A Silent Hill-ek közül szerintem a Homecoming a leggyengébb, nem rossz, de én jóval érdekesebb játékmenetet vártam mikor hozzá kezdtem. Monoton, rövid, és kevés feladat van benne, és ami van az is olyan amit tényleg akárki megcsinál, ennél akármelyik SH jobb.
Úgy mint egy átlagjáték nem rossz! De mint SH játék gyengécske, és még a grafikája sem jobb mint a 3-mé, sőt, pedig az 2003-as.....
Ej-ej nekem is fel kéne raknom akkor igaz? Félek, hogy akkor tényleg nem lesz életem, inkább megvárom a tudosításodat belőle aztán döntök mate.
Vandread írta:
Ej-ej nekem is fel kéne raknom akkor igaz? Félek, hogy akkor tényleg nem lesz életem, inkább megvárom a tudosításodat belőle aztán döntök mate.
Az még napok (melófüggvény), de majd mesélek élesben is, csak Önnek, nem csak most!
eClipse írta:
Igen szerintem is ez a helyzet a játékkal, és megmondom őszintén nem tudom mi a baja egyeseknek a silent hill 3-mal. Szerintem fantasztikus játék, nagyon beteges. Igaz, hogy a 2höz nem ér fel, de azért valljuk be, ahhoz nagyon kevés játék ér fel akármilyen kategóriából. Összességében egyetlen baj van a 3-mal: még a többi SH-hoz képest is rövid. (amúgy lehet én vagyok részrehajló, de szerintem annak a játéknak még a grafikája is fantasztikus volt amikor kijött, és még most sem csúnya! Sőt!)
Nekünk összességében kicsivel több, mint 8 órába telt a végigjátszás könnyű harc (csak a sztori érdekelt) és közepes rejtvény beállításokkal. Ez annyira nem rövid, igaz, elakadtunk párszor.
Amúgy azt, hogy a 2-höz nem ér fel, nem mondanám. Időnként túl is szárnyalja, már ami a játékélményt illeti. Hangulatban közelebb áll az első részhez, ami érthető, hisz annak a történetét folytatja, míg a 2. rész inkább a Twin Peakshez hasonlított kicsit, és ezért elvontabb, eredetibb volt. De hogy ez egyből azt is jelentené, hogy jobb? Nem hiszem. Inkább ízlés kérdése.
Az meg, hogy egyeseknek bajuk van vele, nekem új. Nagyon jó értékeléseket kapott a sajtóban, és el is adtak belőle rendesen.
Vandread írta: A Silent Hill számomra ott volt ijesztő, hogy misztikusan dermesztő hangulatot teremtett, ahol sok talány várt megoldásra a játék végére és addig is töprenghettünk azzal, hogy "ki kivel van". Érdekes, hogy pl. a Resident Evil is sokáig borzongásban tudott tartani, bár az igazat megvallva szerintem ebben nagy szerepet játszott az alkotók által létrehozott "képben mozgó" világ. Így sose tudhattuk, hogy mi vár ránk, max csak szörcsögő mozgásokat hallhattunk. Én azért gondolok erre, mert az RE4 már egyáltalán nem volt ijesztő számomra. Bár valószínűsíthető az is, hogy a teljes hentelni való gárdát lecserélték zombik helyett kultisták lettek akikből néha előmásztak mindenféle csápok amleyek erőteljesen emlékeztettek a The Thing című filmben látottakra...de még ezek után is fojtogató és szúrkáló embersereg elen kellett küzdeni. Ugyan kérem...ez mi?
A RE4 már nem is igazán horrorjátéknak, hanem véres akcióprogramnak készült, és abban a kategóriában máig világelső. A Silent Hill sosem lesz annyira a harcra orientálva, s ennek oka, hogy mint mondtad, ott nem a szörnyek ijesztenek meg, hanem maga a szituáció. Épp ezért lett kifejezetten rossz a Homecoming, hisz ott nem volt elég rémisztő a háttér, míg a küzdelmet túlzásba vitték, és így az egész egy elrontott akciójáték benyomását keltette.
Amúgy tegnap játszottuk ki a Silent Hill III-at egy barátommal. Az élmény jó ideig elkísér majd, mert ennyire jól megkomponált játék ritkán születik. Részletek hamarosan...
Chocho írta:
Amúgy tegnap játszottuk ki a Silent Hill III-at egy barátommal. Az élmény jó ideig elkísér majd, mert ennyire jól megkomponált játék ritkán születik. Részletek hamarosan...
Igen szerintem is ez a helyzet a játékkal, és megmondom őszintén nem tudom mi a baja egyeseknek a silent hill 3-mal. Szerintem fantasztikus játék, nagyon beteges. Igaz, hogy a 2höz nem ér fel, de azért valljuk be, ahhoz nagyon kevés játék ér fel akármilyen kategóriából. Összességében egyetlen baj van a 3-mal: még a többi SH-hoz képest is rövid. (amúgy lehet én vagyok részrehajló, de szerintem annak a játéknak még a grafikája is fantasztikus volt amikor kijött, és még most sem csúnya! Sőt!)
