Visszatérve a magyarosításra, csak a menü szövegei, a karakterlap, a küldetések és az információk vannak lefordítva. A párbeszédek még nincsenek. Elég hosszadalmas munka lefordítani az összes szöveget. De szerintem neki lehet esni angolul is, nem olyan bonyolultak a szövegek (bár a monológoknál egy kicsit figyelni kell).
Hát igen. Az írják, hogy a magyarosítás jelen állapotában csak a hivatalos 1.2-es javítással működik tökéletesen. Vagy az Upright-tel. Nem tudom, én még nem próbáltam a gurust. Nekem működött a régivel. Majd pontosabban utána nézek.
Hát igen. Az írják, hogy a magyarosítás jelen állapotában csak a hivatalos 1.2-es javítással működik tökéletesen. Vagy az Upright-tel. Nem tudom, én még nem próbáltam a gurust. Nekem működött a régivel. Majd pontosabban utána nézek.
nah megnyugtatott látni, h a 3.5-ös patch tartalmazza az összes többi javítást Egyre több kedvem van újra felrakni
Hát igen. Az írják, hogy a magyarosítás jelen állapotában csak a hivatalos 1.2-es javítással működik tökéletesen. Vagy az Upright-tel. Nem tudom, én még nem próbáltam a gurust. Nekem működött a régivel. Majd pontosabban utána nézek.
Megérkezett
Egy pár tipp:
-ha feltörsz egy gépek, akkor mindenképpen olvasd el az összes e-mailt és egyéb elérhető dolgokat. Néha fontos információkat szerezhetsz. Ezek az adott világ megismerését is szolgálják, és néha lehet pénzt is szerezni velük. (tessék utánanézni, annyit elárulok, hogy a vérbankban kell ügyködni)
-ha ventrue vámpírral mész, akkor meggyőzés és csábítás, ahogy lentebb már kifejtettem. Mindíg a karakterednek megfelelő képességekre gyúrjál rá.
-Jeanette miatt nem éri meg Toreadort irányítani. Nincsen hancúrozós jelenet, sajna kivágták. Számomra a Toreador kicsit csalódás.
-ha találsz könyveket, akkor mindíg próbáld meg elolvasni őket mert ingyen fejlesztenek egy adott tulajdonságot. Természetesen a knowledge skill legyen magas, mert e nélkül nem lehet elolvasni a könyveket.
Ha még valami eszembe jut leírom. Na de nyomás játszani, és ha elakadnátok, csak olvassátok a topikot, mert sok érdekesség lesz benne.
Én csak hétfőn kapom meg
Attila, például görgess le, kattints a játékinfóban a Patch ikonra, és olvasd el, ami a letöltésoldalra van írva! Ha már egyszer annyit melózunk vele...
Na végre!
Mióta elszóltátok magatokat azóta várok a megerősítésre. De most már biztos!
Ezt a teljes játékot vártam tőletek az idén a legjobban.
THX mindenkinek. Éljen az Activision, na és persze a PCGuru!
Tényleg, egy fontos kérdés: majd, ha meglesz a Guru által, akkor ugye elkezdem patch-cselni, hogy játszani is tudjak vele .
Nos, ugyebár kijött a 3.5-ös patch (vagy a legfrissebb - most nem tudom hirtelen a verziószámot). Ez tartalmazza az előzőek javításait is? Vagy egyenként kell patch-elni? Vagy esetleg van egy külön "óriáspatch"?
Attila, például görgess le, kattints a játékinfóban a Patch ikonra, és olvasd el, ami a letöltésoldalra van írva! Ha már egyszer annyit melózunk vele...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Tényleg, egy fontos kérdés: majd, ha meglesz a Guru által, akkor ugye elkezdem patch-cselni, hogy játszani is tudjak vele .
Nos, ugyebár kijött a 3.5-ös patch (vagy a legfrissebb - most nem tudom hirtelen a verziószámot). Ez tartalmazza az előzőek javításait is? Vagy egyenként kell patch-elni? Vagy esetleg van egy külön "óriáspatch"?
Anno, megjelenésnél én is toltam a game-et, csak egy helyen mindig befagyott és akkori net hiányában nem tudtam elérni a "gyógyító" patch-t! De most felkészültem: 1.2-es Update Patch, 3.5-ös Fanpatch, no meg a honosítás, jah és azóta jobb gépem lett! Amúgy ti játszottatok az eredeti Vámpírral, azaz a kalandlapos-mesélős cuccal? Mert én igen és ezért én hiányoltam az Asszamita klánt...jó kis csendes gyilkosok, jóhogy asszamitám volt!
