Tesztek

Painkiller: Overdose

Painkiller: Overdose

A Mindware Studios 2001 óta létezik, és a történelmi Prágában ütött tanyát. A két éve, Cold War címmel kiadott, némileg a Splinter Cellt másoló lopakodós játékuk enyhén szólva is a felejthető kategóriát súrolta, alulról. Ám a merő önszorgalomból tákolt Painkiller modifikációjuk felkeltette a Deamcatcher figyelmét, így most ennek gyümölcsét élvezhetjük.

Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source

1998-ban a Valve kiadta a Half-Life-ot, mely osztatlan sikert aratott. A gyönyörű grafikával, és a pörgős játékmenettel megáldott játék majdnem minden alkotást messze maga mögött hagyott. Ebben az időben minden lelkes játékos a Quake III Arena és az Unreal Tournament párharcát figyelte. Ez volt az első két olyan játék, mely a többjátékost módra fókuszált. Ezzel egy időben, pár lelkes fiatal programozó összeállt, és megalkotta a Counter-Strike nevezetű modot, a Half-Life alapjaira.

Age of Empires III: Age of Discovery

Age of Empires III: Age of Discovery

Történjen a jövőben bármi is, egyben biztos lehetünk: akárhány „age-es” is vagy, az Age of Empires sorozat bizony minden valamit magára adó stratégának kötelező alkotás. Az Ensemble Studios jó két-háromévenként megjelenő, RTS ruhába öltöztetett történelemleckéje 1997 óta annyi kellemes percet szerzett már jónéhány millió játékosnak a világon, hogy egy-egy karácsony környékén rendre úgy gondolaja a „picipuha” birodalom vezetője, hogy miért is ne tegyenek játszhatóvá egy újabb fejezetet az emberiség történelméből. Ezt a fajta üzletpolitikát mi sem bizonyítja jobban, mint az a tény hogy a 2005 októberében megjelent harmadik epizód valójában a negyedik.

The Hell in Vietnam

The Hell in Vietnam

Egy korábbi tesztemben már írtam a City Interactive Code Of Honor című játékáról. Megemlítettem, hogy az FPS műfajt favorizálják, és rengeteg eseményt dolgoztak már fel. Most ismét előálltak egy újabb „remekművel”, és elrepítenek minket Vietnámba. A cím pokolian hasonlít a Code Of Honorra, a készítők tehát maradtak a budget kategóriánál. Ezen cikkemhez ajánlott az említett légiós játék tesztjének elolvasása, mivel rengeteg dologban egyezik meg a két projekt.

Richard Garriott's Tabula Rasa

Richard Garriott's Tabula Rasa

Hosszú évek óta vártuk már, hogy az MMORPG műfaj megteremtőjeként is aposztrofált Richard Garriott legújabb játékának, a Tabula Rasának végleges verziójába beletekinthessünk. A program a fejlesztés alatt gyakorlatilag minden változáson átment, amin csak át lehet menni (világot, grafikus motort, fejlesztőcsapatot is cseréltek menet közben), így a végeredmény igen csak izgatta sokunk fantáziáját, most pedig végre megérkezett...

Thrillville: Off the Rails

Thrillville: Off the Rails

A gazdasági szimulátoroknak érdekes vadhajtásai az úgynevezett „theme park” játékok, vagyis azok a békés-építkezős stratégiai programok, amelyekben a játékosnak egy vidámparkot kell menedzselnie. A műfaj olyan hagyományos képviselőivel szemben, mint a Tropico vagy a Movies, ezekben a programokban a stratégiai részt olykor elnagyolják az egyéb játékelemek javára. Olyannyira, hogy a fejlesztők néha át is esnek a ló túlsó oldalára – mint a Thrillville: Off the Rails esetében.

Kane & Lynch: Dead Men

Kane & Lynch: Dead Men

A dán IO Interactive-ot 1998 szeptemberében hozta létre a Nordisk Film & TV és a játékfejlesztő Reto-Moto, magját az Amiga demo-scene ismert csapata, a The Silents alkotta (ennek tagja volt Jesper Kyd is). A stúdió a 2000 novemberében megjelent Hitman: Codename 47-tel rögtön sikert aratott, a 2002-es 2. rész már 3 millió példányban kelt el. 2003-ban új stílusú játékkal jelentkeztek, Freedom Fighters címmel. A cég 2004 márciusában állandó kiadójuk, az Eidos tulajdonába került, annak független fejlesztőstúdiójaként.

SimCity: Társadalmak

SimCity: Társadalmak

A hőskorszak egyik legnagyobb neve volt az Impression Games, és ennek főtervezője, Chris Beatrice, ki olyan ajándékokat adott nekünk, mint a Caesar, a Lords of the Realm, a Pharaoh és a Zeus. Beatrice úr 2001-ben alapította meg új cégét, a Tilted Mill Entertainmentet – de valahogy nem találják a fonalat. Első címük, a Children of the Nile még az aranykort idézte, aztán jött a csalódást okozó Caesar IV – és most ez a cím...