Vandread írta: A Silent Hill számomra ott volt ijesztő, hogy misztikusan dermesztő hangulatot teremtett, ahol sok talány várt megoldásra a játék végére és addig is töprenghettünk azzal, hogy "ki kivel van". Érdekes, hogy pl. a Resident Evil is sokáig borzongásban tudott tartani, bár az igazat megvallva szerintem ebben nagy szerepet játszott az alkotók által létrehozott "képben mozgó" világ. Így sose tudhattuk, hogy mi vár ránk, max csak szörcsögő mozgásokat hallhattunk. Én azért gondolok erre, mert az RE4 már egyáltalán nem volt ijesztő számomra. Bár valószínűsíthető az is, hogy a teljes hentelni való gárdát lecserélték zombik helyett kultisták lettek akikből néha előmásztak mindenféle csápok amleyek erőteljesen emlékeztettek a The Thing című filmben látottakra...de még ezek után is fojtogató és szúrkáló embersereg elen kellett küzdeni. Ugyan kérem...ez mi?
A RE4 már nem is igazán horrorjátéknak, hanem véres akcióprogramnak készült, és abban a kategóriában máig világelső. A Silent Hill sosem lesz annyira a harcra orientálva, s ennek oka, hogy mint mondtad, ott nem a szörnyek ijesztenek meg, hanem maga a szituáció. Épp ezért lett kifejezetten rossz a Homecoming, hisz ott nem volt elég rémisztő a háttér, míg a küzdelmet túlzásba vitték, és így az egész egy elrontott akciójáték benyomását keltette.
Amúgy tegnap játszottuk ki a Silent Hill III-at egy barátommal. Az élmény jó ideig elkísér majd, mert ennyire jól megkomponált játék ritkán születik. Részletek hamarosan...
Ej-ej nekem is fel kéne raknom akkor igaz? Félek, hogy akkor tényleg nem lesz életem, inkább megvárom a tudosításodat belőle aztán döntök mate.
Chocho írta: Ez egyénfüggő dolog. Itt vagyok én példának! Nagyon sok horrorjáték nincs rám hatással, de pl. a filmeket ma már nem annyira viselem jól (lehet, hogy nem tízévesen kellett volna annyit nézni őket... ). Ha pedig mindenképp game, akkor a Penumbra és a Silnet Hill az, ami tényleg megijeszt, na meg persze az olyan nagy klasszikusok, mint a Doom 3.
A Silent Hill számomra ott volt ijesztő, hogy misztikusan dermesztő hangulatot teremtett, ahol sok talány várt megoldásra a játék végére és addig is töprenghettünk azzal, hogy "ki kivel van". Érdekes, hogy pl. a Resident Evil is sokáig borzongásban tudott tartani, bár az igazat megvallva szerintem ebben nagy szerepet játszott az alkotók által létrehozott "képben mozgó" világ. Így sose tudhattuk, hogy mi vár ránk, max csak szörcsögő mozgásokat hallhattunk. Én azért gondolok erre, mert az RE4 már egyáltalán nem volt ijesztő számomra. Bár valószínűsíthető az is, hogy a teljes hentelni való gárdát lecserélték zombik helyett kultisták lettek akikből néha előmásztak mindenféle csápok amleyek erőteljesen emlékeztettek a The Thing című filmben látottakra...de még ezek után is fojtogató és szúrkáló embersereg elen kellett küzdeni. Ugyan kérem...ez mi?
Vandread írta:
A Silent Hill számomra ott volt ijesztő, hogy misztikusan dermesztő hangulatot teremtett, ahol sok talány várt megoldásra a játék végére és addig is töprenghettünk azzal, hogy "ki kivel van". Érdekes, hogy pl. a Resident Evil is sokáig borzongásban tudott tartani, bár az igazat megvallva szerintem ebben nagy szerepet játszott az alkotók által létrehozott "képben mozgó" világ. Így sose tudhattuk, hogy mi vár ránk, max csak szörcsögő mozgásokat hallhattunk. Én azért gondolok erre, mert az RE4 már egyáltalán nem volt ijesztő számomra. Bár valószínűsíthető az is, hogy a teljes hentelni való gárdát lecserélték zombik helyett kultisták lettek akikből néha előmásztak mindenféle csápok amleyek erőteljesen emlékeztettek a The Thing című filmben látottakra...de még ezek után is fojtogató és szúrkáló embersereg elen kellett küzdeni. Ugyan kérem...ez mi?
A RE4 már nem is igazán horrorjátéknak, hanem véres akcióprogramnak készült, és abban a kategóriában máig világelső. A Silent Hill sosem lesz annyira a harcra orientálva, s ennek oka, hogy mint mondtad, ott nem a szörnyek ijesztenek meg, hanem maga a szituáció. Épp ezért lett kifejezetten rossz a Homecoming, hisz ott nem volt elég rémisztő a háttér, míg a küzdelmet túlzásba vitték, és így az egész egy elrontott akciójáték benyomását keltette.