Persuasion - Meggyőzés. Kék betűkkel jelenik meg.
Intimidation - Fenyegetőzés. Zöld betűkkel jelenik meg.
Seduction - Csábítás. Lila, dőlt betűkkel jelenik meg.
Domination/Demenation - Uralkodás/Megőrjítés. Piros betűkkel.
Megjegyzés:
Ha magas a szereplőd meggyőzés és csábítás szintje csak akkor fognak megjelenni az alternatív szövegek. A csábítás a csajokhoz kell, hogy büntetlenül ihass vért. A meggyőzés akkor kell, ha nem akarsz erőszakot alkalmazni, vagy pénzt akarzs lejmolni.
Szerintem fontos mind a két képesség, főleg akkor ha Ventrue vámpírt alakítasz. Nála szinte csak ezekre kell költeni.
Az uralkodás és a megőrjítés csak a Ventrue illetve a Malkavian karaktereknél jön elő párbeszédek közben. Mondanom sem kell, hogy mennyire hasznosak. Ezekre is érdemes költeni ennél a két karakternél.
Ja igen sorry az álarcosbál miatt. Sajna már így marad. Szerintem is jó a Tremere, főleg a durva varázslatok miatt. De nálam csak második helyezett, mert a Ventrue picit jobb nála, ha másért nem az Uralkodás miatt, amit lehet a párbeszédek alatt is használni. Meg valahogy a vérében van az uralkodás. Nem hiába volt a Herceg is Ventrue, amíg meg nem halt.
No. A Klánokról már bveszéltem, így nem is róluk szólok, de körülöttük talámtam egy-két érdekes dolgot. Jeah ez rímmelt. 2 nap múlva vámpír invázió.
No de a lényeg most a Tanokról szólnék.
A Tanok a Vértestvérek vámpír képességei, amelyek még magasabbra emelik őket a halandók világa fölé. Mindegyik klán három Tanra specializálódik és csak tőled függ, hogy milyen módon használod föl ezeket a Tanokat.
Fontos!! Vannak Tanok, amelyeket, ha nyílvánosan használsz, sértik az Álarcosbál szabályait, míg mások nem vonják magukra a járókelők figyelmét. Ezen felül bizonyos természetfölötti lények immunisak a Tanokkal szemben.
Azt is leírom, hogy az egyes Tanokat melyik klán használhatja.
Lista:
Állatiasság
1.szint: Éjszakai hollólidércek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
2.szint: Vájkáló férgek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
3.szint: Kisértetfarkas
Ára: 2 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
4.szint: Vérszívó segédek
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
5.szint: Sáskajárás
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Sok
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
A sáskajáráson kívül nem éri meg. Mivel ez a legmagasabb szint, csak a vége felé fogjátok használni. De akkor már elég táposak lesztek, tehát nincs rá szükség. Gangreleknél és a Nosferatunál lehet használni.
Előrelátás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér, +1 értelem
2.szint: 1 vér, +1 értelem és +1 érzékelés
3.szint: 1 vér, +2 értelem és +1 érzékelés
4.szint: 1 vér, +2 értelem és +2 érzékelés
5.szint: 1 vér, +3 értelem és +3 érzékelés
Csak akkor jó, ha Malkavian karakterrel játszol, de akkor nagyon. A Toreadornak és a Tremerének nem érdemes fejleszteni.
Gyorsaság (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Csak a Torreadorok fejlesszék, a Brujah-nak nem szükséges.
Megőrjítés (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: Hisztéria, 1 vér, 1 célpont
2.szint: Tömeges halucináció, 2 vér, mindenki a látótérben
3.szint: Halálos víziók, 2 vér, 1 célpont
4.szint: Dühöngés, 3 vér, 1 célpont
5.szint: Téboly, 4 vér, mindenki a látótérben
Csak a Malkavian klán használhatja. Nagyon hasznos, tehát lehet fejleszteni
Uralkodás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: Transz, 1 vér, 1 célpont
2.szint: Agymosás, 2 vér, mindenki a látótérben
3.szint: Öngyilkosság, 2 vér, 1 célpont
4.szint: megszállottság, 3 vér, 1 célpont
5.szint: Tömeges öngyilkosság, 4 vér, mindenki a megcélzott szereplő környezetében
Csak a Ventrue karakternél fejleszd. A Tremere meg van nélüle.