GTA 4 teszt

GTA 4 teszt

A Rockstar név hallatán a játékostársadalom nagy része összezizzen, és rögtön a GTA-brandre asszociál, pedig mára már kilenc saját stúdióval rendelkezik a cég, amelyek szorgosan és szívvel végzik a kiosztott feladatokat. Közülük is a legkiemelkedőbben a Rockstar North legényei, elsősorban nekik köszönhetjük a GTA-sorozatot, a Manhunt két epizódját, de az eredeti Lemmings játékot is ők alkották meg réges-régen, akkor még DMA Design művésznév alatt. Rockstarék sosem arról voltak híresek, hogy futószalagon gyártanák a játékokat, helyette 4-5 évente egy minőségi alkotást produkálnak – erre itt az újabb élő példa, ugyanis a GTA IV-gyel akkorát robbantottak, hogy talán még az unokáinknak is erről mesélünk majd…

Soldier of Fortune: PayBack

Soldier of Fortune: PayBack

Anno a Raven Software megalkotta a játéktörténelem egyik legbrutálisabb FPS játékát, mely rögtön belopta magát a rajongók szívébe. A második rész után már sokan lemondtak egy esetleges folytatásról, de szépen csendben mégis készült egy harmadik rész, immáron a szlovák Cauldron gondozásában.

Empire Earth III

Empire Earth III

A zseniális első résszel mennybe menő Empire Earth franchise vad hanyatlásnak indult, amikor a Stainless Steel Studiostól elvették a címet, hogy egy addig nem bizonyított fejlesztőnek adják át. A második rész már kritikailag visszafogott sikert ért el, de ez nem törte le a kiadó kedvét: a harmadik felvonást is ezekre a srácokra bízta. Elöljáróban annyit: nagy kár érte.

Beowulf: The Game

Beowulf: The Game

A Ubisoft Tiwak fedőnevű stúdióját Yeti Interactive néven ismerhették eddig mindazok, aki direkt a hülyenevű játékfejlesztőkre buknak. A csapat hét éve alakult Montpellier városában, Franciaországban, és bemutatkozásuk, a mérsékelt sikerű konzolos platformjáték Tork megjelenése után rögtön meg is vette őket a Ubisoft.

Zoo Tycoon 2: Extinct Animals

Zoo Tycoon 2: Extinct Animals

Ismét egy újabb kiegészítő érkezett a Blue Fang Games csapatától a már három éve megjelent alapjátékukhoz. Szám szerint ez a negyedik (a kisebb ingyeneseket nem számolva) bővítése az állatkertépítő és menedzselő project második részének. A Guru hasábjain nem számoltunk be korábban a kiegészítőkről (Endangered Species, African Adventure, Marine Mania), így itt az ideje megemlíteni a legújabbat, az Extinct Animalst.

Gears of War

Gears of War

A konzolos átiratokkal eddig mindig az volt a baj, hogy finoman szólva nem hozták azt a minőséget, amit az eredeti platformon mutattak. Az Xbox360 első igazán sikeres játékának portja egy évig készült, az Epic Games fejlesztői mindent megtettek, hogy fülig érjen a PC-tulajok szája. Kár, hogy néha a fülünket kell ráncigálni, hogy a szervi találka összejöjjön.

Sega Superstars Tennis

Sega Superstars Tennis

A játék borítójából ezúttal rengeteg következtetést lehet levonni a belső értékeket illetően. A legfontosabb talán, hogy a kisbetűvel írt „tennis” a címben igazából is kis jelentőségű: talán még nem született olyan teniszjáték, amiben a konkrét sportnak ilyen apró, kis túlzással már elhanyagolható szerep jutott. Merthogy ez sokkal inkább egy enyhe teniszköntösbe bújtatott Sega-múzeum, amiben a hangsúly a régi kedvenceken van.

Asterix at the Olympic Games teszt

Asterix at the Olympic Games teszt

Az a helyzet, hogy épp azon gondolkodtam, kezdhetem-e vajon megint Bate istenítésével a cikket, hogy olyan játékot adott, ami meglepően szórakoztató volt. Alap esetben soha az életben nem nyúltam volna hozzá (a játékhoz!), csak merő véletlensorozatok együttállása esetén, ha a házamban fekszik a Jupiter is, vagy mi. Aki nem jártas az asztrológiában, azt üdvözlöm a fedélzeten és örülök neki, hogy nem követője holmi női cucliknak, akik viszont azért kapcsolódtak be a szövegbe, hogy az Asterix at the Olympics játékról olvassanak, szintén jó helyre jöttek és még nagyobb cuppanóst kapnak.

