Tesztek

Silent Hill 2 (Director’s Cut)

Silent Hill 2 (Director’s Cut)

Sok olyan fejlesztő/kiadó van, amely egy-egy művének köszönhetően örökre beírta magát a játékok történelemkönyvébe. Ám olyanokat ritkán találni, amelyek a hősidők óta csak minőségi játékokat dobtak piacra, és rengeteg világhírű sorozat fűződik már a nevükhöz. Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer, Silent Hill, hogy csak a legnagyobb neveket említsem hirtelenjében; remélem, ennyiből világossá vált, hogy ez a példa nélküli cég nem más, mint a Konami. Az a japán vállalat, amelynek a fentebb említett Silent Hill játékokat is köszönhetjük, és amely szériáról a következőkben szó lesz (egészen pontosan a második részéről).

Crazy Machines 2

Crazy Machines 2

A toplistás videojátékokban nem feltétlenül a descartes-i filozófia - gondolkodom, tehát vagyok - szokott lecsapódni, és nincs is ezzel semmi probléma, most viszont éppen hogy átestünk a ló túloldalára. A német Novitas ugyanis 2005-ben feltámasztotta a legendás The Incredible Machine sorozat flúgos gépezeteit – a nem túl eredeti Crazy Machine címszó alatt, és ezzel együtt a szürkeállomány durva tréningje is ott kopogtatott. A 3D-s reform pedig a meglepően kellemes szakmai fogadtatás mellett a közönség lelkes és műértő tagjait is meghódította, úgyhogy kötelező jelleggel érkezett most a folytatás...

ROOGOO

ROOGOO

A Roogoo alapvetően az Xbox Live Arcade számára lett kitalálva, olcsó (800 MS pont), kis helyigényű (350 MB), jól versenyeztethető alkotás, de hogy a PC-s verziót mi motiválta, azt nem tudom, mindenesetre a Spidermonk ”mobilos” múltja erősen érződik rajta. Nevezetesen puzzle kategóriába eső ügyességi játékról van szó, amely a budget (kis költségvetés/alacsony ár) mezőnyből rajtol…

Siren: Blood Curse

Siren: Blood Curse

A Sony ezt sok játékkal megjátszhatná: a Siren (Forbidden Siren néven jelent meg Európában) egy nem túl sikeres játék volt PS2-re, és ennek ellenére most a cég teljesen felújítva, átalakítva, gyönyörű grafikával megfejelve kiadta PS3-ra. A játék egyelőre csak a PlayStation Networkön keresztül érhető el, nálunk négy csomagban (a 12 fejezetből három-három van egy pakkban) vagy éppen egyben az egész. Igaz, megőszülünk, mire a kilenc GB adat lecsorog a notóriusan lassú PSN-ről, de ha ezzel megvagyunk, jöhet a rettegés.

Legend Hand of God

Legend Hand of God

Az akció-szerepjátékok szerelmesei el vannak kényeztetve mostanában. Bár a Diablo harmadik részéig még bizonyára hosszú évek vannak hátra, kisebb fejlesztőstúdiók égnek a vágytól, hogy bebizonyítsák: ők is tudnak szórakoztató, látványos darabot kisajtolni a stílusból. A Legend Hand of God is egy ilyen bizonyítási vágy során született meg...

Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl

Ahogy modern világunkban egyre inkább a nagy népszerűségnek örvendő stílusok válnak uralkodóvá – autókázunk, megmentjük belső vagy külső nézetből a világot –, eközben az olyan kellemes műfaj, mint a bunyós anyagoké, már alig-alig tűnnek fel a horizonton. Számomra ez fájó dolog, ugyanis nagy kedvelője vagyok a stílusnak, éppen ezért ha kicsit felemás szájízzel is, de örültem a Nintendo saját bejáratú verekedős játékának, a Super Smash Bros-széria harmadik részének.