Kitartás (Nem sérti az Álarcosbált) Ellenálló képesség
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Ventrue és Gangrel karaktereknek. Lehet fejleszteni.
Zavarkeltés (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Nosferatuknak kötelező. Ja és minnél hamarabb elérni az 5.szintet. A Malkavian karaktereknél nem annyira fontos.
Hatékonyság (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Erő-izom, tejet iszom. Brujah és Nosferatu karaktereknél egyaránt kötelező a fejlesztése.
Megjelenés (Nem sérti az Álarcosbált) félelemkeltés
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Brujah, Toreador és Ventrue. Szerintem meglesztek nélküle.
Alakváltás (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: Vörös szemek izzása, 1 vér
2.szint: ördögi karmok, 1 vér
3.szint: A farkas akarata, 1 vér
4.szint: Éjjeli vadász, 1 vér
5.szint: Harci forma, 1 vér
Csak Gangrel karaktereknek. Fejlesszétek bátran.
Varázslás (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: Vértöltény, 1 vér
2.szint: Tisztulás, 2 vér
3.szint: Vérpajzs, 3 vér
4.szint: Vérsortűz, 3 vér
5.szint: Vérforralás, 4 vér!!!!!! (Nagyon brutál)
Természetesen csak a Tremere klán tagjai használhatják. Ennél a klánnál csak ezt fejleszd. Minnél hamarabb eléred az 5.szintet, annál jobb.
Na ennyit a Tanokról. Ha valami nem világos írjatok a topikba.
Jézusom meddig tartott ezt leírni??? Én Tremere-vel nyomtam végig vagy 5x-ör és Nosferatuval 1x-er. Na meg eccer a fark... után mentem () és annyira beindultam Jeanette-re, hogy nekiálltam Toreadorral egy új játéknak csak miatta
Ó, egy csöpp kritika (bocsi iverson ) az nem Álarcosbál, hanem Maszkabál. Így hívják a vámpírok "szabályzatát"
No. A Klánokról már bveszéltem, így nem is róluk szólok, de körülöttük talámtam egy-két érdekes dolgot. Jeah ez rímmelt. 2 nap múlva vámpír invázió.
No de a lényeg most a Tanokról szólnék.
A Tanok a Vértestvérek vámpír képességei, amelyek még magasabbra emelik őket a halandók világa fölé. Mindegyik klán három Tanra specializálódik és csak tőled függ, hogy milyen módon használod föl ezeket a Tanokat.
Fontos!! Vannak Tanok, amelyeket, ha nyílvánosan használsz, sértik az Álarcosbál szabályait, míg mások nem vonják magukra a járókelők figyelmét. Ezen felül bizonyos természetfölötti lények immunisak a Tanokkal szemben.
Azt is leírom, hogy az egyes Tanokat melyik klán használhatja.
Lista:
Állatiasság
1.szint: Éjszakai hollólidércek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
2.szint: Vájkáló férgek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
3.szint: Kisértetfarkas
Ára: 2 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
4.szint: Vérszívó segédek
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
5.szint: Sáskajárás
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Sok
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
A sáskajáráson kívül nem éri meg. Mivel ez a legmagasabb szint, csak a vége felé fogjátok használni. De akkor már elég táposak lesztek, tehát nincs rá szükség. Gangreleknél és a Nosferatunál lehet használni.
Előrelátás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér, +1 értelem
2.szint: 1 vér, +1 értelem és +1 érzékelés
3.szint: 1 vér, +2 értelem és +1 érzékelés
4.szint: 1 vér, +2 értelem és +2 érzékelés
5.szint: 1 vér, +3 értelem és +3 érzékelés
Csak akkor jó, ha Malkavian karakterrel játszol, de akkor nagyon. A Toreadornak és a Tremerének nem érdemes fejleszteni.
fps4ever!
Szerintem jó teszed, ha megveszed
Egy: A PC Guru miatt, alapjáraton imádat!
Kettő: írtam a levrovba
De jön a három: A Vampire of the... nagyon jó játék, hibái ellenére (patchel javítható szinte minden) és az Activision miatt nem jött ki a GUN tehát van kivetni való a szeretetben... de nem ők készítették a játékot, inkább a készítőket szeresd.
Klánok.