Amúgy tegnap játszottuk ki a Silent Hill III-at egy barátommal. Az élmény jó ideig elkísér majd, mert ennyire jól megkomponált játék ritkán születik. Részletek hamarosan...
Wenti írta: Az Origins se jelent meg PC-re, sőt még van egy-két SH rész, ami nincs rá. Amúgy szerintetek velem van baj, hogy én egyáltalán nem féltem egyik résztől sem? Csak megijedtem, de részenként csak 3-4 alkalommal.
Ez egyénfüggő dolog. Itt vagyok én példának! Nagyon sok horrorjáték nincs rám hatással, de pl. a filmeket ma már nem annyira viselem jól (lehet, hogy nem tízévesen kellett volna annyit nézni őket... ). Ha pedig mindenképp game, akkor a Penumbra és a Silnet Hill az, ami tényleg megijeszt, na meg persze az olyan nagy klasszikusok, mint a Doom 3.
Chocho írta:
Ez egyénfüggő dolog. Itt vagyok én példának! Nagyon sok horrorjáték nincs rám hatással, de pl. a filmeket ma már nem annyira viselem jól (lehet, hogy nem tízévesen kellett volna annyit nézni őket... ). Ha pedig mindenképp game, akkor a Penumbra és a Silnet Hill az, ami tényleg megijeszt, na meg persze az olyan nagy klasszikusok, mint a Doom 3.
A Silent Hill számomra ott volt ijesztő, hogy misztikusan dermesztő hangulatot teremtett, ahol sok talány várt megoldásra a játék végére és addig is töprenghettünk azzal, hogy "ki kivel van". Érdekes, hogy pl. a Resident Evil is sokáig borzongásban tudott tartani, bár az igazat megvallva szerintem ebben nagy szerepet játszott az alkotók által létrehozott "képben mozgó" világ. Így sose tudhattuk, hogy mi vár ránk, max csak szörcsögő mozgásokat hallhattunk. Én azért gondolok erre, mert az RE4 már egyáltalán nem volt ijesztő számomra. Bár valószínűsíthető az is, hogy a teljes hentelni való gárdát lecserélték zombik helyett kultisták lettek akikből néha előmásztak mindenféle csápok amleyek erőteljesen emlékeztettek a The Thing című filmben látottakra...de még ezek után is fojtogató és szúrkáló embersereg elen kellett küzdeni. Ugyan kérem...ez mi?
Igen, de ez csak egy kölcsönvett elem, nem pedig közvetlen kapcsolódás. Olyasféle utalás, mint a piramisfejű szörny, vagy a főszereplő, aki tulajdonképpen Henry női megfelelője.
A filmhez is kötődik. Viszont a fimet nem lehet összeegyeztetni az 1. résszel.
Tévedés, a filmhez semmi köze. Az egy összegyúrt történet az lső, a második, és a harmadik Silent Hill legjobb elemeiből. Önálló alkotás, ami semmilyen kapcsolatban sem áll a játékok történetével. Sőt, azok sem állnak kapcsolatban egymással. Egyedül az első és a harmadik részek játszódnak ugyanabban a Silent Hill univerzumban.
A Homecoming csak elsőre félelmetes, aztán elveszik ez a fajta varázsa. Szerintem a 3 volt a legfélelmetesebb. Bár tény, hogy a Penumbra számomra nyomasztóbb és félelmetesebb volt.
A 3. résszel csak annyi baj van, hogy az első nélkül a levegőben lóg a története, mivel annak közvetlen folytatásáról van szó. Ezt leszámítva szintén zseniális játék. Meg is jött a kedvem hozzá...
A Homecoming csak elsőre félelmetes, aztán elveszik ez a fajta varázsa. Szerintem a 3 volt a legfélelmetesebb. Bár tény, hogy a Penumbra számomra nyomasztóbb és félelmetesebb volt.
hát már valamennyire megoldódott de azért köszi!
most néztem a Homecoming-ról vidot és nekem félelmetesebbnek tűnik mint a 4!(igaz még most az elején járok!)
szerintetek meik a jobb(félelmetesebb)?
Manfred.von.Richthofen írta:
szerintetek meik a jobb(félelmetesebb)?
Mindenképp a második részre tenném a voksomat. Annyira nyomasztó játékot azóta se nagyon láttam, talán egyedül a Penumbra vette fel vele a versenyt.
szval felraktam elindítottam minden jól ment játszottam vele eljutotam a metróig aztán meghaltam! nah mármost mikor visszaakartam tölteni a mentett állást egy nagy feketeség fogadott csak az ablakok voltak világosak meg a képek! semmit nem látok oan mintha le lenne kapcsolva a villany! kezdtem új játékot is de ott is ugyanez van az elején amikor a ventillátorból indul a kép ott is csak nagy feketeség! újratelepítettem meg repair-t is nyomtam rá! mi lehet a baja? előre is köszönöm a segítséget!
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.