Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#592017 Eagle999hun 2011. január. 05. 21:18
Eagle999hun
nekem is a Clear Sky a kedvencem : P
#581797 Kopp1 2010. november. 25. 15:54
Kopp1
Ja megvan köszi ! Csak én úgy csináltam hogy mind a 2 az invetoriban volt, aztán beraktam a fegyvert és próba-szerencse réhúztam a távcsövet.
#581783 Kopp1 2010. november. 25. 14:55
Kopp1
Nem sikerült, arragondoltál hogy fogjam meg az egérrel és húzzam rá a fegyverre ?? Úgy nem ment sajna...
#581768 Kopp1 2010. november. 25. 13:29
Kopp1
Sziasztok !
Hogy tudom a távcsövet rászerel( tet )ni a fegyverre ?
Van egy AKM 74/2 és egy AKM 74/2U-m ezek valamelyikére fel tudom rak( at )ni a PSO-1 távcsövet ?
#580484 StreIok 2010. november. 18. 17:38
StreIok
Bocs a floodért, de már nem bírtam szerkeszteni.
Borsodi írta:

Amúgy most hogy jobban belegondolok, valóban van egy szkriptelt kitörés a CS-ben. De ennyi. Én többel nem találkoztam.

Nem csak 1 van. 3 darab van. 1 a legelején amikor a tudós csoportot vezetjük a videóban. Aztán amikor kiküldenek az állomáshoz, hogy vigyünk lőszert. És a játék végén az erőműnél.
#580483 StreIok 2010. november. 18. 17:31
StreIok
Nálam szinte mindegyik pályán volt kitörés a CS-ben. De csak akkor amikor megérkeztem a pályára, aztán már 1 se volt.
#580477 Borsodi 2010. november. 18. 17:01
Borsodi
#580449 :: Chocho (2010. november. 18. 14:47)
Jah, sorry, ez esetben én néztem be a dolgokat. XD De én abban is kettőre emlékszem.
Semmi baj! Van ilyen. Amúgy most hogy jobban belegondolok, valóban van egy szkriptelt kitörés a CS-ben. De ennyi. Én többel nem találkoztam. Pedig én is úgy tudom hogy van benne véletlenszerű kitörések is. Na mindegy. Annyira várom már a STALKER 2-t!!!
#580449 Chocho 2010. november. 18. 14:47
Chocho
#580436 :: Borsodi (2010. november. 18. 13:12)
Chocho írta: Amúgy a SoC-ban nem egy, hanem két kiolvadás van.
Az igaz, de mi a CS kitöréseiről beszéltünk.
Jah, sorry, ez esetben én néztem be a dolgokat. XD De én abban is kettőre emlékszem.
Gaming is believing.
#580436 Borsodi 2010. november. 18. 13:12
Borsodi
#580428 :: Chocho (2010. november. 18. 11:22)
lived írta: Van egy "felesleges" Stalker - Shadow of Chernobyl (nem a Cs vagy a Cop, mert sokan fake-n hirdetik, ez az a SoC) fémdobozos gyüjtői kiadásom.
Fú tesó, nem semmi! Ez az a kiadás, amiben apró, kiégetett urándarabka is van? Az ultra ritka, amit alig lehetett kapni? Amúgy a SoC-ban nem egy, hanem két kiolvadás van. Az első a tudósoknál a bunkerben, a második pedig az erőmű lábánál. Mellesleg nekem is a SoC a kedvencem, utána a CoP, és végül a CS, az valahogy nem sikerült. Sebaj, majd a Stalker 2 mindenért kárpótol.
Chocho írta:

Amúgy a SoC-ban nem egy, hanem két kiolvadás van.

Az igaz, de mi a CS kitöréseiről beszéltünk.
#580428 Chocho 2010. november. 18. 11:22
Chocho
#580420 :: lived (2010. november. 18. 10:57)
Nekem is a Soc a kedvenc Engem nem érdekel a fegyver fejlesztés és a többi. Valahogy a Soc atmoszférája szippantott be a legjobban. Utána nekem is Cop és CS A CS-nél a kezdés nehéz, de aztán olyan könnyű mint az 1x1. Egyébként értem mire gondolsz a kitörésekkel kapcsolatban. Az elején lévő 1 kitörésen kivül volt hogy én sem találkoztam egy darabbal sem. Volt amikor elkezdtem végig játszani és órákon keresztül nyomtam (több óra 4-6 legalább) és egy kitöréssel sem találkoztam. Aztán fogtam elmentettem. Mikor vissza töltöttem egyből jött egy kitörés. Elég bugos a CS. nekem ez a legnagyobb bajom vele. Persze vannak dolgok amit jobban is megcsinálhattak volna de inkább a bugok zavartak. Majd később írok még részletesebb irományt a játékokról. Egyébként most kezdtel újból a SoC-ot. Most megyek majd yantarba (fú már nem is tudom hanyadszorra játszom végig ) FIGYELEM!!! Egyelőre egy kis reklám csak nem hirdetés. Van egy "felesleges" Stalker - Shadow of Chernobyl (nem a Cs vagy a Cop, mert sokan fake-n hirdetik, ez az a SoC) fémdobozos gyüjtői kiadásom. Jelenleg nem tervezem még eladni, de lehetséges hogy megválok tőle. Gondolom szólok előre mert szerintem sokan jelentkeznének rá.
lived írta:

