Anno, megjelenésnél én is toltam a game-et, csak egy helyen mindig befagyott és akkori net hiányában nem tudtam elérni a "gyógyító" patch-t! De most felkészültem: 1.2-es Update Patch, 3.5-ös Fanpatch, no meg a honosítás, jah és azóta jobb gépem lett! Amúgy ti játszottatok az eredeti Vámpírral, azaz a kalandlapos-mesélős cuccal? Mert én igen és ezért én hiányoltam az Asszamita klánt...jó kis csendes gyilkosok, jóhogy asszamitám volt!
Persuasion - Meggyőzés. Kék betűkkel jelenik meg.
Intimidation - Fenyegetőzés. Zöld betűkkel jelenik meg.
Seduction - Csábítás. Lila, dőlt betűkkel jelenik meg.
Domination/Demenation - Uralkodás/Megőrjítés. Piros betűkkel.
Megjegyzés:
Ha magas a szereplőd meggyőzés és csábítás szintje csak akkor fognak megjelenni az alternatív szövegek. A csábítás a csajokhoz kell, hogy büntetlenül ihass vért. A meggyőzés akkor kell, ha nem akarsz erőszakot alkalmazni, vagy pénzt akarzs lejmolni.
Szerintem fontos mind a két képesség, főleg akkor ha Ventrue vámpírt alakítasz. Nála szinte csak ezekre kell költeni.
Az uralkodás és a megőrjítés csak a Ventrue illetve a Malkavian karaktereknél jön elő párbeszédek közben. Mondanom sem kell, hogy mennyire hasznosak. Ezekre is érdemes költeni ennél a két karakternél.
Ja igen sorry az álarcosbál miatt. Sajna már így marad. Szerintem is jó a Tremere, főleg a durva varázslatok miatt. De nálam csak második helyezett, mert a Ventrue picit jobb nála, ha másért nem az Uralkodás miatt, amit lehet a párbeszédek alatt is használni. Meg valahogy a vérében van az uralkodás. Nem hiába volt a Herceg is Ventrue, amíg meg nem halt.
No. A Klánokról már bveszéltem, így nem is róluk szólok, de körülöttük talámtam egy-két érdekes dolgot. Jeah ez rímmelt. 2 nap múlva vámpír invázió.
No de a lényeg most a Tanokról szólnék.
A Tanok a Vértestvérek vámpír képességei, amelyek még magasabbra emelik őket a halandók világa fölé. Mindegyik klán három Tanra specializálódik és csak tőled függ, hogy milyen módon használod föl ezeket a Tanokat.
Fontos!! Vannak Tanok, amelyeket, ha nyílvánosan használsz, sértik az Álarcosbál szabályait, míg mások nem vonják magukra a járókelők figyelmét. Ezen felül bizonyos természetfölötti lények immunisak a Tanokkal szemben.
Azt is leírom, hogy az egyes Tanokat melyik klán használhatja.
Lista:
Állatiasság
1.szint: Éjszakai hollólidércek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
2.szint: Vájkáló férgek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
3.szint: Kisértetfarkas
Ára: 2 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
4.szint: Vérszívó segédek
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
5.szint: Sáskajárás
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Sok
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
A sáskajáráson kívül nem éri meg. Mivel ez a legmagasabb szint, csak a vége felé fogjátok használni. De akkor már elég táposak lesztek, tehát nincs rá szükség. Gangreleknél és a Nosferatunál lehet használni.
Előrelátás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér, +1 értelem
2.szint: 1 vér, +1 értelem és +1 érzékelés
3.szint: 1 vér, +2 értelem és +1 érzékelés
4.szint: 1 vér, +2 értelem és +2 érzékelés
5.szint: 1 vér, +3 értelem és +3 érzékelés
Csak akkor jó, ha Malkavian karakterrel játszol, de akkor nagyon. A Toreadornak és a Tremerének nem érdemes fejleszteni.
Gyorsaság (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Csak a Torreadorok fejlesszék, a Brujah-nak nem szükséges.
Megőrjítés (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: Hisztéria, 1 vér, 1 célpont
2.szint: Tömeges halucináció, 2 vér, mindenki a látótérben
3.szint: Halálos víziók, 2 vér, 1 célpont
4.szint: Dühöngés, 3 vér, 1 célpont
5.szint: Téboly, 4 vér, mindenki a látótérben
Csak a Malkavian klán használhatja. Nagyon hasznos, tehát lehet fejleszteni
Uralkodás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: Transz, 1 vér, 1 célpont
2.szint: Agymosás, 2 vér, mindenki a látótérben
3.szint: Öngyilkosság, 2 vér, 1 célpont
4.szint: megszállottság, 3 vér, 1 célpont
5.szint: Tömeges öngyilkosság, 4 vér, mindenki a megcélzott szereplő környezetében
Csak a Ventrue karakternél fejleszd. A Tremere meg van nélüle.
