunájának legújabb és legharciasabb egyedei rontottak ki és estek neki az inkvizítornak és kíséretének. Gador is alaposan kivette a részét a harcból, majd Mendoza sürgetésével mit sem törődve nekiállt begyűjteni jogos zsákmányát.
Az inkvizítor szerint ez súlyos időveszteség volt, Gador viszont túlságosan is rövidnek találta a gyűjtögetést. Végül iszákját egy szikla mellé helyezve belépett Mendoza nyomában a díszes kapun.
A barlang mélyén újabb csata, meg egy alaposan lezárt kapu állta az expedíció útját. Mendoza magától értetődően Gadort bízta meg, hogy találjon módot az akadály leküzdésére, megkerülésére. A barátom egy darabig kutakodott is, hogy valami rejtett bejáratot találjon, aztán inkább visszament a monostorba, pihenni egyet. De ez a pihenés valahogy nem akart neki összejönni. Az egész monostor a feje tetején állt, és a mesterek elvárták Gadortól, hogy egyszemélyes tisztasági szolgálatként takarítsa ki az egész monostort, amíg ők békésen álldogálnak a helyükön!
Gador nem tudta megtagadni a mesterek kérését, seprűt-lapátot … izé … kardot-pajzsot ragadott és takarítani kezdett. Estére végzett is az egész munkával, és fáradtan bár, de jóval gazdagabban is nyugovóra tért Mendoza inkvizítor elhagyott lakosztályában.
#497739 blarskerin 2010. január. 25. 12:20
blarskerin
Üdv minden harcos társnak és társnőnek!

Végezve a keleti parton, Gador visszament Leon kunyhójához, hogy pihenjen egyet, no meg begyűjtse a Vazallus gyűrűkért az aranyakat. A suttogások megszűnésétől boldog Leon csaknem a teljes vagyonát Gadornak adta a segítségéért. Nem volt ez Vasszakáll kincséhez mérhető összeg, de a barátom jól tudta, ki a kicsit nem becsüli …
A kényelmes éjszakai szállás és a kiadós reggeli után Gador ismét a keleti partra indult. Ezúttal Eldric házához tartott, hogy megnézze, mire jutott a druida és Cyrus az inkvizítor sérült kristálykorongjával. A feldúlt kunyhónál azonban csak Cyrust találta. Nem volt nehéz rájönni, hogy a druidát valakik elhurcolták. Látható nyomok híján Gador a közelben lakó vadászoktól kért és némi aranyért kapott is segítséget. Rufo, a szelíd farkas Eldric nyomati követve elvezette egy ősi templom mágikusan lezárt kapujához.
Szerencsére Cyrus nem csak segítőkész volt, de megfelelő ellenszere is akadt, amivel a mágikus burkot felnyithatta. Az ősi templomban azonban már nem nagyon használt a varázslat, ott bizony Gador kardjára volt szükség, hogy leverjék a rájuk támadó aborigineseket.
A templom kitakarítása közben Gador csak nehezen jött rá, hol tartják fogva a bennszülöttek Eldricet. Persze nem volt elég a különböző kütyúket kezelni, néhány morcos ellenfelet is le kellett ápolnia, míg végre eljuthattak a druidához.
A templomból megszabadulva, a kaland szerencsés lezárásaként Eldric megjavította Mendoza inkvizítor sérült kristálykorongját. Gador büszkén mehetett don Esteban mocsári táborába, megmutatni, hogy teljesítette a rábízott nehéz feladatott.
A Don jutalmul harcossá léptette elő a barátomat, és persze egy újabb küldetést is adott neki.
#497135 blarskerin 2010. január. 22. 13:16
blarskerin
Üdv Faranga szigetéről a kalandozóknak!

Elválva Patty-től Gador a don Esteban által megjelölt keleti templom felé vette az irányt. Út közben egy erdei kunyhóban találkozott Tilda legkisebb fiával. Leon elpanaszolta, hogy korábban "talált" egy gyűrűt, és azóta folyamatos suttogással jutalmazzák az élőhalottak, élükön Patroscon nagyúrral. Gador a közismerten jó szíve - no meg a Leon által felajánlott aranyak - miatt elvállalta, hogy utánanéz az élőholt nagyuraknak és gyűrűiknek. Persze annyira nem találta mindezt sürgősnek, hogy ne ment volna előbb a keleti templomba, ahol a Vasszakáll kincsében talált kristálykorong párját remélte megtalálni.
A keleti templomban azonban legelőször is teljes felfordulást talált. Don Esteban emberei - nem valami nagy szakértelemről téve tanúbizonyságot - elkóboroltak a sötét folyosókon, és mindenféle csapdákba estek. Mielőtt bármibe is kezdhetett volna, Gadornak előbb ki kellett mentenie őket szorult helyzetükből. Amikor végre az expedíció minden tagját biztonságban tudhatta, Gador maga látott neki a templom átkutatásának, és szerencsésen meg is találta a második kristálykorongot.
Nem sokáig örülhetett azonban a szerencséjének. Elhagyva a templom völgyét, döbbenten tapasztalta Faranga faunájának igen előnytelen változását. Mindenfelé párosával nyüzsgő új ellenfelei talán még az élőhalottaknál is rosszabbak voltak, akikkel Leon érdekében kezdett csatázni, a térképén a fiú által bejelölt romokat felkeresve. Némi ügyeskedés után persze el lehetett csalogatni egymás mellől az új, vad harcosokat, és segítségükkel Gador ki is maxolta vívás tudományát, mire a keleti part felé indult volna a talán nem is létező, legendás Gyrger után.
A keleti partra egy kanyargós barlangon át vezetett az út, ahol a gnómokon és hullarablókon túl Gador még Patroscon nagyúrral is találkozhatott. A barlangon túl hamar megtalálta a hosszú kötélhidat, melyen át a gnómok uralta sziklás félszigetre juthatott, ahol csaták során verekedve át magát Gador végre megszerezhette a harmadik kristálykorongot, az élőholt nagyurak utolsó gyűrűjét és persze tiszteletét tehette a nagyon is valóságos Gyrger színe előtt is.
#496679 DragonHunter 2010. január. 20. 17:23
DragonHunter
#496594 :: blarskerin (2010. január. 20. 12:11)
Hogyan jutottál el a mágikus burokhoz?
Oké, meg van. Én ügyetlenkedtem meg figyelmetlenkedtem! Nekitámadtam nem megérintettem. Már szóba áll velem Cyrus, már meg is találtam a druidát! Tök jó h napokon keresztül szenvedtem egy ilyen kis apróság miatt!
Köszönöm a segítséget!
#496594 blarskerin 2010. január. 20. 12:11
blarskerin
Hogyan jutottál el a mágikus burokhoz?