Van egy "felesleges" Stalker - Shadow of Chernobyl (nem a Cs vagy a Cop, mert sokan fake-n hirdetik, ez az a SoC) fémdobozos gyüjtői kiadásom.


Fú tesó, nem semmi! Ez az a kiadás, amiben apró, kiégetett urándarabka is van? Az ultra ritka, amit alig lehetett kapni?

Amúgy a SoC-ban nem egy, hanem két kiolvadás van. Az első a tudósoknál a bunkerben, a második pedig az erőmű lábánál. Mellesleg nekem is a SoC a kedvencem, utána a CoP, és végül a CS, az valahogy nem sikerült. Sebaj, majd a Stalker 2 mindenért kárpótol.
Gaming is believing.
#580420 lived 2010. november. 18. 10:57
lived
#580163 :: Borsodi (2010. november. 17. 06:47)
Nekem amúgy a SoC tetszik a legjobban. Aztán jön a CoP és a CS. A CS nagyon gyenge lett. Elvileg már ott is lennie kellene kitöréseknek, de én ezzel ellentétbe egyel se találkoztam. Ja és szvsz rohadt nehéz (na jó a legkönnyebb fokozaton mentem). Neked melyik tetszik a legjobban?
Nekem is a Soc a kedvenc
Engem nem érdekel a fegyver fejlesztés és a többi. Valahogy a Soc atmoszférája szippantott be a legjobban.
Utána nekem is Cop és CS
A CS-nél a kezdés nehéz, de aztán olyan könnyű mint az 1x1.

Egyébként értem mire gondolsz a kitörésekkel kapcsolatban.
Az elején lévő 1 kitörésen kivül volt hogy én sem találkoztam egy darabbal sem.
Volt amikor elkezdtem végig játszani és órákon keresztül nyomtam (több óra 4-6 legalább) és egy kitöréssel sem találkoztam.
Aztán fogtam elmentettem. Mikor vissza töltöttem egyből jött egy kitörés. Elég bugos a CS.
nekem ez a legnagyobb bajom vele. Persze vannak dolgok amit jobban is megcsinálhattak volna de inkább a bugok zavartak.

Majd később írok még részletesebb irományt a játékokról.

Egyébként most kezdtel újból a SoC-ot. Most megyek majd yantarba
(fú már nem is tudom hanyadszorra játszom végig )

FIGYELEM!!!

Egyelőre egy kis reklám csak nem hirdetés.
Van egy "felesleges" Stalker - Shadow of Chernobyl (nem a Cs vagy a Cop, mert sokan fake-n hirdetik, ez az a SoC) fémdobozos gyüjtői kiadásom. Jelenleg nem tervezem még eladni, de lehetséges hogy megválok tőle. Gondolom szólok előre mert szerintem sokan jelentkeznének rá.
#580396 Tenebra 2010. november. 18. 09:01
Tenebra
#580242 :: Borsodi (2010. november. 17. 17:31)
Én csak azt mondtam hogy nem találkoztam egy kitöréssel sem.
Borsodi írta:

Én csak azt mondtam hogy nem találkoztam egy kitöréssel sem.


Akkor nem játszottad végig a játékot. Ugyanis 1 szkriptelt, a sztorihoz kötött Kitöréssel mindenképp kellett találkoznod. Még a legelején, mikor a toronyhoz elküldenek, hogy mentsd meg az ott állomásozókat. S akkor jön a nagy Kitörés. Szerintem azért elég emlékezetes volt. Habár tény, hogy rémgagyi annak fényében, hogy a CoP-ban meg már random blowoutok vannak.

