Hogy lesz ebből nagy visszatérés, ha a játékosok mellett az alkalmazottak is gyűlölik a Ubisoftot?

Egy volt alkalmazott hosszasan ecsetelte a cég problémáit a Stephen Totilónak adott interjúban, kiemelve, hogy nehéz lesz újra nagyot alkotni, de nem lehetetlen.

Az őszülő halántékú játékosok bizonyára emlékeznek még azokra az időkre, amikor a Ubisoft neve egyet jelentett a minőséggel. A 2000-es évek elején olyan remekműveket rakott le az asztalra a cég, mint a Prince of Persia: The Sands of Time és annak folytatásai, a Beyond Good & Evil és a Splinter Cell-sorozat, de még a 2010-es évek környékén is tudott kimagasló címeket alkotni, elég csak az Assassin's Creed 2-re, a Rayman Origins-re vagy a Far Cry 3-ra gondolni. Na és mit kaptunk a franciáktól az elmúlt néhány év során? Az Assassin's Creed-sorozat maga lett a tisztes iparosmunka definíciója (mondom ezt úgy, hogy kedvelem az újabb részeket), a Far Cry 6 a trópusi környezet ellenére is egy unalomtenger, a Skull and Bones jött, látott, majd úgy elsüllyedt, mint a pinty, a Beyond Good and Evil 2 még mindig csak egy üres ígéret, a Prince of Persia: The Sands of Time Remake-et pedig elnyelte az idő homokja.

Ha ehhez még hozzávesszük az Assassin's Creed Shadows körüli – szerintem amúgy egy kicsit felfújt – botrányt, a Splinter Cell Remake-et övező bizonytalanságot, az elkaszált és kérészéletű projekteket (emlékszik még bárki is az XDefiant-re?), valamint a folyamatos elbocsátásokat, nem meglepő, hogy mostanra a béka se... feneke alá süllyedt a cég megítélése – ráadásul még nagyobb gondban lenne a brigád, ha a Tencent nem nyújt segítő kezet. Egyelőre nehéz lenne megmondani, hogy a kreatív házak (élükön a Vantage Studios-szal) és az Assassin's Creed-sorozat élére helyezett veteránok képesek lesznek-e kihajózni a viharból, egy volt alkalmazott mindenesetre azt állítja, hogy házon belül sincsenek jobb véleménnyel a vállalatról.

Egy volt, természetesen névtelenségbe burkolódzó alkalmazott beszélt arról Stephen Totilónak (via Tech4Gamers), hogy szerinte minek „köszönhető” a Ubisoft lejtmenete, és bár túl sok új infót nem közölt, mégis jó egy olyan illetőtől hallani a probléma gyökereiről, aki közel ült a tűzhöz. Az egykori munkatárs szerint az a legnagyobb gond, hogy a cég képtelen felfedezni a mintát a rossz vezetésben (értsd: ugyanazokat a köröket futja újra és újra), a vezetőség tagjai ráadásul tévedhetetlennek hiszik magukat, a baklövéseik miatt pedig – minő meglepő – a fejlesztők hátán csattan az ostor.

Ez utóbbi egyébként biztosan nem egy légből kapott gondolat, hiszen egyrészt nem véletlenül sztrájkoltak az elégedetlen alkalmazottak, másrészt egyértelműen Yves Guillemot-t okolják az emberek a kialakult helyzetért, a hírhedt vezérigazgatónak azonban esze ágában sincs lemondania a posztjáról. Az interjúalany egyenesen azt mondta, hogy mostanra nemcsak a játékosok (pontosabban egy részük), de rengeteg ott dolgozó is gyűlöli a Ubisoftot, és bár nem tartja teljesen kizártnak a hőn áhított visszatérést, ennek esélye meglehetősen csekély. „Nehéz elképzelni, hogy a Ubisoft ismét tudna nagyot alkotni. Nagy kihívás lenne, de közel sem lehetetlen” – fogalmazott a volt fejlesztő. Szerintetek is megérdemli a Ubisoft azt a rengeteg savat, ami évek óta ömlik a nyakába, vagy szerintetek léteznek még nála is rosszabb stúdiók/kiadók?

Borítókép forrása: Techradar/Ubisoft