A Kamarilla és a Sabbat klánokból áll: olyan vámpírcsoportok, amelyek egyedülálló Tanok és Tulajdonságok befogadása által tartoznak egymáshoz.
Brujah
Előnyök: +1 a fegyvertelen harc fortélyban
Hátrányok: Hajlamos gyakran örjöngeni
Tanok: Gyorsaság, Hatékonyság és Megjelenés
Ismertető: aki először játszik a játékkal, mindenképpen ezzel kezdje. Igaz, hogy ilyenkor megyek oszt ölök stílus dominál, de ismerkedésnek nem rossz.
Gangrel
Előnyök: örjöngés közben +5 erő, Értelem és Álhatatosság terén
Hátrányok: Hajlamos gyakran örjöngeni
Tanok: Állatiasság, Kitartás és Alakváltás
Ismertető: szinte ugyanolyan brutáli, mint a brujah, de az alakváltás miatt még durvább
Malkavian
Előnyök: +2 a vizsgálódás fortélyban
Hátrányok: Az "éleslátásod" miatt nehezebben tárgyalsz.
Tanok: Előrelátás, Megőrjítés és Zavarkeltés
Ismertető: a megőrjítés és a zavarkeltés miatt jók csak. +2 vizsgálódás nem ér annyit, hogy olyan előnyt jelentsen. Bár a játék elején néha hasznos, hogy bizonyos tárgyakat megláss.
Nosferatu
Előnyök: Miután a csatornákban él, a Nosferatu jobb kapcsolatban van az állatokkal. E klán tagjai nagyobb táperőt nyernek az állatok véréből.
Hátrányok: Külsejük nulla, amely sohasem lehet ennél több, továbbá Csábítás fortélyuk sem érhet el nullánál nagyobb értéket.
Tanok: Állatiasság, Zavarkeltés és Hatékonyság
Ismertető: nagyon nehéz játszani vele. Szinte mindíg lopakodni kell. Zavarkeltés nagyon kell, mert enélkül szinte lehetetlen. Főleg a csatornában fogtok barangolni. Ja és Jeanettet felejtsétek el, ha ezzel a karakterrel játszotok.
Toreador
Előnyök: Mivel többet őriz meg korábbi emberi mivoltából. a Toreador feleannyi tapasztalati pontot fizet az emberségért és kétszer annyi jutalompontot kap.
Hátrányok: A Torreador kétszer !! akkora büntetést kap, ha elveszti emberségét.
Tanok: Előrelátás, Gyorsaság és Megjelenés
Ismertető: nagyon rossz az a kétszer akkora büntetés. Inkább ilyen beszélgetős, kidumálós karakter. Csak a gyorsaság miatt jó. Viszon ha be akarod fűzni Jeanette-et, akkor ő a te embered.
Tremere
Előnyök: Varázslat használata !!!!
Hátrányok: A varázslás tanulmányozására fordított idő miatt a Tremere klán tagjai fizikai tulajdonságaikban sohasem haladhatják meg a 4 pontot.
Tanok: Előrelátás, Uralkodás és Varázslás
Ismertető: Tipikus mágus karakter. A mágia miatt nem is lesz szükség a fizikai tulajdonságokra. nagyon brutális varázslatai vannak. Az uralkodás miatt még erősebb.
Ventrue
Előnyök: Könnyebben bekerülnek a Vértestvérek társadalmába és a párbeszédek során képesek az Uralkodás Tanát alkalmazni.
Hátrányok: Egy Ventrue nem táplálkozhat patkányokból, s ha csavargók vagy prostituáltak vérét szívja, 50% eséllyel kihányja vérüket.
Tanok: Uralkodás !!, Kitartás és Megjelenés
Ismertető: Szerintem az ideális karakter. Vele is elkezdhetitek a játékot, sőt ajánlom, mert így kidomborodik a játék igazi ereje. Az Uralkodás miatt nagyon erős, főleg hogy párbeszédek alatt is lehet használni. Így mindenki meggyőzhető lesz. Aki meg nem azt le kell csapni.
Na ennyi röviden a klánokról. Még hátravannak a Tanok, de még mielőtt megjeleni írok azokról is.
U.I: A nosferatu kivételével végigjátszottam az összes karakterrel. Ha jön a Guruval, akkor nekiugrok annak is.
Sorrend (a tapasztalataim alapján)
1. Ventrue
2. Tremere
3. Malkavian
4. Brujah
5. Gangrel
6. Toreador (azért, mert amit tud azt a Ventrue is tudja)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.