The Lord of the Rings: War of the Ring

The Lord of the Rings: War of the Ring

J. R. R. Tolkien Gyűrűk Ura trilógiája igazi világsiker. Ezt emelte még magasabb szintre Peter Jackson igen kitűnő filmfeldogozása. Már az első film megjelenésével ugrásszerűen megnőtt a tolkieni világ rajongótábora, de még a legkomolyabb fanatikusok is elismeréssel beszélnek róla. Azonnal megindult a verseny a licencjogok megszerzéséért, amelyből győztesen természetesen az EA jött ki a filmes jogokat illetően, de a könyv jogainak megvásárlásával ugyanúgy kitűnő alapanyagot szerezett meg a Liquid Entertainment magának, hogy bitekbe öntsön egy Középföldén játszódó valós idejű stratégiát. (Mint tudjuk, 8 hobbit egy hobbyte — elnézést...)

Code of Honor 2: Conspiracy Island

Code of Honor 2: Conspiracy Island

A budget-gyáros City Interactive újfent elborzasztott bennünket egy ZS kategóriás FPS-el, a Terrorist Takedown 2 és hasonló társai után. Hogy minek kell ez, nem igazán tudom, de a fejlesztő/kiadó vállalat mégis futószalagon gyártja az ilyen rémségeket…

Bully: Scholarship Edition

Bully: Scholarship Edition

Ha Rockstar akkor GTA. A cég egyetlen igazi ütőkártyája, aranytojást tojó tyúkja. Nem véletlen, hogy a tavaly PS2-re megjelent Bully a már jól bevált receptet követve nem tesz mást, mint iskolai környezetbe ülteti a GTA-sorozat összes olyan elemét, amiért szerettük. A végeredmény egy velejéig romlott, de piszkosul jó iskola szimulátor cool főszereplővel, lúzer haverokkal, millió csajjal, nagyszerű történettel, remek zenével és töméntelen csínytevéssel.

World of Warcraft: Fury of the Sunwell

World of Warcraft: Fury of the Sunwell

A történelemben rengeteg bukást megéltünk már; mindenkinek van egy szerepe, melyet be kell töltenie a körforgásban. A ciklust azonban mindig az elvek feladása, rosszabbik esetben a halál zárja. Az elmúlt években jöttek rá a szórakoztatóipar fejesei, hogy ez bizony egy olyan téma, melyet érdemes ízekre szedni, és az óta tart a „Revenge of”, vagy a „The Fall of” titulussal megáldott termékek inváziója. Minden csavar és akadály ellenére nem tudunk még egy olyan tragikus kimenetellel lezárult történetet mondani, mint a Napkirályé, ki függőségéből áradó agóniája és népe iránti szeretete miatt szenderült jobblétre. Aki még mindig azt hiszi, hogy XIV. Lajosról beszélek, kérem, olvasson tovább.

Wall-E

Wall-E

Nincs vége az adaptációk áradatának, biztosak lehetünk benne, hogy még a legnagyobb uborkaszezon közepette is találunk legalább egy olyan játékot, ami valamilyen film cselekményét ülteti át digitális változatba.

Guitar Hero: On Tour

Guitar Hero: On Tour

Talán nem voltam egyedül azzal a gondolattal a program bejelentésekor, hogy a DS-es Guitar Hero csak egy szemérmetlen pénzleszívási kísérlet lesz az Activisiontól. Nyomogatod a gombokat, és pöcögteted a képernyőt – hát kinek fog ez kelleni az „igazi” gitárhősködés mellett, helyett. Aztán bekövetkezett egy ritka alkalom: cinizmusom megalapozatlannak bizonyult, és az On Tour valójában egy igényes és átgondolt programnak bizonyult. Van új a nap alatt!