Kitartás (Nem sérti az Álarcosbált) Ellenálló képesség
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Ventrue és Gangrel karaktereknek. Lehet fejleszteni.
Zavarkeltés (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Nosferatuknak kötelező. Ja és minnél hamarabb elérni az 5.szintet. A Malkavian karaktereknél nem annyira fontos.
Hatékonyság (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Erő-izom, tejet iszom. Brujah és Nosferatu karaktereknél egyaránt kötelező a fejlesztése.
Megjelenés (Nem sérti az Álarcosbált) félelemkeltés
1.szint: 1 vér
2.szint: 1 vér
3.szint: 1 vér
4.szint: 1 vér
5.szint: 1 vér
Brujah, Toreador és Ventrue. Szerintem meglesztek nélküle.
Alakváltás (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: Vörös szemek izzása, 1 vér
2.szint: ördögi karmok, 1 vér
3.szint: A farkas akarata, 1 vér
4.szint: Éjjeli vadász, 1 vér
5.szint: Harci forma, 1 vér
Csak Gangrel karaktereknek. Fejlesszétek bátran.
Varázslás (Sérti az Álarcosbált)
1.szint: Vértöltény, 1 vér
2.szint: Tisztulás, 2 vér
3.szint: Vérpajzs, 3 vér
4.szint: Vérsortűz, 3 vér
5.szint: Vérforralás, 4 vér!!!!!! (Nagyon brutál)
Természetesen csak a Tremere klán tagjai használhatják. Ennél a klánnál csak ezt fejleszd. Minnél hamarabb eléred az 5.szintet, annál jobb.
Na ennyit a Tanokról. Ha valami nem világos írjatok a topikba.
Jézusom meddig tartott ezt leírni??? Én Tremere-vel nyomtam végig vagy 5x-ör és Nosferatuval 1x-er. Na meg eccer a fark... után mentem () és annyira beindultam Jeanette-re, hogy nekiálltam Toreadorral egy új játéknak csak miatta
Ó, egy csöpp kritika (bocsi iverson ) az nem Álarcosbál, hanem Maszkabál. Így hívják a vámpírok "szabályzatát"
No. A Klánokról már bveszéltem, így nem is róluk szólok, de körülöttük talámtam egy-két érdekes dolgot. Jeah ez rímmelt. 2 nap múlva vámpír invázió.
No de a lényeg most a Tanokról szólnék.
A Tanok a Vértestvérek vámpír képességei, amelyek még magasabbra emelik őket a halandók világa fölé. Mindegyik klán három Tanra specializálódik és csak tőled függ, hogy milyen módon használod föl ezeket a Tanokat.
Fontos!! Vannak Tanok, amelyeket, ha nyílvánosan használsz, sértik az Álarcosbál szabályait, míg mások nem vonják magukra a járókelők figyelmét. Ezen felül bizonyos természetfölötti lények immunisak a Tanokkal szemben.
Azt is leírom, hogy az egyes Tanokat melyik klán használhatja.
Lista:
Állatiasság
1.szint: Éjszakai hollólidércek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
2.szint: Vájkáló férgek
Ára: 1 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált?: Igen
3.szint: Kisértetfarkas
Ára: 2 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
4.szint: Vérszívó segédek
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Egy
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
5.szint: Sáskajárás
Ára: 3 vér
Célpontok száma: Sok
Sérti-e az Álarcosbált: Igen
A sáskajáráson kívül nem éri meg. Mivel ez a legmagasabb szint, csak a vége felé fogjátok használni. De akkor már elég táposak lesztek, tehát nincs rá szükség. Gangreleknél és a Nosferatunál lehet használni.
Előrelátás (Nem sérti az Álarcosbált)
1.szint: 1 vér, +1 értelem
2.szint: 1 vér, +1 értelem és +1 érzékelés
3.szint: 1 vér, +2 értelem és +1 érzékelés
4.szint: 1 vér, +2 értelem és +2 érzékelés
5.szint: 1 vér, +3 értelem és +3 érzékelés
Csak akkor jó, ha Malkavian karakterrel játszol, de akkor nagyon. A Toreadornak és a Tremerének nem érdemes fejleszteni.
fps4ever!
Szerintem jó teszed, ha megveszed
Egy: A PC Guru miatt, alapjáraton imádat!
