Kérjük jelentkezz be!
World of Tanks

World of Tanks

Világháborús, tankos MMOG, ingyen. Kell ennél több?
#719414 wildstorm 2012. október. 06. 15:37
wildstorm
#719378 :: s4mbj4n (2012. október. 06. 06:54)
Az angolok mindig is saját tankokat csináltak, ők is úttörői voltak a harckocsi fejlesztésnek, nekik nem kellett másolni a németekről. A legtöbb angol tank szemtől szemben vagy nagy távolságból nem tudta átlőni a német tankokat, de nekik is volt olyan tank amit a páncélzata miatt kihívás volt kilőni. Az angol lövegek jók voltak, sokáig csak azok tudtak valamit is érni nagy távolságból is a német tankok ellen. Volt jó pár tankelhárító lövegük ami simán felért a 88-as löveggel. Példa a Ordnance QF 17 fontos löveg, na ez képes volt akár nagyobb távolságból is kilőni a Tigrist. Ilyen löveg volt a Sherman Firefly-ban, egy ilyen tankkal lőtték ki a híres német tank ászt, Michael Wittman-t. (Tigris-ben szolgált) Volt a Ordnance QF 6 fontos lövegük, ami ugyan nem ért sokat a Panther és Tigris harckocsik ellen, de a Pz4-eseket simán kilőtte. (Pz4 a németek által a legnagyobb darabszámban használt harckocsi.) Véleményem az, hogy a németek mellet ők tudtak még nagyon jó löveget csinálni. A brit tankfejlesztés már csak azért is érdekes mert náluk voltak úgynevezett cirkáló tankok, egy külön osztály ami a többi nemzetnél nem volt. Lényeg a brit tankokat nagyon nem szabad lebecsülni, tény voltak félresikerült kísérleteik, voltak erős páncélzatú tankjaik, gyors tankjaik. Azt se kéne elfelejteni, hogy ők voltak az egyetlenek az oroszok mellett akik alkalmazták a Christie-féle felfüggesztést. Persze az már más tészta, hogy a WG mit hoz ki belőlük.
s4mbj4n írta:

Persze az már más tészta, hogy a WG mit hoz ki belőlük.


Szarrá lesz tápolva mind. Nem lesz revolver tár, hanem lézeres követőrendszer reaktív páncélzattal...
Továbbá 5-6 patchel később sikerül majd elfogadható szintre nerfelni őket...

Remélem ezután tényleg lassul a tankpakolás, mert kéne a MasterTanker és már fejben tartani is nehéz, hogy melyik mit tud stb.
-.-
#719391 Kendro182 2012. október. 06. 12:54
Kendro182
Egy új osztály, ami csak a Britekre lenne jellemző az nem lenne rossz
A Churchillt várom a leginkább, a premium verziója egy fenevad.
#719378 s4mbj4n 2012. október. 06. 06:54
s4mbj4n
Az angolok mindig is saját tankokat csináltak, ők is úttörői voltak a harckocsi fejlesztésnek, nekik nem kellett másolni a németekről.
A legtöbb angol tank szemtől szemben vagy nagy távolságból nem tudta átlőni a német tankokat, de nekik is volt olyan tank amit a páncélzata miatt kihívás volt kilőni.
Az angol lövegek jók voltak, sokáig csak azok tudtak valamit is érni nagy távolságból is a német tankok ellen. Volt jó pár tankelhárító lövegük ami simán felért a 88-as löveggel. Példa a Ordnance QF 17 fontos löveg, na ez képes volt akár nagyobb távolságból is kilőni a Tigrist. Ilyen löveg volt a Sherman Firefly-ban, egy ilyen tankkal lőtték ki a híres német tank ászt, Michael Wittman-t. (Tigris-ben szolgált)
Volt a Ordnance QF 6 fontos lövegük, ami ugyan nem ért sokat a Panther és Tigris harckocsik ellen, de a Pz4-eseket simán kilőtte. (Pz4 a németek által a legnagyobb darabszámban használt harckocsi.)
Véleményem az, hogy a németek mellet ők tudtak még nagyon jó löveget csinálni. A brit tankfejlesztés már csak azért is érdekes mert náluk voltak úgynevezett cirkáló tankok, egy külön osztály ami a többi nemzetnél nem volt.
