Boldog születésnapot, Google!
Bizony nem ma volt, amikor a Google elindult az internet minden egyes zegébe-zugába, hogy aztán milliónyi adatot gyűjtsön össze a világ számtalan pontjáról. Több lett belőle, mint aminek indult.
Bizony nem ma volt, amikor a Google elindult az internet minden egyes zegébe-zugába, hogy aztán milliónyi adatot gyűjtsön össze a világ számtalan pontjáról. Több lett belőle, mint aminek indult.
A Bioware elkészítette a KOTOR-t, az Obsidian pedig zseniálisan folytatta azt. A Bioware elkészítette a Neverwinter Nightsot, az Obsidian pedig szintén remekül folytatta... Nemsokára megláthatjuk, vajon a küldetéslemez is remekre sikerült-e.
Necros kollégám már írt nektek egy igen szaftos kis ízelítőt a Tarr Chronicleshez, úgyhogy a lényegi részen akár már túl is lehetnénk, hacsak nem tesszük hozzá azt az apró hírmorzsácskát, amelyet én tudtam meg ezekben a percekben.
Egy helikoptertragédia vetett véget az 1995-ben világbajnokságot nyert, nevét több játékhoz is felajánló zseniális ralipilóta, Colin McRae életének szombat délután.
A hétvégére való tekintettel most következzen egy könnyedebb játék, ami nem igényel sok gondolkodást, és a régi szép időkre emlékeztet majd sokakat.
Warren Spector alaptantárgy a játékipar oktatási anyagában. A tervezőpápa nevéhez olyan címek sőt, alapművek - kötődnek, mint az Ultima- és Wing Commander sorozatok, a System Shock, a Thief, vagy a két Deus Ex. Azt hiszem, elég érdekes lehet, vajon ő mely játékokkal játszik...
Felvásárlások, cégegyesítések voltak, vannak és lesznek is az iparban. Néha bejön a dolog, néha nem. Legutóbb az AMD és az ATI egyesülése kavart nagy port, melynek anyagi következményeit bizony a processzorgyártó a mai napig megérzi. A mostani hír egyik szereplője nem olyan nagy hal, mint az ATI volt, de a másik, a vásárló személye bizony erősen felértékeli nemcsak az üzletet, de őt magát is.
Még mielőtt elkezdenének záporozni felém a kövek, hadd tisztázzam a dolgot: nem a német rémet dicsőítem, csak egy újabb áldozatáról számolok be...
Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én az utóbbi pár évben megkedveltem az olyan újrakiadásokat, amelyeknél jelentősen kedvezőbb áron tudom megvásárolni egyik-másik kedvenc játékomat és a hozzá megjelent küldetéslemezeket.
Elég csak leírnia bármelyik hírportálnak, hogy StarCraft, máris garantálható több tíz, de akár több száz hozzászólás is. Ez nem meglepő, a Blizzard nagyszerűen ért a marketinghez, most pedig bemutatják nekünk HD-felbontásban...
Sokan úgy vártuk, mint a messiást a Stranglehold című akciójátékot, amelyet John Woo rendezett, és amelyben nem ígértek sokat: pusztán a teljes környezet szétrombolásának lehetőségét, valamint azt, hogy ilyen élményt előttük még senki sem tudott nyújtani.
Ó, a sötét középkor, milyen csodálatos idők is voltak akkor! Nyilvános kivégzések, megkövezések, pestis és egyéb járványok, csatornázatlanság, oktalan és értelmetlen háborúk tucatjai - csodálatos idők voltak, én mondom.
A meglehetősen szokatlan, de ötletes megoldásokkal operáló játék úgy néz ki, sikeres, mert felkarolta a fejlesztőket egy nagyobb kiadó - így talán megismerjük a teljes történetet.
Egy új koreai fejlesztőbrigád jelentette be a napokban, hogy minden hájjal megkent akció-stratégiai internetes szerepjátékot fejlesztenek a Crytek Crysis-ban debütáló CryENGINE 2-jével, amely megrengeti majd a világot. Több sírás, ígérem, nem lesz a hírben.
Már híreztem nektek egyszer arról, hogy a Steam közösség (Steam Community) bétafázisba lépett, most azonban végre (?) mindenki kipróbálhatja a megújult, átgondoltabb, és szárazabb, biztonságosabb érzést adó mindenes programot.
A 16 éves Game Informer magazin a világ egyik legjelentősebb játékmagazinja, hárommilliós előfizetői táborral. Ha ők valamit címlapra tesznek, arra illik odafigyelni. Márpedig az októberi szám címlapján egy teljesen új EA játék díszeleg...
A brit Kelet-indiai Társaságról a történelmet ismerők bizonyára sokat hallottak. A részvénytársasági cégforma egyik első sikeres mintája, ám kereskedőcégből katonai és kormányzati előjogainak hála hamar valódi hatalommá, India urává vált, és rányomta bélyegét nemcsak az ország és a térség, hanem az egész világ történelmére. Persze nem csak ők voltak jelen, a hollandok és más országok is képviseltették magukat saját cégeikkel; és ha egy játék e társaság nevét vállalja fel, nagyjából már képben vagyunk a hellyel, idővel és alapokkal. Ám a finn Nitro Games csapata jóval többet ígér...
Az autóverseny-fanatikusok a TrackMania után egy újabb minőségi szimulátort kapnak a két szép szemükért. A BMW M3-as Coupéját csillogtató játék igazi gyöngyszem lehet a valósághű szimulációt kedvelő virtuális pilótáknak...
A múlt héten elmaradt fordítást is megtaláljátok a hír végén, és az új adag is itt van magyar nyelven kárpótlásul.
A Konami annak idején hatalmasat robbantott a Metal Gear Solid című játékkal. Azóta sikerszériává nőtte ki magát Solid Snake története, mely most megérett a filmvászonra is.
Hamarosan egy teljes mértékben különcködő játékot kapunk kézhez, hiszen a Spore egyáltalán nem sorolható be a tucatjátékok kategóriájába. De mikor is lesz ez a "hamarosan"?
2006-ban jelent meg az ismert tévésorozat első játékadaptációja Nitro alcímmel, a Synetic gondozásában. Semír és Tom első virtuális kalandja egész jól sült el, de nem örvendett túl nagy népszerűségnek - főleg a neves címekkel szemben. Hamarosan érkezik az Alarm für Cobra 11 - Crash Time, mely reményeim szerint többet fog hallatni magáról, mint az első epizód...
Bizony, nem telik el hét, hogy ne számolnánk be egy-egy új kalandjáték megszületéséről. Lassan újra lábra áll a műfaj de erről majd olvashattok egy kisebb esszét a következő Guruban, melynek íróját szerénységem okán nem árulnám most el, inkább foglalkozzunk a hír alanyával.
Az elmúlt hónapokban alaposan kiveséztük a játékot a honlapon és a magazin oldalain is, így akit érdekelnek részletek róla, olvasgasson vissza, nem lesz hiány információban.