Sasáék már kint vannak Londonban, az Electronic Arts Label Day alkalmából, melyen első kézből szerez nektek információkat az EA Top Secret... tovább2008. április. 23. 22:04|66
A Spore megjelenése ugyan még egy kicsit távolabb van, de egy másik cím megvásárlásával már előbb is kipróbálhatjátok a játék egy apróbb... tovább2008. április. 18. 00:04|36
Már annyiszor írtam nektek a hamarosan debütáló Team Fortress frissítésről - azonban az eddigiekkel ellentétben immáron magabiztosabb lehetek,... tovább2008. április. 17. 22:04|34
USA, Kanada, Marokkó, Ausztrália, Dél-Korea, Japán, Kína, Szingapúr, és Európa 14 országa. Ez jelzi az Ubisoft szárnyalását. Pontosabban... tovább2008. április. 17. 11:04|24
Ritkán történik olyasmi, hogy egy kiadó feléleszt egy 20 éves játékot - olyan még ritkábban van, hogy ezt pénzért árulják, illetve lesújtson... tovább2008. április. 16. 23:04|10
Az hogy Will Wright egy zseni, senki nem vonhatja kétségbe. A SimCity és a Sims nemcsak műfajt teremtett, de világsikert is hozott készítői... tovább2008. április. 16. 19:04|68
Hónapok óta nyálcsurgatva lesünk minden információt a készülő Turtle Rock játékból, a Left 4 Deadből. A szoftvert folyamatosan tologatják,... tovább2008. április. 13. 23:04|18
Miután az E3 átalakult, a kiadók saját maguk próbálják megszólítani a sajtón keresztül a játékosokat, felhívva a figyelmet az aktuális... tovább2008. április. 12. 13:04|15
A korábban 4Head Studios névre hallgató Cranberry Productions csapata fejleszti a Black Mirror 2-t, melyben a jól megszokott kalandok és... tovább2008. április. 10. 00:04|14
Miközben egy új, nagyszabású, minden elemében modern Bionic Commando folytatás érkezik, a fejlesztők úgy döntöttek, feltámasztják a régi... tovább2008. április. 09. 23:04|14
Soha nem felejtem el, mit kaptam Sasától és Grathtől, amikor pár éve egymás után sokadszorra is le "God of War"-oztam az azonos rövidítéssel... tovább2008. április. 09. 23:04|32
Az elmúlt napokban többször nem volt elérhető az oldal; ennek magyarázata, hogy nagyban zajlottak a munkálatok a háttérben, mivel... tovább2008. április. 09. 20:04|24
Sajnos a játékipar jelenlegi mechanizmusa nem igazán kedvez a független, kreatív stúdióknak: míg a kezdetekben egy-két fős teamek négy-öt év... tovább2008. április. 09. 19:04|12
2006 augusztusában sokakat meglepett, amikor az Electronic Arts bejelentette: megvásárolja az Unreal 3 motor licencjogait néhány következő... tovább2008. április. 09. 19:04|20
Emlékszik még valaki a TIM (The Incredible Machines) című videojátékra? A legelvetemültebb tárgyakat kellett benne kombinálni, hihetetlen... tovább2008. április. 07. 19:04|29
Jó játékot készíteni, bár nem lehetetlen, de nehéz - kultuszprogramot összehozni azonban egyszerűen nem lehet recept szerint. A beledet... tovább2008. április. 07. 18:04|70
Azt tudjuk, hogy a Blizzard bevérzett szemekkel sújt le újra és újra a csalókra, de az talán a stúdió előélete miatt kicsit döbbenetesen hat,... tovább2008. április. 05. 03:04|51
A labdás játékok nagy rajongótáborral rendelkeznek mind a való életben, mind a játékok világában. FIFA, PES, Madden, NBA, Rugby, ezekkel már... tovább2008. április. 04. 19:04|24
Kevesen mondhatják el magukról, hogy képesek lennének megteremteni egy "digitális boltot", a Valve-on kívül talán csak az EA látványosan... tovább2008. április. 04. 04:04|10
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.