Hírek

Shadow Harvest bejelentés

Shadow Harvest bejelentés

Bár a Black Lion stúdió neve ismeretlenül csenghet sokak számára, a német cég már régi motoros a szakmában, tagjainak portfoliójában olyan címek találhatók, mint az X – Beyond the Frontier, a Neocron, a GTR és GTR2, a The Guild, a Red Ocean, a Car Tycoon, vagy a Bermuda Syndrome. Eddig (2001 óta) a Radial Reality nevű fejlesztőkészletet gondozták, most látták elérkezettnek az időt, hogy tudásukat bitekbe öntve saját címmel rukkoljanak elő.

Hearts of Iron 3 bejelentés

Hearts of Iron 3 bejelentés

Abszolút rétegjátéknak tekinthető a svéd Paradox Interactive Europa Universalis és Hearts of Iron szériája, hiszen a régi, hatszögletű stratégiákat elevenítik fel, nem a grafikai szépségre, hanem a stratégiai, játékbeli mélységekre építve.

Dragon Age Tool Set

Dragon Age Tool Set

A Bioware ma közölte, hogy következő nagy játékuk, a Dragon Age mellé egy modkészletet is készítenek, és ezt be is fogják mutatni a Penny Arcade Expón.

Unreal Tournament 3 PhysX modcsomag

Unreal Tournament 3 PhysX modcsomag

Gondolom mindenki tűkön ülve várta már azt a csomagot, aminek köszönhetően az Unreal Tournament legújabb reinkarnációja támogatja az Nvidia fizikai gyorsítókat...

Már megint „ölt” a GTA...

Már megint „ölt” a GTA...

Nem jelenhet meg úgy GTA-játék, hogy ne kerüljön a botránysajtó címoldalára. Hiába mondják sokan, hogy egy ilyen játék maximum katalizátor lehet egy érzelmileg labilis személyiségnél, soha nem kiváltó ok, amint tragédia történik, előveszik a Rockstar játékát. Most is...

Lehetséges egy Fallout 4

Lehetséges egy Fallout 4

Peter Hines a TechRadarnak adott interjúban elmagyarázta, miért az Xbox a fő fejlesztési platformjuk, és megemlítette a Fallout 4-et is.

Lich King még az idén

Lich King még az idén

A Blizzard sok minden miatt legendás, az egyik, hogy csak akkor adják ki játékaikat, amikor az már elérte a saját maguk által felállított mércét. Ebből soha nem engedtek, és hiába a WoW-rajongók megcsappant lelkesedése, sőt elvándorlása, az új expanziót még mindig csiszolják...

Lóháton, kardozva, szeptemberben

Lóháton, kardozva, szeptemberben

A szerkesztőségben sokat cikizik amiatt Darths főnököt, hogy egyik kedvence a Mount & Blade. Nos, szerintem rosszul teszik, mert aki hajlandó túllendülni a játék valóban nem "új generációs" kinézetén, egy igencsak komplex és kiforrott RPG-re bukkanhat a felszín alatt.

Mikrotranzakciók a Spore-ban?

Mikrotranzakciók a Spore-ban?

Durván öt hét, és a Spore spórái szétterjednek a galaxisban, hogy milliónyi képernyőn keljenek életre az univerzum legfurább lényei, és törjenek világuralomra. A Lénylabor már megtette a magáét: elképesztő siker, világőrület – ez pedig egy marketingest sem hagyhat hidegen...

Egy kazalnyi késés

Egy kazalnyi késés

Számos játék halasztásáról vagyunk kénytelek beszámolni, csúszik a Battlefield: Heroes, a Tom Clancy's HAWX és a Tiberium megjelenése is.

Xbox 360: PC-sekkel egy darabig ingyenes a móka!

Xbox 360: PC-sekkel egy darabig ingyenes a móka!

Miután a minden bizonnyal nem túl sikeres Games for Windows Live ingyenessé vált, az Xbox 360 tulajok egy kicsit elszomorodtak, hogy ők miért jártak ilyen cudarul? A Microsoft azonban nekik is kedveskedik majd hamarosan!

Még három Fable várható

Még három Fable várható

Picit megkésve, de a GameTrailers oldalára felkerült egy E3-as videó, melyben a zseniális játéktervező, Peter Molyneux beszél cége jelenéről és jövőjéről.

A Max Payne sztárja nem játszik

A Max Payne sztárja nem játszik

Tudom, sokan nem kedvelik a bulvárhíreket, de ha videojátékokkal kapcsolatban bukkannak fel ilyen stílusú információk, nehezen bírok magammal. A mostani téma a Max Payne filmadaptáció sztárja...

Multiwinia: amBX-szel!

Multiwinia: amBX-szel!

Azt hiszem, lassan, de biztosan eljutunk majd arra a pontra, amikor már nem tudják tovább tolni a poligonokat, amikor már nem lesz több lenyűgöző effektus...

Wallace and Gromit: a nagy kaland!

Wallace and Gromit: a nagy kaland!

Amikor a Telltale Games belevágott a Bone, majd a Sam and Max fejlesztésébe, talán maguk se hitték volna, hogy ekkora divatot teremtenek. Az epizódos játékkészítés immár külön műfaj, és szinte adta magát, hogy egy animációs szériát is ilyen módon dolgozzanak fel.

Final Fantasy XIII: PC-re nem!

Final Fantasy XIII: PC-re nem!

A pár napja leközölt hír, miszerint a Final Fantasy 13 elkészülne PC-re, sajnos nem igaz, mert ma a Square Enix hivatalosan cáfolta azt.

Spore: lehet ezt még fokozni?!

Spore: lehet ezt még fokozni?!

Sok mindent megtudtunk már Will Wright legújabb gyermekéről, azonban mind ő, mind a Maxis és az EA kreatívjai lendületben vannak, hogy a szeptemberi megjelenésig se feledjük el: erre a játékra szükségünk van...

Kicsit odébb van még Kelet-India

Kicsit odébb van még Kelet-India

Egy, csak egy legény van talpon a vizeken, csavarhatnánk ki a szállóigét, bár azért erős túlzás lenne azt mondani, hogy a vízi stratégiák piacán csak az ezeréves Sid Meier-féle Pirates! az egyetlen használható cím, de azért a stílus rajongói egy, maximum két kezükön meg tudnák számolni, hány tényleg minden tekintetében dicsérhető ilyen munka került a boltok polcaira az utóbbi években.

Final Fantasy XIII PC-re!

Final Fantasy XIII PC-re!

Azután, hogy az E3-on bejelentették, Xbox 360-ra is megérkezik a Final Fantasy XIII, most kiderült, hogy PC-re is elkészül.

DirectX 11 tudnivalók

DirectX 11 tudnivalók

A tegnapi, redmondi Gamefest rendezvényen a Microsoft közölte az első részleteket az új DirectX 11-ről. Vista-kompatibilitás, új shadertechnológia várható.