Lényeg a brit tankokat nagyon nem szabad lebecsülni, tény voltak félresikerült kísérleteik, voltak erős páncélzatú tankjaik, gyors tankjaik. Azt se kéne elfelejteni, hogy ők voltak az egyetlenek az oroszok mellett akik alkalmazták a Christie-féle felfüggesztést.
Persze az már más tészta, hogy a WG mit hoz ki belőlük.
"Ha nem próbálod meg a lehetetlent, akkor a lehetségest sem fogod elérni."
#719372 Fettel 2012. október. 06. 00:48
Fettel
Márpedig az angolok elég kevés német tankot lőttek át... Kíváncsi vagyok: mi lesz nekik tírtíz? Egy olyan tank amit a háború után építettek német alapokon?
#719319 wildstorm 2012. október. 04. 23:49
wildstorm
#719284 :: s4mbj4n (2012. október. 04. 19:11)
Szerintem a nagy páncéláthatoló képesség, nehéz tankoknál kemény páncélzat, könnyű és közepes tankoknál jó fordulékonyság és sebesség.
De gonosz vagy!

Egyébként én már kicsit unom, hogy ilyen gyakran van update. Állandóan lehet tesztelni, meg másolgatni stb.
Ráadás a mastertankerem se lesz meg soha. Amikor még nem voltak franciák akkor nem feküdtem rá eléggé, aztán meg ilyen kis 2. 3. szintű tankvadászokat kéne lődöznöm...
-.-
#719284 s4mbj4n 2012. október. 04. 19:11
s4mbj4n
Szerintem a nagy páncéláthatoló képesség, nehéz tankoknál kemény páncélzat, könnyű és közepes tankoknál jó fordulékonyság és sebesség.
"Ha nem próbálod meg a lehetetlent, akkor a lehetségest sem fogod elérni."
#719283 Kendro182 2012. október. 04. 19:03
Kendro182
s4mbj4n : Köszönjük
A brit tankok nagyon várósak, csak arra vagyok kíváncsi h lesz-e vmi specialitásuk, mint pl a Franciáknál a nagyobb tiernél revolver rendszer.
#719276 s4mbj4n 2012. október. 04. 17:40
s4mbj4n
Egy röpke infómorzsa a 8.1-ről, az is kiderül, hogy November hónapra tervezi a WG, szerintem a hónap végére ez valós is lesz majd, mármint november vége.
"Ha nem próbálod meg a lehetetlent, akkor a lehetségest sem fogod elérni."
#719260 Kendro182 2012. október. 04. 15:12
Kendro182
Jól van, elindultam a vonalon nagyon kíváncsi vagyok.
#719220 wildstorm 2012. október. 03. 21:55
wildstorm
#719212 :: Kendro182 (2012. október. 03. 20:51)
Ami nagyon rémisztő számomra az a papír páncél, és az állítólagos alacsony camo, ez mennyit von le a játékélményből? Mert a Franciáknál kezdem megszokni h 2 lövés vagyok, de azért mégis.
Hát a páncél nem nagy eresztés. De ha a franciát megszoktam ez sem rosszabb. Azért több pattan le, mint a franciákról. Mivel én főleg medes vagyok, fel sem tűnik. Másrészt megtanultam úgy hatékonyan játszani (hála a medeknek), hogy ne a páncélomon múljon a játékom végkimenetele. Ezért van többek között nagyon sok sniprem míg viszonylag kevés steel wall.
Ebben a camo dologban nem vagyok valami jártas. Csak annyit tudok elmondani amit tapasztalok, nem szoktak hamar észrevenni, csak amikor 70-l tépek, de ez minden gyors tanknál így van.
A másik, hogy nagyon ritkán gyulladnak ki és robban a rekesz...
-.-
#719212 Kendro182 2012. október. 03. 20:51
Kendro182
Ami nagyon rémisztő számomra az a papír páncél, és az állítólagos alacsony camo, ez mennyit von le a játékélményből?
Mert a Franciáknál kezdem megszokni h 2 lövés vagyok, de azért mégis.
#719209 wildstorm 2012. október. 03. 20:23
wildstorm
#719201 :: Kendro182 (2012. október. 03. 18:28)
Wildstorm : Az amcsi forgó tornyos vonalat milyen játszani?
Eddig nagyon király a cucc. A T-49-el kezdtem. Az elején fura volt. De amikor már nagyjából minden rajta volt akkor nagyon betyár lett. Lassan fordul de nagyon gyors, kicsi, jól és hatékonyan sebez, kategóriájához és sebzéséhez mérten piszok gyorsan lő.
