Assassin's Creed II teszt
Némi szkepticizmussal álltunk az Assassin's Creed folytatása elé, azonban a Ubisoft kisebb csodát művelt. A második rész akkorát változott az elsőhöz képest, mintha a barlangrajzokat a Mona Lisához hasonlítanánk.
Némi szkepticizmussal álltunk az Assassin's Creed folytatása elé, azonban a Ubisoft kisebb csodát művelt. A második rész akkorát változott az elsőhöz képest, mintha a barlangrajzokat a Mona Lisához hasonlítanánk.
Az utóbbi évek hollywoodi lejáratókampánya miatt a vérfarkasok egykor rettegett nemzetsége sajnos erősen veszélyeztetett fajjá vált – néhány lelkes fejlesztőnek hála azonban mégsem mondhatjuk, hogy az éjszaka csúcsragadozóinak végleg bealkonyult.
Te mit tennél, ha egy ismeretlen házban ébrednél az éjszaka közepén egy holttesttel a szomszéd szobában? A Home egyedi alapkoncepcióval, remek hangulattal és igazi retro megvalósítással bír -- azonban nem minden arany, ami fénylik ebben a rövidke, krimibe illő történetben.
A Bourne-sorozat amnéziás főhőse óta tudjuk, hogy emlékezetkiesésben szenvedő titkos ügynöknek lenni igencsak veszélyes foglalkozás. Igaz ugyan, hogy könnyedén elbánunk akár egy hadsereggel is a legújabb fegyverek segítségével, minden további nélkül elvezetünk bármilyen járművet és a számítógépek, zárak feltörése sem okoz gondot, azonban komoly problémát jelent olyan kérdések megválaszolása, hogy mi a nevünk, mi történik körülöttünk és vajon miért is akarja a fél világ a fejünket.
A magyar illetőségű Zen Studios fejlesztői nem pihennek, csak úgy ontják magukból a digitális flipperasztalokat – a játékosok legnagyobb örömére. Tavaly a Bosszúállókat és a Plants vs. Zombies bohókás szereplőit ültették át az ezüstgolyók világába, 2013-ban pedig azt is bizonyítják, hogy az erő bizony velük van.
Az olasz Milestone stúdió 2010-ben indult raliszériája eddig maximum a hivatalos licencek és a korrekt autómennyiség okán lehetett érdekes a műfaj kedvelői számára, azonban idén alaposan összekapták magukat a fejlesztők, és tényleg hangulatos raliélménnyel rukkoltak elő.
A 2K Sports a tavalyi, kissé lagymatagra sikeredett 2K12 után vett egy fürdőt az EA ötleteiben, az ott szerzett tapasztalat eredménye pedig egy olyan játék lett, mint amilyen a FIFA '98 volt a maga idejében: egy elképesztő hangulatbomba, ami minden rajongó gépén ott kell, hogy legyen.
Míg különféle modern alkotások a középkori lovagok életét úgy tárják elénk, hogy az jobbára tornákon való részvételből és ezáltal csillogó díjak, illetve hölgyek szívének elnyeréséből állt (mint azt például a Lovagregény című mozi sugallja), nem szabad elfeledkezni arról, hogy ezek a harcosok igen nagy szerepet játszottak a keresztes háborúk idején a Szentföld megszerzéséért folytatott véres csatákban. A vallás terjesztésében élen járó egyházi lovagrend, a Templomos Rend tagjai eredetileg „Krisztus szegény lovagjainak” nevezték magukat, utalva kezdeti szegénységükre, ám hála az egyház bőkezű támogatásának, hamar jelentős vagyonra tettek szert, míg aztán a XIII. század végén az elvilágiasodás véget vetett aranykoruknak. Az általuk képviselt eszmék, szokásaik azonban mind a mai napig fennmaradtak (a kor iránt érdeklődők többek között Visegrádon évente részt vehetnek a várjátékokon), és természetesen a fantasy játékoknak is gyakori szereplője a nemes (pap)lovag.
Kevés platform maradt, ahol a magyar Pinball FX/Zen Pinball sorozat még nem vetette meg a lábát. Most már a 3DS-t is kihúzhatjuk a listáról, a flipper birodalom újabb territóriumra jelentette be az igényét.
A Plants vs. Zombies minden idők egyik legszórakoztatóbb tower defense játéka, ami sokunknak okozott álmatlan éjszakákat. A veszély most is fenyeget, hiszen a flipperzseni Zen Studios növényekre és zombikra alapozva készített egy vadonatúj pályát a Pinball FX 2-höz és a Zen Pinball 2-höz!
A Dark Souls korunk hardcore-mekkája, a jelenlegi konzolgeneráció legnehezebb akció-szerepjátéka. A kiadó szerint a PC-s változat kibővített tartalommal és fejlettebb grafikával várja a játékosokat, az ígéretek egy része azonban csupán porhintés volt.
A Vita megjelenése óta hangsúlyozott lehetőség és előny, hogy bizonyos játékokat ott folytathatunk a kézi gépünkön, ahol a PS3-on abbahagytuk. A gyakorlatban erre példát eddig csak a Wipeout esetében láttunk, a tavasszal érkező címek egy része azonban már teljes vállszélességgel eme opció mellé áll – ám a Battle Royale megkérdőjelezi a várható siker mértékét.