Lucky Luke: Go West

Lucky Luke: Go West

Lucky Luke, a népszerű képregényhős visszatért a filmvászonra – legalábbis a franciáknál és a belgáknál mindenképpen – egy új, egész estés rajzfilmben, melyet az az Olivier Jean Marie rendez, aki a 2001-es tv-szériát is dirigálta. A mozi alapjául az 1964-es „The Caravan” című alkotás szolgál, amit még a villámgyors Lucky Luke karakterének megalkotója, a Morris művésznéven ismert belga úriember készített, Rene Goscinny-val karöltve. Ahogy az manapság szokás, az ilyen kedves rajzfilmekhez mindig társul egy elsősorban fiatalabb korosztályt megcélzó játék, így érkezett a PC-s közönséghez is jelen cikkünk alanya.

Viva Pinata

Viva Pinata

Nem a Gears of War az egyetlen játék így a karácsony tájékán, amely Xbox360-ról megérkezik szeretett PC-inkre is. A Microsoft másik nagyszerű, de kevésbé sikeres címe, a Viva Pinata is felköltözhet a winchestereinkre, hogy végre mi is elmerülhessünk a kertészet és a Pinata nevelés rejtelmeiben.

Juiced 2: Hot Import Nights

Juiced 2: Hot Import Nights

Annak ellenére, hogy a Juiced első része hatalmas bukás volt, reményteli optimizmussal tekintettünk a játék második részére, ami érezhető is volt a júliusban leközölt ismertetőből. Akkor üdvözöltük azokat az újításokat, amelyeket a készítők ígértek, mint például az ötletes driftpályák, a játékos DNS jellemzőinek tárolása és online felhasználása, vagy a járművek számtalan modifikációs lehetősége. Ám a puritán tálalás és az NFS: ProStreet megjelenése miatt mindezek az ötletek kevésnek bizonyultak ahhoz, hogy a készítők maguk alá gyűrjék a nagy riválist. No de, hogy ne a kegyelemdöféssel kezdjük, lássuk a játék vesszőfutását egészen az elejétől…

Crisis Core: Final Fantasy VII teszt

Crisis Core: Final Fantasy VII teszt

Szögezzük le az elején: az FF7 nemcsak korának, minden időknek az egyik legjobb, leghangulatosabb játéka volt. Aki ezzel nem ért egyet, azt biztos nem villanyozza fel a hír, hogy végre megjelent angolul is a hivatalos előzmény, a PSP-re elkészült Crisis Core. Mindenki más, rendes ízléssel rendelkező egyén viszont örömódákat énekelhet, kicserélheti a füstölőket a házi szentélyben, és kivehet pár nap szabadságot – mert imáink meghallgattatásra találtattak, és a Crisis Core nagyszerű lett.

Viking: Battle for Asgard Xbox 360 teszt

Viking: Battle for Asgard Xbox 360 teszt

A Creative Assembly neve minden stratégiát kedvelő játékos számára ismerősen kell, hogy csengjen. A feledhetetlen Total War-sorozat után első konzolos kitérőjük (Spartan Warrior) borzalmasra sikeredett így nem mondhatnám, hogy kitörő lelkesedéssel vártam a vikinges környezetű Battle for Asgardot, amely egy újabb mindennemű stratégiát nélkülöző akciójáték lett!

Condemned 2: Bloodshot

Condemned 2: Bloodshot

Az első Condemned tulajdonképpen egy beszedált FEAR volt, egy sokkal lassabb, még ördögibb, még félelmetesebb FPS, amelyben ráadásul a lőfegyvereket mindenféle készítsd-magad jellegű eszközökkel (deszka, fémcső, ajtó, balta) cserélték le. Volt némi végtelenül egyszerű nyomozás, no meg egy elvont, értelmezhetetlen horrortörténet.

TimeShift

TimeShift

Az orosz fejlesztői bázissal és New Yersey-i központtal felálló Saber Int. a Will Rockkal - Serious Samra hajazó barátunk mészárlása a görög mitológiában - tette le a névjegyét 2003-ban, s kötelezte el magát végleg a gyors, pörgős shooterek gyártása mellett...

Burnout: Paradise

Burnout: Paradise

Minden idők egyik legzseniálisabb versenysorozata legújabb állomásához érkezett. A sajnos kizárólag konzolokon hozzáférhető Burnout most is arról szól, mint eddig: eszméletlen sebességről, káprázatos grafikáról, döbbenetes ütközésekről és törésmodellről és addiktív játékmenetről. Egy valami azonban megváltozott. A Burnout a Paradise epizóddal ugyanis kinyílt, és olyan szabadságérzettel lett megáldva amilyennel eddig nemigen találkoztunk?