Kettő: írtam a levrovba
De jön a három: A Vampire of the... nagyon jó játék, hibái ellenére (patchel javítható szinte minden) és az Activision miatt nem jött ki a GUN tehát van kivetni való a szeretetben... de nem ők készítették a játékot, inkább a készítőket szeresd.
Klánok.
A Kamarilla és a Sabbat klánokból áll: olyan vámpírcsoportok, amelyek egyedülálló Tanok és Tulajdonságok befogadása által tartoznak egymáshoz.
Brujah
Előnyök: +1 a fegyvertelen harc fortélyban
Hátrányok: Hajlamos gyakran örjöngeni
Tanok: Gyorsaság, Hatékonyság és Megjelenés
Ismertető: aki először játszik a játékkal, mindenképpen ezzel kezdje. Igaz, hogy ilyenkor megyek oszt ölök stílus dominál, de ismerkedésnek nem rossz.
Gangrel
Előnyök: örjöngés közben +5 erő, Értelem és Álhatatosság terén
Hátrányok: Hajlamos gyakran örjöngeni
Tanok: Állatiasság, Kitartás és Alakváltás
Ismertető: szinte ugyanolyan brutáli, mint a brujah, de az alakváltás miatt még durvább
Malkavian
Előnyök: +2 a vizsgálódás fortélyban
Hátrányok: Az "éleslátásod" miatt nehezebben tárgyalsz.
Tanok: Előrelátás, Megőrjítés és Zavarkeltés
Ismertető: a megőrjítés és a zavarkeltés miatt jók csak. +2 vizsgálódás nem ér annyit, hogy olyan előnyt jelentsen. Bár a játék elején néha hasznos, hogy bizonyos tárgyakat megláss.
Nosferatu
Előnyök: Miután a csatornákban él, a Nosferatu jobb kapcsolatban van az állatokkal. E klán tagjai nagyobb táperőt nyernek az állatok véréből.
Hátrányok: Külsejük nulla, amely sohasem lehet ennél több, továbbá Csábítás fortélyuk sem érhet el nullánál nagyobb értéket.
Tanok: Állatiasság, Zavarkeltés és Hatékonyság
Ismertető: nagyon nehéz játszani vele. Szinte mindíg lopakodni kell. Zavarkeltés nagyon kell, mert enélkül szinte lehetetlen. Főleg a csatornában fogtok barangolni. Ja és Jeanettet felejtsétek el, ha ezzel a karakterrel játszotok.
Toreador
Előnyök: Mivel többet őriz meg korábbi emberi mivoltából. a Toreador feleannyi tapasztalati pontot fizet az emberségért és kétszer annyi jutalompontot kap.
Hátrányok: A Torreador kétszer !! akkora büntetést kap, ha elveszti emberségét.
Tanok: Előrelátás, Gyorsaság és Megjelenés
Ismertető: nagyon rossz az a kétszer akkora büntetés. Inkább ilyen beszélgetős, kidumálós karakter. Csak a gyorsaság miatt jó. Viszon ha be akarod fűzni Jeanette-et, akkor ő a te embered.
Tremere
Előnyök: Varázslat használata !!!!
Hátrányok: A varázslás tanulmányozására fordított idő miatt a Tremere klán tagjai fizikai tulajdonságaikban sohasem haladhatják meg a 4 pontot.
Tanok: Előrelátás, Uralkodás és Varázslás
Ismertető: Tipikus mágus karakter. A mágia miatt nem is lesz szükség a fizikai tulajdonságokra. nagyon brutális varázslatai vannak. Az uralkodás miatt még erősebb.
Ventrue
Előnyök: Könnyebben bekerülnek a Vértestvérek társadalmába és a párbeszédek során képesek az Uralkodás Tanát alkalmazni.
Hátrányok: Egy Ventrue nem táplálkozhat patkányokból, s ha csavargók vagy prostituáltak vérét szívja, 50% eséllyel kihányja vérüket.
Tanok: Uralkodás !!, Kitartás és Megjelenés
Ismertető: Szerintem az ideális karakter. Vele is elkezdhetitek a játékot, sőt ajánlom, mert így kidomborodik a játék igazi ereje. Az Uralkodás miatt nagyon erős, főleg hogy párbeszédek alatt is lehet használni. Így mindenki meggyőzhető lesz. Aki meg nem azt le kell csapni.
Na ennyi röviden a klánokról. Még hátravannak a Tanok, de még mielőtt megjeleni írok azokról is.
U.I: A nosferatu kivételével végigjátszottam az összes karakterrel. Ha jön a Guruval, akkor nekiugrok annak is.