Vannak játékok, amikben nincsenek meghatározható, végleges, elérendő célok, csupán az, hogy minél tökéletesebb társadalmat, civilizációt, birodalmat hozzunk létre a végtelenségig finomítgatva. A SimCitykkel és Civilizationökkel már húsz évvel ezelőtt is jól elszórakoztunk, mostanában a közösségi oldalakon dívik ugyanezt kicsiben leutánozni, a Vita azonban egész eddig híján maradt a tipikusan szöszmötölős, molyolós programoknak – egészen mostanáig.
Egy jó regény megírásához sok idő kell, de ha van tapasztalat, és kellő kurázsi az íróban, könnyen lehet, hogy az erre felhasznált idő az eredeti időtartam töredéke lesz. Nem könnyű a dolog azonban, ha ez a könyv már csak egy folytatás, és a régi stílus visszaadása kell a rajongóknak, ám ha az író ezeket az akadályokat sikeresen veszi, az elsőnél is nagyobb siker lehet. De milyen is egy jó könyv? Izgalmas, eseménydús, fordulatos, a története tartalmaz legalább egy nagy csavart. De miért is sorolom fel itt mindezeket? Nos, a Need for Speed: Underground 2 is ilyen.
Tavaly azzal zártuk a FIFA 12 tesztünket, hogy a játék kiváló, de már érezni, hogy a mögötte lévő technikai támogatás kezdi megadni magát. Most nagyjából ugyanezt kell elmondanunk. A FIFA 13 ismét remek program lett, nagyon jó érzés játszani vele, ez azonban csupán finom előétel lehet a következő nagy dobásig.
Amikor először meghallottam a Lego Star Wars nevet, azt éreztem, mint amikor bejelentik, hogy valamelyik hamarosan megjelenő film alapján játék készül. Az ezt elkövető cégeket magával Luciferrel azonosítom, mivel a kedves, ártatlan gyerekeket felhasználva akarnak óriásit kaszálni. A kipróbálás után azonban -- én, akit a legjobban taszított a dolog – a játék első számú rajongójává váltam, és minden kételyem, rosszindulatom szertefoszlott.
Korunk nagy csapása, a globális gazdasági válság a játékok világában is felütötte a fejét, azonban az Online WarMongers Group Inc. a saját nevéhez méltó értelmezésben az általános szomorúságba is képes volt élményt csempészni.
A Zen Studios nem pihen: az egyik hónapban a nyár legnagyobb sikeréhez (Avengers) kapcsolódóan adnak ki szuper flipper asztalokat, a másikban pedig egy olyan masszív frissítést jelentetnek meg, ami után minden rajongó megnyalja a kontroller összes gombját.
A PlanetSide 2-ben nincs semmi olyan, amit ne láttunk már volna bármely Battlefield- vagy Tribes-részben, grafikája szintén messze van az áll-leejtőtől, a számokban azonban verhetetlen: 64 km2-es harcterein ugyanis kétezer harcos eshet egymás torkának – méghozzá ingyen.
Számos indie remekmű látott napvilágot az utóbbi pár évben, melyek egyedi ötleteikkel hosszú órákra lekötik az embert, elég csak a sikeresebb neveket említeni, mint a Braid, a Machinarium, a World of Goo, a Journey és még folytathatnánk a sort. 2010-ben került a játékosok asztalára mindenki kedvenc húsgombóca, Super Meat Boy, vagy az utánozhatatlan világú hangulatbomba Limbo. És hogy miért említem ezeket a játékokat? Mert első ránézésre jogosan lehet mutogatni a Walk in the Darkra, hogy bátran merít az utóbb említett két játékból ötleteket -- azonban kár lenne rögtön véleményt formálnunk róla, lássuk inkább, mit sütött ki pixelcukrászdájában a Flying Turtle Software!
Dúl a retróláz, a rebootok és remakek idejét éljük, ám sajnos ért már minket keserű csalódás ezen a téren, elég csak a Syndicate átfogalmazására gondolnunk. Emiatt is szorongtunk kicsit az újraértelmezett X-COM miatt -- nagy örömünkre azonban feleslegesen.
A Spider-Man: Edge of Time csúfos leszereplése után nagyon bíztunk benne, hogy a Csodálatos Pókember film mellé érkező játékadaptáció kiköszörüli a csorbát, és végre egy olyan programot kapunk, amiben élvezet a hálószövő bőrébe bújni. Hiába kaptuk meg azonban ismét a szabadon bejárható New Yorkot, a végeredmény ezúttal sem egy olyan játék, amire évek múltán is emlékezni fogunk.
Drága barátaim, ünnepelni jöttünk ma össze: nem is oly rég kemény szavakkal illettem a német Daedelic csapatát, most azonban dicsérnem kell őket: nemcsak eddigi legkiválóbb munkájukat tették le az asztalra, hanem az utóbbi idők egyik legjobb kalandcímét is!
A Pinball FX2 alkotói nem elégedtek meg annyival, hogy kiadták 2010-ben az alapprogramot, utána is újabb és újabb letölthető asztalokkal látták el a flipper szerelmeseit. Ilyen a Marvel Pinball: Avengers Chronicles is.