
Battlefield 2: újra él a statisztika
Az Electronic Arts soha nem arról volt híres, hogy sikerjátékai mellett hosszú évekig kitartott volna. Inkább írt hozzájuk két új pályát,... tovább
GODS: Lands of Infinity Special Edition demonstráció
Az egész, akár csak mindig, az istenekkel kezdődött. Több teória volt, miért is estek egymásnak, voltak, akik teológiai vitákról... tovább
Take-Two fejesek: bűnös vagyok!
Január legnagyobb botránya a Take-Two körül zajlott. Mint kiderült, a cég vezetői meghamisították az üzleti eredményeket, és... tovább
Paint rajzverseny eredményhirdetés
Fantasztikus, milyen kreatívak tudtok lenni, ha akartok, és szerencsére a verseny alatt érezhetően akartatok, aminek a végeredménye egy... tovább
Sacred 2: Áldozz, vagy téged áldoznak
Az angyal tudta, hogy feladata van. Szent pallosát megemelve magában elszámolt négyig, majd lekaszabolta a környéken leledző gonoszokat.... tovább
Gears of War: játékmenet-videó
Az embert megeszi a kétméteres szörny, hogy aztán azt megegye a négy, azt a nyolc, azt pedig a 16 méteres mutáns torzszülött. Hát igen, a... tovább
Civilization IV: Beyond the Sword 3.02 patch
Sid Meier játékai olyanok, hogy nem nagyon kell nekik ajánlólevél: aki már egyszer leült a mester bármelyik szoftvere elé, biztosan tudja,... tovább
Sherlock Holmes: The Awakened demonstráció
Sherlock Holmes, és elmaradhatatlan segítője, Dr. Wattson ismételten visszatérnek a kalandjáték rajongók monitoraira, hogy egy idáig... tovább
Lost Planet: Extreme Condition patch
Érdekes dolognak lehetett szem- és fültanúja az, aki STEAM-en keresztül vásárolta meg a Capcom első, DX10-es interfésszel is ellátott... tovább
CoD4: Borító voks és multis perkek...
Úgy látszik, kezd divatba jönni a kiadóknál, hogy bizonyos döntéseket rátestálnak azokra, akiket leginkább érint: az adott termék... tovább
GTA4: Lola, és pár nyalánkság...
A Games Aktuell egy igen népszerű német multiplatform magazin, ők kapták meg az esélyt arra, hogy augusztusi számukban... tovább
Deus Ex - az elfelejtett befejezés
A számtalan "Év játéka" címmel elismert cucc, mely megkapta az angol PC Gamer magazintól a legjobb PC-s játéknak járó elismerést is, Warren... tovább
A BiA: Hell's Highway és a vörös képernyő
Addig abban bízhatunk, hogy a fejlesztők itt-ott elejtett megjegyzéseiből összekaparhatunk valamit. Randy Pitchford volt az... tovább
Midway: súlyos vádak
Közhely, hogy nagy üzlet a játékipar, ám sajnos ahol ekkora pénzek (dollármilliókról beszélünk, ugye) forognak, könnyű elcsábulni.... tovább
UT3: GfW Live nem, 2007-ben nem...
Az Epic sztoikus nyugalommal csiszolgatja az Unreal Tournament legújabb fejezetét. Semmi nagy hype nincs körülötte, néha felbukkan pár csinos... tovább
Kipróbáltuk a Witchert!
A minap ellátogattunk a CD Project studiójába, ahol egy egész délutános Witcher prezentációt tartottak a hazai sajtónak. Kifaggattuk a... tovább
Crysis: Új a sztori. Vagy majdnem. Illetve...
Juszt sem fogom elemezni az én hozzáállásomat a Crysishoz. Majd ha kijött a cucc, és játszottam vele, térjünk vissza rá. A szerkesztőség... tovább
CoH Online, Kínának!
Nem hiszem, hogy nagy feneket kell kerítenünk a bevezetőnek, hiszen a Company Of Heroes két vállra fektette ellenfeleit, és nemcsak... tovább
BioWare: új MMO-platform és morphene
Ha a BioWare fejlesztésbe fog, az már önmagában esemény. Az 1995-ben alakult kanadai sztárcsapat eddig gyakorlatilag nem tudott hibázni, és... tovább