Amúgy még a CS-ben is van random kitörés, mikor a Garbage-ben vagy a Cordonban járkálsz. Viszont a többi területen én sem találkoztam egyel sem, persze a lezárás kivételével.
Post tenebras lux
#580242 Borsodi 2010. november. 17. 17:31
Borsodi
#580239 :: StreIok (2010. november. 17. 17:03)
A CS-ben van kitörés. És nem is annyira nehéz, a SoC nehezebb.
Én csak azt mondtam hogy nem találkoztam egy kitöréssel sem.
#580239 StreIok 2010. november. 17. 17:03
StreIok
A CS-ben van kitörés. És nem is annyira nehéz, a SoC nehezebb.
#580163 Borsodi 2010. november. 17. 06:47
Borsodi
#580139 :: lived (2010. november. 16. 21:16)
Hát azért évekig ne tartson el. Egyébként nem kell szerintem aggódni. A CoP már közel van a tökéleteshez. Ha még annál is jobb lesz akkor nyert ügyünk van Az optimalizálás meg biztos jobb lesz. Új grafikus engine (amit szerencsére nem kell teljesen az alapoktól felépíteni) nem fog hibákat tartalmazni mint az elődje. A CS-ben és a CoP-ban is azért nem volt jól optimalizálva mert mindig az előzőt foltozgatták és próbálták javítani. Azért a CoP-ban már elég jól össze volt rakva minden téren a játék. Jó irányba halad a GSC szóval nem én nem félek attól hogy valami optimalizálatlan, bug halmazt kapunk majd. A CoP-ban elkezdődött valami. SŐT! már az SoC-ban is Szép lassan építik fel a játékot. Ha most az elsőben ellőttek volna minden poént (amit el akartak csak már nem akarták tovább húzni az időt (THQ)) akkor most mindenki azért sírna hogy ugyan azt kapjuk mint pár évvel ezelőtt és hogy semmi újítás.
Nekem amúgy a SoC tetszik a legjobban. Aztán jön a CoP és a CS. A CS nagyon gyenge lett. Elvileg már ott is lennie kellene kitöréseknek, de én ezzel ellentétbe egyel se találkoztam. Ja és szvsz rohadt nehéz (na jó a legkönnyebb fokozaton mentem). Neked melyik tetszik a legjobban?
#580139 lived 2010. november. 16. 21:16
lived
#580131 :: Borsodi (2010. november. 16. 20:54)
Engem őszintén szólva nem érdekel a grafika. Ha olyan lesz mint a Call of Pripyat-nak, én már annak is örülök. Engem inkább az optimalizálása érdekel jobban. Mert szvsz a STALKER eddigi 3 részénél nem a legjobb. Az se baj ha évekig fog ez tartani csak csináljanak egy tökéletes STALKER-t. Annál jobb nincs is!
Hát azért évekig ne tartson el.

Egyébként nem kell szerintem aggódni.
A CoP már közel van a tökéleteshez. Ha még annál is jobb lesz akkor nyert ügyünk van

Az optimalizálás meg biztos jobb lesz. Új grafikus engine (amit szerencsére nem kell teljesen az alapoktól felépíteni) nem fog hibákat tartalmazni mint az elődje. A CS-ben és a CoP-ban is azért nem volt jól optimalizálva mert mindig az előzőt foltozgatták és próbálták javítani. Azért a CoP-ban már elég jól össze volt rakva minden téren a játék.
Jó irányba halad a GSC szóval nem én nem félek attól hogy valami optimalizálatlan, bug halmazt kapunk majd.
A CoP-ban elkezdődött valami. SŐT! már az SoC-ban is
Szép lassan építik fel a játékot. Ha most az elsőben ellőttek volna minden poént (amit el akartak csak már nem akarták tovább húzni az időt (THQ)) akkor most mindenki azért sírna hogy ugyan azt kapjuk mint pár évvel ezelőtt és hogy semmi újítás.
#580131 Borsodi 2010. november. 16. 20:54
Borsodi
#580129 :: lived (2010. november. 16. 20:45)
Akkor még valami amitől biztos hogy felcsigázza az agytekervényeiteket is (és szerintem a PGO főoldalára is ki kellene tenni) Saját küldetést tehetünk a játékba bele. Vagyis hát mi is beleszólhatunk milyen küldetés legyen a 2-ben. Kell írni egy jó ötletet, ami ha tetszik a fejlesztőknek, akkor beletesznek a játékba. Esetlegesen ha kell módosítanak rajta. SG - Saját Stalker 2 küldetés Szerintem meg ér egy próbát. Azért jó látni hogy a fejlesztők ennyire nyitnak a játékosok felé. Ugye bár a Valve is kikérte a játékosok véleményét a játékaikba. Ezzel csak jobbak lesznek a játékok. Egyébként kívácsian várom a Stalker2 infómorzsáit. kíváncsi vagyok hogy fog festeni a Zóna Elvileg lesznek régi színhelyek, amiket kíváncsian várok ugyan így az újakat is. A grafika nem marad ugyan olyan. SŐT! a 2.0-s változata jön az X-RAY enginek, szóval még szebb látványt kapunk. Gondolom az A-life-ot is keményen megdolgozzák
Engem őszintén szólva nem érdekel a grafika. Ha olyan lesz mint a Call of Pripyat-nak, én már annak is örülök. Engem inkább az optimalizálása érdekel jobban. Mert szvsz a STALKER eddigi 3 részénél nem a legjobb. Az se baj ha évekig fog ez tartani csak csináljanak egy tökéletes STALKER-t. Annál jobb nincs is!
#579875 lived 2010. november. 15. 22:35
lived
Cikk a Stalker 2-ről.
Nem túl sok, de szerintem minden kis morzsának örülni kell
sg - stalker 2 cikk