M18 kedvenc. Nagyon király. Ugyanazok a jellemzői, mint a T-49-nek csak 3x annyit sebez és nagyobb kategória. T-25/2 sem tűnik rossznak bár nagyon lomha a HellCat után. Viszont még nagyon az elején vagyok.
Nem fordul egyiknek sem gyorsan a tornya, de nem vagyunk halottak ha valaki szorosan mellénk áll. Csak, hogy egy nagy előnyt említsek a sok közül. Viszont a TD erényeik meg vannak érzésem szerint és nagyon sok medált szereztem ezekkel a tankokkal.
-.-
#719208 Fettel 2012. október. 03. 20:18
Fettel
Lényegében, mint egy sima tank.
#719201 Kendro182 2012. október. 03. 18:28
Kendro182
Wildstorm : Az amcsi forgó tornyos vonalat milyen játszani?
#719152 wildstorm 2012. október. 03. 08:46
wildstorm
#719140 :: Kendro182 (2012. október. 02. 23:22)
Egy tanács : Ha lehet ugorjátok át az ARL V39-et. Szörnyű. 1. Nem létező armor(gyakorlatilag bármi belő bárhonnan) 2. Lassú fordulás 3. Az ágyúnak nagyon kevés mozgás tere van úgy h forgolódni kell, ami után jön a 2-es probléma. 4. A tank tetején egy torony található ami gyakorlatilag az ellenfelek kedvenc célpontja mivel az 1-es probléma a kis toronynál is fennáll. 5. Nagyon rossz Camo Az ágyú jó lenne, de egyszerűen lövök egyet és kb. mindenki észre vesz álcaháló ide, vagy oda.Ezen kívül a tanknak nagy a végsebessége(mentem már fel 60-at is, igaz lejtőn ) de nagyon rosszul fordul, és a motor (szerintem nagyon) gyenge, szóval nagyon ritka lesz h vala eléred a max sebességet. Elv az AC Mle. 1946 ehhez képest egy álom lesz, szal összefogom szenvedni azt a 60k xp-t.
Gyűjtsd mellé a freeXP-t is nagy erőkkel.

Én már régebben kiábrándultam a nem forgótornyos TD-kből, de azért köszi a tanácsot.
Úgy látszik minden francia ágon van egy szivató tank.
-.-
#719140 Kendro182 2012. október. 02. 23:22
Kendro182
Egy tanács : Ha lehet ugorjátok át az ARL V39-et. Szörnyű.
1. Nem létező armor(gyakorlatilag bármi belő bárhonnan)
2. Lassú fordulás
3. Az ágyúnak nagyon kevés mozgás tere van úgy h forgolódni kell, ami után jön a 2-es probléma.
4. A tank tetején egy torony található ami gyakorlatilag az ellenfelek kedvenc célpontja mivel az 1-es probléma a kis toronynál is fennáll.
5. Nagyon rossz Camo
Az ágyú jó lenne, de egyszerűen lövök egyet és kb. mindenki észre vesz álcaháló ide, vagy oda.Ezen kívül a tanknak nagy a végsebessége(mentem már fel 60-at is, igaz lejtőn ) de nagyon rosszul fordul, és a motor (szerintem nagyon) gyenge, szóval nagyon ritka lesz h vala eléred a max sebességet.
Elv az AC Mle. 1946 ehhez képest egy álom lesz, szal összefogom szenvedni azt a 60k xp-t.
#718857 s4mbj4n 2012. szeptember. 30. 11:04
s4mbj4n
Inkább általános helyzetről beszéltem, mintsem kifejezetten rólatok. Arról amit tapasztaltam egyéb fórumokon.
Nekem evvel a patch-el még nem süllyedt az FPS-em 25 alá, aminek nagyon örülök, hozzáteszem alacsony beállításon, korábban meg gyakori volt a 10-15 FPS is, minimum beállítások mellet. Nekem jól jött ez a patch, lévén nincs egy erőművem. A fizikát igen érezni, csak közepes és könnyű tankkal, vagy valami gyors géppel lehet.
"Ha nem próbálod meg a lehetetlent, akkor a lehetségest sem fogod elérni."