Sorrend (a tapasztalataim alapján)
1. Ventrue
2. Tremere
3. Malkavian
4. Brujah
5. Gangrel
6. Toreador (azért, mert amit tud azt a Ventrue is tudja)
JEAH. Most tudtam meg, hogy a Vampire lesz a következő GURU-ban a teljes játék. Már nagyon várom. Igaz, hogy nem rég nyomtam végig, de ha megjelenik, akkor újra nekiállok. Ha valaki elakad, akkor ide is írhat majd, mert párszor már végignyomtam és tudok segíteni meg tippeket adni, ha kell. Ismétlem
a magyarosításitt található. Ja és, ha valaki rájön, hogy hogy lehet a JEANETTE-el való affért lejátszani valahogy az írja meg.
Slade93 írta: Am télleg utána kéne nézni, h van-e "kivágott jelenet visszahozó mod" Az a Hot Coffe vagy mi a hell.
OFF: Télleg van olyan mod a San A.-hoz ami visszahozza "jó részt"???
A hot coffe a GTA-hoz van. A bloodlines-hez nem tudom, hogy van-e.
Kedvenc karakter? Mármint a rajtam és Jeanette-en kívűl? Hát a neve hirtelen nem jut eszembe, de az a csávesz aki az elején elvégzi veled a tutorialt Az olyan idióta hogy már cool
Am télleg utána kéne nézni, h van-e "kivágott jelenet visszahozó mod" Az a Hot Coffe vagy mi a hell.
OFF: Télleg van olyan mod a San A.-hoz ami visszahozza "jó részt"???
Slade93 írta:
Am télleg utána kéne nézni, h van-e "kivágott jelenet visszahozó mod" Az a Hot Coffe vagy mi a hell.
OFF: Télleg van olyan mod a San A.-hoz ami visszahozza "jó részt"???
A hot coffe a GTA-hoz van. A bloodlines-hez nem tudom, hogy van-e.
Ahogy dragon írta volt befejezése, de még milyen. Lehet rajta meghökkenni. Bár aki figyelmesen tolta, és sokat beszélt a karakterekkel, annak nem annyira volt meglepetés. A kivágott jelenethez visszatérve, nem hiszem, hogy lenne hozzá olyan mod, bár ki tudja.
Ó, Che, olyan kedves, hogy rám gondoltál . Igen a javításokkal már teljesen játszható. Tulajdonképpen nekem már az első(és ha jól tudom utolsó) hivatalos patch-el is játszható volt, nem tudom miért rinyált Nightbagoly. De a többi nem hivatalos javítás még többet csiszolt a játékon.
Az, hogy befejezetlen nem értem mit takar pontosan. Nekem nem volt hiányérzetem. Ráadásul többfajta befejezés van, ami plusz pont.
Én is megvettem anno. Nekem akkor is tetszett. Ami a javításokat illeti, jelenleg 3.5 van érvényben, azok sokat segítettek a játékon. Most már kezd alakulni szerintem. A GURU-ban biztos, hogy lesz ez a játék.
Csak a kivágott részt sajnálom.
Am télleg utána kéne nézni, h van-e "kivágott jelenet visszahozó mod" Az a Hot Coffe vagy mi a hell.
OFF: Télleg van olyan mod a San A.-hoz ami visszahozza "jó részt"???
Én is megvettem anno. Nekem akkor is tetszett. Ami a javításokat illeti, jelenleg 3.5 van érvényben, azok sokat segítettek a játékon. Most már kezd alakulni szerintem. A GURU-ban biztos, hogy lesz ez a játék.
Akik tolják, azokhoz lenne egy kérdésem:
a patch-ekkel, amik kijöttek hozzá, már játszható? Tudom, pl. dragon83-nak ez hülye kérdés, mert ő megvette anno. De az volt a kritika legnagyobb gondja, hogy bugos és befejezetlen. A patch-ek mennyire segítettek ezen? Őszintén szólva nekem is nagyon tetszett a játék az első perctől fogva, amint info-t hallottam róla, csak:
1.) K. drága volt
2.) Technikai okok miatt nem tudtam kipróbálni .
3.) A kritika nagyon elvette a kedvem.
Remélem, a Gurunál még áll a dolog, és lesz teljes játék valamikor. Imádom a vámpír mitológiát, az RPG-ket, s az FPS-eket . Tehát ezt a játékot nekem (is) találták ki .
Végigtoltam megint. Még mindíg jó. Egyébként én is olvastam a szabálykönyvet. Csak olyan jó lett volna megnézni mit tud Jeanette, már ha nagynehezen befűztem.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.