Remélem mihamarabb jönnek infók arról hogy áll a fejlesztés.
#578608 Borsodi 2010. november. 11. 16:37
Borsodi
#578566 :: JohnBart (2010. november. 11. 14:15)
Vegyél mély levegőt, és nyugi. Nem kell benyomni a durcit, csak szóltam, mert enyhén hunter/floodgyanúsnak tűnt a tevékenységed. A kioktatást meg köszönöm, de nem tartok rá igényt, főleg mivel az "aha nagyon érdekes" posztodnak igen sok értelme volt.EDIT: A floodgyanúst visszavonom, azért megkövetlek, most vettem észre az időeltérést (fáradt voltam és vagyok, na). A hunterszerűséget és a stílusoddal szembeni ellenérzéseimet azonban fenntartom, nem kell mindenre reagálnod ha nincs értelmes téma (itt az üres hozzászólásra gondolok), és főleg nem kérek a kioktató hangnemből (nekem adott válaszok)... Részemről a téma lezárva. ;)
Jólvan na! Én vagyok a hülye. De amúgy nem vagyok hunter. Akire te gondolsz, az jó öreg Vassgood barátunk.
#578566 JohnBart 2010. november. 11. 14:15
JohnBart
#578560 :: Borsodi (2010. november. 11. 13:13)
S.T.A.L.K.E.R. sorozat szerk.: És ez sem flood!
Vegyél mély levegőt, és nyugi. Nem kell benyomni a durcit, csak szóltam, mert enyhén hunter/floodgyanúsnak tűnt a tevékenységed. A kioktatást meg köszönöm, de nem tartok rá igényt, főleg mivel az "aha nagyon érdekes" posztodnak igen sok értelme volt.

EDIT: A floodgyanúst visszavonom, azért megkövetlek, most vettem észre az időeltérést (fáradt voltam és vagyok, na). A hunterszerűséget és a stílusoddal szembeni ellenérzéseimet azonban fenntartom, nem kell mindenre reagálnod ha nincs értelmes téma (itt az üres hozzászólásra gondolok), és főleg nem kérek a kioktató hangnemből (nekem adott válaszok)... Részemről a téma lezárva. ;)
I am serious... and don't call me Shirley.
#578560 Borsodi 2010. november. 11. 13:13
Borsodi

S.T.A.L.K.E.R. sorozat





szerk.: És ez sem flood!
#577944 Borsodi 2010. november. 08. 14:44
Borsodi
#577867 :: JohnBart (2010. november. 07. 20:56)
Aha, nagyon jó, hogy floodolsz.
Tudod te egyáltalán hogy mi a flood már ne haragudj?
Pl. Írok egy post-ot, pár perc múlva visszajövök és megint írok egy post-ot. Na ez a flood.
Írok egy post-ot, már vagy 1 napja nem írt senki a topic-ba, írok még egy post-ot. Na ez NEM flood.

Meg most amúgy se floodoltam mert egy másik gyerek post-jára válaszoltam (amire tényleg nem kellett volna, de hát nem bírtam ki), de ha nem lett volna ott a gyerek post-ja akkor se lenne flood.

Én most nem veszekedni akarok, csak azért legyél már figyelmesebb légy szíves. De ugye nincs harag?
#577943 Chocho 2010. november. 08. 14:31
Chocho
#577938 :: Fettel (2010. november. 08. 14:11)
Bocs nem direkt volt. Nem írt a billentyűzetem. Szokott velem ilyen lenni...
Off: Ez esetben légy szíves ne küldd el a hsz.-t...
Gaming is believing.