#718854 wildstorm 2012. szeptember. 30. 10:33
wildstorm
#718853 :: Kendro182 (2012. szeptember. 30. 10:24)
s4mbj4n: Amikkor én az fps-ről beszéltem akkor nem azért "szidtam", mert azt vártam h maximumon több lesz, hanem hogy minimumon lesz legalább 3x annyi.Minek van minimum hogy ha össz vissz 10 fps-el alacsonyabban tudom tolni a maximumot. Ezzel nem is lenne baj, hogy ha a maximum felbontáson magas lenne az fps-em, de mondom, olyan 15-20 között biceg a játék és ha leveszem minimumra akkor max 35 fps.
Egyébként ha a flora density-t (magyarul talán növényzet sűrűség) offolod akkor egyrészt eltűnnek a hullafelesleges 3 fűszálas gazcsomók, másrészt mérhető mennyiségű erőforrást szabadítasz fel.
-.-
#718853 Kendro182 2012. szeptember. 30. 10:24
Kendro182
s4mbj4n: Amikkor én az fps-ről beszéltem akkor nem azért "szidtam", mert azt vártam h maximumon több lesz, hanem hogy minimumon lesz legalább 3x annyi.Minek van minimum hogy ha össz vissz 10 fps-el alacsonyabban tudom tolni a maximumot. Ezzel nem is lenne baj, hogy ha a maximum felbontáson magas lenne az fps-em, de mondom, olyan 15-20 között biceg a játék és ha leveszem minimumra akkor max 35 fps.
#718851 wildstorm 2012. szeptember. 30. 10:04
wildstorm
#718848 :: s4mbj4n (2012. szeptember. 30. 07:25)
A felakadások száma csupán drasztikusan csökkent. A legtöbb helyről már magadtól is le tudsz jönni, de ah nem jöhet egy társa aki kitol onnan. Másik, bár nem egy valósághűségre menő játék, de szerinted a valóságban se akadnak fel a tankok? Mondjuk mikor a szikla magasabb mint a hasmagasság? Másik így már végre lehet tolakodni, akkor új útvonalak nyíltak meg, oda kell figyelni a kis gyors rohangátorokkal, meg közepesekkel, hogy merre is megyünk, mert ha nem figyelünk akkor ágyő lánctalp és ki tudja milyen modul, de általában lőszer. Ha túl gyorsan mész és kanyarodsz, könnyen kicsúszhatsz, ha dombra felfele menet elveszted a lendületed akkor vissza csúszol. Csomó valósághűbb és jó dolog, nem értem mit kell panaszkodni. Másik meg amit láttok az a grafika szidása, olyan téren, hogy milyen dolog az, hogy minimumon van mondjuk 40-50FPS-em és milyen dolog már az, hogy maxon csak 30-40-van, ébresztő ez normális!!!! Mire gondoltok ilyenkor, hogy maxon majd több lesz mint minimumba? A fényeffektek bejöttek ugye, azok meg kíméletlenül zabálják a gépet, ennyi. Ébredjünk fel, hogy drasztikus módon egészítették ki a grafikus motort... Persze van kisebb dolog ami nem tetszik nekem se, de az nem a fizika és nem a grafika, hanem a Tech Tree-n az a változtatás, hogy a gép már nem jeleníti meg, hogy mennyit kell még összekaparnunk mondjuk a következő tankhoz. ( Értsd: 85000Tp, kell mondjuk valamihez, neked van mondjuk meg van 36789tp-d és már nem írja ki a különbséget, persze ki lehet számolni, de ez egyszerűbb volt akkor.) De végre be kéne látnunk, hogy technikai téren most sokat fejlődött a játék és nem csak folyton panaszkodni. ( Jó magyar szokásunkhoz híven ) Talán benne van az emberekben az, hogy a WG mindig mindent elölel, de végre most nem!!!! A nerf és buff dolog az már más tészta, ott mindennel én se értek egyet, például az örökös T30 nerf. Ez az én véleményen, megváltoztatni ne akarjátok, kár is erőlködni... Persze mindenkinek meglehet a saját véleménye a dolgokról, csak most tényleg be kéne látni, nem így van az ahogy sokan képzelik, más fórumon vagy itt egyesek.
1390-l már toltam a driftet 60-nál. Nagyon állat volt. Már a szüzességem is elvesztettem, Highway-n belecsúsztam a tengerbe IS-l. Túlságosan lementem és már nem tudtam visszakaparni.
De egyébként én nem panaszkodni akartam, mert a játék tényleg élvezetesebb és sokkal hangulatosabb lett (talán először egy év alatt). Inkább arra gondoltam, hogy a teszt még több szabadságot adott. Bár gondolom a fejlesztők döntésében nagy szerepet játszott az, hogy a meccsek végére a mezőny fele a tengerben vagy roncstelepen végezte.