#496593 DragonHunter 2010. január. 20. 11:59
DragonHunter
#496590 :: DragonHunter (2010. január. 20. 11:36)
Köszönöm, megyek ki is próbálom! Amint van eredmény írok!
Lehet egy nagy bug ez mert csak üzletelni lehet vele! Megütöm a burkot és megcsap az "áram", vagy mi, vagyis csak visszahőköl, ha ez betudható áramütésnek.Mind1 ez után sem beszél. Próbáltam azt is h megütöm, ugye követ, a bejáratnál meg a tréfa tekercset rányomom, de semmi! Sétál vissza a helyére!
#496590 DragonHunter 2010. január. 20. 11:36
DragonHunter
#496587 :: blarskerin (2010. január. 20. 11:18)
Én sem vagyok egészen komplett! Megtaláltam a mágikus burkot, de Cyrus szóba sem állt velem, amíg ...
Köszönöm, megyek ki is próbálom! Amint van eredmény írok!
#496587 blarskerin 2010. január. 20. 11:18
blarskerin
Én sem vagyok egészen komplett!
Megtaláltam a mágikus burkot, de Cyrus szóba sem állt velem, amíg ...

#496586 TOMYKILLER 2010. január. 20. 11:00
TOMYKILLER
Üdv, harcostársak, és harcos hölgy társ!
De rég írtam már ide.
Migmir írta:

és csak néhány hullarabló, pár "sün" és egy hamú bestia volt ott nem tudtam tovább menni. Bár a lvlánál (mert volt egy szakadék) mint ha láttam volna valami elöre is köszönöm a segítséget
A szakadékon ha át tudsz lebegni akkor tedd, ha nem akkor pedig keress a szakadék túloldalán egy kapcsolót, és telekinézissel mozgasd meg!
DragonHunter írta:

honnan szerezzek olyan tekercset amivel bejutok hozzá? Ugyanis egy piros burok állja el az utam a bejáratnál! De ezt ti úgyis tudjátok, és vhogy be is jutottatok.
Miután elmentél a romokhoz, és nem tudsz bemenni a mágikus burok miatt, menj vissza Cyrus-hoz, és panaszold el neki, hogy milyen akadályba ütköztél! Ezek után meg fog kérni, hogy kísérd el őt a mágikus burokhoz, s miután ott vagytok adni fog neked néhány varázs tekercset, amivel le tudod omlasztani ezt a burkot!
#496585 blarskerin 2010. január. 20. 10:54
blarskerin
Még én sem jutottam be. És nálam csak három korong van.
Hiányzik Cyrusé és a Doné.
Most arra gyúrok, hogy valami mágikus tudásra tehessek szert, amivel feltörhetem a mágikus burkokat.
Sajna erről csak a Don táborában levő mágus mondott valami keveset, még az elején.

#496583 DragonHunter 2010. január. 20. 10:39
DragonHunter
#496579 :: blarskerin (2010. január. 20. 09:30)
Thilda farmján csak azt mondja a fazon, hogy a gnómok ellopták a szállítmányt és benne egy kristály korongot. Azt a Gyrgertől kell visszavenni. Egy másikat Mendoza elküldött javíttatni, de gondolom, Cyrus csak akkor adja át, ha kiszabadítottuk a druidát. És nagy valószínűséggel a Don is csak akkor áll szóba velünk, vagyis akkor kapjuk meg az ő korongját, ha a többi már náluk van. Mivel idáig még nem jutottam el, ezt csak logikailag feltételezem. Én ugyan a Don mellé álltam és a
jól van értem. 4 van nálam, de egyik nagyfejű sem áll velem szóba, se Cyrus! Jól van akkor kiszabadítom a druidát, de honnan szerezzek olyan tekercset amivel bejutok hozzá?Ugyanis egy piros burok állja el az utam a bejáratnál! De ezt ti úgyis tudjátok, és vhogy be is jutottatok.
Köszönöm azért az eddigieket!