Insurmountable teszt – A hegymászás még sosem volt ennyire halálos (és hangulatos) mesterség
Az Insurmountable elsőre egy egyszerű játék, ahol csak meg kell másznunk pár hegyet, a felszín alatt azonban ennél jóval több lapul.
Az Insurmountable elsőre egy egyszerű játék, ahol csak meg kell másznunk pár hegyet, a felszín alatt azonban ennél jóval több lapul.
Az Of Bird and Cage egy sötét szerelmi történet, amelyet metálzenék sora kísér és amitől biztosan nem fogsz jobb kedvre derülni.
Hét évvel a Goat Simulator után vajon meg lehet ismételni az ikonikus kecskés őrület sikerét, ezúttal elpusztíthatatlan idősekkel a főszerepben?
Nem szégyen a futás, de garantáltan hasznos, főleg, ha drónok és kocsik üldöznek háztetőkön és autópályákon át.
A Horizon PC-portja után a Sony egy kevésbé sikeres, de hasonlóan nyílt világú akciójátékkal teszteli a vásárlókat, amivel mindenki csak jól járhat.
Tokió elpusztult. Helyét egy olyan világ vette át, melyben nyüzsögnek ugyan a rémségek, de félig démonná változott hősünkkel felvehetjük ellenük a harcot!
A politika nehéz kenyér, akár a valóságban szembesülünk vele, akár a videójátékokban. És a témát nem a Realpolitiks 2 fogja velünk megszerettetni.
A Hood: Outlaws & Legends papíron egy elég izgalmas játéknak ígérkezik, a kivitelezése azonban sajnos nem sikerült problémamentesen.
Hosszú várakozás, egy rajongói fordítás és egy remake… új fejezettel gazdagodott a több évtizedes múlttal rendelkező játék története: végre angolul is elérhető a sorozat!
A point-and-click kalandjátékoknál mindig előtérbe kerül a látvány művészi oldala, a Papetura pedig ilyen szempontból igazán különleges.
A Base One nem kisebb feladatot bíz ránk, mint az emberiség jövőjének biztosítását – ami, ha tényleg ilyen kínszenvedés, akkor inkább haljunk ki már most.
Hát nem. Nagyjából ugyanazt kapjuk most is, mint a 2018-as változattól. Szóval nem igazán érthető, miért érdemes váltani, még akkor sem, ha az új 20 százalékos „jóárasítással” jelent meg.
Több mint két évtizeddel a Nintendo 64-es eredeti után ismét Pokémonokat fényképezhetünk. De mai szemmel vajon mennyire állja meg a helyét az ötlet?
A számítógépek (h)őskorát megidéző egyveleg egy elit osztagról, egyszerre művészi és taktikai, de azért nem egy XCOM…
A második világháborúban, a csendes-óceáni hadszíntéren volt egy angol stratégiai kifejezés, a „szigetugrás” (island hopping). Na, pont ezt fogjuk csinálni a Warplan Pacificben – vagy mégsem?
A Retro Machina egy retró-futurisztikus köntösbe bújtatott, a régi idők iskoláját követő izometrikus kalandjáték akart lenni, ami sikerült is, de mennyire jól?
Megérkezett a várva várt Resident Evil Village, amelyben újra Ethan Winters bőrébe bújhatunk, akinek ezúttal gyermekét kell megmentenie a szörnyektől.
A Quantum League papíron egy érdekes, időmanipulálós koncepcióval érkezik, de a koncepció vajon elég a sikerhez?
A CryoFall nagyon más, mint a Scrapnaut, pedig túlélős mind a kettő. Itt viszont a farmoláson és a tech fejlesztésen van a hangsúly: semmi sztori, csak túlélősdi. Üdv a szigeten!
Az elmúlt egy évben több gördeszkás játék is érkezett, a Skate City pedig egy újabb irányvonalat mutat be egyedi stílusával.
A SaGa Frontier az 1997-es premierje után soha nem jutott el Európába, most azonban megjelent a kibővített változat, hogy több tucat órás utazásra hívja a klasszikus RPG-k rajongóit.
A játékiparban akad néhány klisé, ami menekülésre, de minimum heveny szemforgatásra ösztönzi a játékosok többségét. Az egyik legdurvább az amnéziában szenvedő főhős. De a Hitchhiker mégis megérdemli a figyelmet, mert erre építi az egész játékot.
Az Ashwalkers egy posztapokaliptikus kalandjáték, ami rögtön 34 befejezéssel vár minket, de ennyi vajon elég az üdvösséghez?
Idén is nyeregbe pattanhatunk, hogy a világ leghíresebb aszfaltcsíkjain szerezzük meg a MotoGP-széria világbajnoki trófeáját.