-.-
#718848 s4mbj4n 2012. szeptember. 30. 07:25
s4mbj4n
A felakadások száma csupán drasztikusan csökkent. A legtöbb helyről már magadtól is le tudsz jönni, de ah nem jöhet egy társa aki kitol onnan. Másik, bár nem egy valósághűségre menő játék, de szerinted a valóságban se akadnak fel a tankok? Mondjuk mikor a szikla magasabb mint a hasmagasság? Másik így már végre lehet tolakodni, akkor új útvonalak nyíltak meg, oda kell figyelni a kis gyors rohangátorokkal, meg közepesekkel, hogy merre is megyünk, mert ha nem figyelünk akkor ágyő lánctalp és ki tudja milyen modul, de általában lőszer. Ha túl gyorsan mész és kanyarodsz, könnyen kicsúszhatsz, ha dombra felfele menet elveszted a lendületed akkor vissza csúszol. Csomó valósághűbb és jó dolog, nem értem mit kell panaszkodni.
Másik meg amit láttok az a grafika szidása, olyan téren, hogy milyen dolog az, hogy minimumon van mondjuk 40-50FPS-em és milyen dolog már az, hogy maxon csak 30-40-van, ébresztő ez normális!!!! Mire gondoltok ilyenkor, hogy maxon majd több lesz mint minimumba? A fényeffektek bejöttek ugye, azok meg kíméletlenül zabálják a gépet, ennyi. Ébredjünk fel, hogy drasztikus módon egészítették ki a grafikus motort...
Persze van kisebb dolog ami nem tetszik nekem se, de az nem a fizika és nem a grafika, hanem a Tech Tree-n az a változtatás, hogy a gép már nem jeleníti meg, hogy mennyit kell még összekaparnunk mondjuk a következő tankhoz. ( Értsd: 85000Tp, kell mondjuk valamihez, neked van mondjuk meg van 36789tp-d és már nem írja ki a különbséget, persze ki lehet számolni, de ez egyszerűbb volt akkor.)
De végre be kéne látnunk, hogy technikai téren most sokat fejlődött a játék és nem csak folyton panaszkodni. ( Jó magyar szokásunkhoz híven ) Talán benne van az emberekben az, hogy a WG mindig mindent elölel, de végre most nem!!!!
A nerf és buff dolog az már más tészta, ott mindennel én se értek egyet, például az örökös T30 nerf.
Ez az én véleményen, megváltoztatni ne akarjátok, kár is erőlködni... Persze mindenkinek meglehet a saját véleménye a dolgokról, csak most tényleg be kéne látni, nem így van az ahogy sokan képzelik, más fórumon vagy itt egyesek.
"Ha nem próbálod meg a lehetetlent, akkor a lehetségest sem fogod elérni."
#718846 Fettel 2012. szeptember. 30. 01:23
Fettel
A fizikának semmi értelme. Akkor lenne ha a dombok oldalán nem akadnánk fel, mint régen, de most is ugyan úgy ott maradsz... Szóval KÖSZÖNJÜK A SEMMIT WG!
#718845 Kendro182 2012. szeptember. 30. 00:46
Kendro182
Mivel a test szerveren kb nem toltam így nem igazán érzek különbséget, úgy hogy én maximálisan megvagyok elégedve.
Végre nem érzem magamat annyira korlátozottnak
Bár gyakorlatilag eddig sok gyakorlati hasznát még nem láttam, de ez csak idő kérdése.
#718668 wildstorm 2012. szeptember. 28. 21:46
wildstorm
Nekem nagyon úgy tűnik, hogy a teszthez képest nagyon sokat butítottak a fizikán.
Ha egy emelkedő közelébe megyek akkor lelassít, mint állat. A magasabb emelkedőkről pedig simán lecsúszok.
Tesztben olyanokat dobált, hogy ihaj. De több helyre is lehetett felmászni.
Nekem az jobban tetszett...
-.-
#718522 s4mbj4n 2012. szeptember. 27. 23:09
s4mbj4n
Alapvetően a géped számolná, de a WG most így csinálta meg, hogy ezt a szervergépek végezzék el. Mit gondolsz miért cserélték le a szerverparkot?
"Ha nem próbálod meg a lehetetlent, akkor a lehetségest sem fogod elérni."