Minden játék egyik legfontosabb része a látványvilág. Egy játék nem a magas grafikai részletességtől, a hiper-modern effektektől és "fícsöröktől" lesz igazán szép, hanem ha stílusosan jeleníti meg azt a világot, amiben hosszú órákat fogunk jobb esetben eltölteni. Természetesen az az igazán jó, ha mindkét dolog megvan egy programban. Ilyen lesz a The Witcher is, melynek legújabb "Így készült" videójában a fejlesztők elmondják, mik inspirálták őket a világ látványának megtervezésekor. Kiváló alapot nyújtottak Sapkowski művei, de több középkori képet, festményt is megvizsgáltak, hogy amennyire csak lehet valódinak tűnjön a Witcher világa. Emellett szó van a főhős és a szörnyek megtervezéséről is, illetve beszélnek arról is, hogy milyen grafikus motort használnak a játékban.

Így készült a ''The Witcher'' videó - Látványvilág [HD]
Kategória
Méret
Feltöltés dátuma
Letöltések száma
Kapcsolódó weboldal
Legfrissebb hírek

Új fogatversenyes Star Wars-játék érkezik, de nagyon nem úgy, ahogy szeretnéd
Régóta vártunk a Star Wars: Episode 1 Racer új, modern örökösére, de a Star Wars: Victory Beyond sajnos nem éppen ennek tűnik.
110 évnyi élőhalál – Mutatjuk, hogy változtak az évek során a popkultúra zombijai
Alig egy hét, és már itt is a Dying Light: The Beast. A megjelenés előtt egy nagyon szokatlan kedvcsinálóval jelentkezett a Techland csapata.
Multiplatformos melodráma – Jövőre Xboxra és Switch 2-re is befuthat a Final Fantasy 7 Rebirth
Az Xbox Japán felé nyit, a Square Enix pedig bontja a PlayStation-exkluzivitást. Multiplatformosodnak a legkiválóbb Final Fantasy-játékok.
Ha a haverjaiddal együtt akartál menekülni a dínók elől, az Eggspedition nektek szól!
Ha játékmenetében nem is, témáját tekintve mindenképp egyedinek mondható a Wildflame Studio extraction shootere, hiszen ebben a műfajban még...
Viszlát és köszi az emlékeket! – Az EA a roncstelepre száműzi 4 versenyjátékát
Sajnos a legtöbb játék életében eljön ez a pillanat. 4 közkedvelt versenyjáték szervereit lövi le végleg az Electronic Arts.
Örülhetnek a Skyblivion alkotói, egyre többen ábrándulnak ki a felújított Oblivionból
Bár erősen kezdett a Virtuos és a Bethesda Unreal Engine 5-öt használó felújítása, a katasztrofális technikai állapot és a szellősen érkező...
Hamarosan kifarol az Early Access-ből az év legjobb versenyjátéka
A Genki nemrég bejelentette, hogy a Tokyo Xtreme Racer heteken belül elhagyja a korai hozzáférést, melynek során rengeteg változáson esett át...