Alien Shooter: Vengeance teszt

Alien Shooter: Vengeance teszt

Van olyan, hogy az egyszeri játékos nem vágyik összetett játékokra. Nem szeretne bonyolult történetet, mély játékmenetet, forradalmi újításokat, hanem egyszerűen egy kis könnyed kikapcsolódást akar, például puskavégre kapni egy halom ellenséges lényt és mihamarabb cafatokra lőni őket. A Sigma Team az ilyen igények kielégítésére szakosodott csapat, olyan sokatmondó játékcímekkel, mint a Zombi Shooter vagy az Alien Shooter. A műfaj iránti keresletet jelzi, hogy mind a zombis, mint az alienes sorozatnak már több folytatása és oldalhajtása is fejlődött. Ezek közül a legsikeresebbnek idáig a Vengeance alcímmel rendelkező epizód bizonyult.

American McGee’s Grimm teszt

American McGee’s Grimm teszt

Hófehérke, Hamupipőke, Holle anyó, Piroska és a Farkas, A brémai muzsikusok és még sorolhatnám a Grimm testvérek termékeny munkásságának gyümölcseit – amik közül a többség valószínűleg ismeretlenül hangzana a mai generációnak. Márpedig McGee mester ezeket az alkotásokat használta fel legújabb játékához – persze a sajátos elmeroggyant felfogásával megbolondítva. A rémisztően jól sikerült Alice torzítás után, mérhetetlenül nagy elánnal vártam az újabb agymenést, ám egy hatalmasat koppant az arcberendezésem a padlón, miután elhúztam az első két epizód nótáját…

Hellboy: Science of Evil

Hellboy: Science of Evil

Az utóbbi hónapokban hozzászokhattál, hogy képregények alapján készült filmek alapján készült játékok özönlik el az újság hasábjait. Minden alkalommal megjegyeztük, hogy a PC-s változat fényévekkel marad el a rendes, nextgen konzolokra készült verzió mögött, amelyek egyébként még így sem tekinthetők közepesnél jobbnak. A Hellboy 2 játékváltozatából nem készült PC-s változat, de ez jobb is, mert ha az a fenti recept alapján jött volna létre, az univerzum valószínűleg magába hajlik a szenvedéstől, és mindenestül megsemmisülne a világegyetem. Igen, arra akarok utalni, hogy a Science  of Evil minden idők egyik legrosszabb játéka…

Battlefield Bad Company

Battlefield Bad Company

A Bad Company sok szempontból hasonlít ugyan a sorozat korábbi részeihez, ám ennél sokkal több és sokkal fontosabb módokon igazi forradalmat is jelent. Eddig ugye a Battlefield egyetlen dologról szólt: hatalmas pályákon aprította egymást két sereg járművekkel és fegyverekkel, hogy minél több zászlót tartsanak uralmuk alatt. E mondat jókora része most is jellemző a játékra – a hatalmas pályák és a kaotikus és élvezetes harcmező-élmény –, de ezek mellett különbségek is bőven vannak.

Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando Rearmed

Húsz évvel ezelőtt született egy játék, ami mára legendává nemesült. Lassan elkészül a második rész, és mégis ismét az eredetitől hangos a játékvilág: a Bionic Commando újrarajzolt és kicsit újragondolt visszatapsolása eleinte talán egyszerű reklámfogásnak indult, most azonban már az sem kizárt, hogy a nagy öreg lenyomja a még meg sem jelent folytatást.

Battlefield 1942

Battlefield 1942

A svéd illetőségű Digital Illusions CE fejlesztőbrigád munkássága nem hozta meg első nekifutásra az átütő sikert. Bár korai játékaikat sem lehetett gyengének nevezni, a fordulatra egészen 2002-ig kellett várni, amikor is kijött a csapat Battlefield 1942-nek keresztelt játéka, aminek hála egyből a köztudatba robbantak. A DICE azóta már jó pár BF-részt és kiegészítőt tud maga mögött, jelent már meg forradalmi FPS-ük (Mirror’s Edge), és mostanában újra valami unikumon dolgoznak, de fő profiljuk mindörökre a BF lesz, s ezt már nem rázzák le magukról. Igaz, miért is tennék?

Hunting Unlimited 2009

Hunting Unlimited 2009

„Uborkaszezon van. Ilyenkor a játékosok azon része, akik nem valamelyik MMOG bűvöletében tengetik napjaikat, előkotorják régi kedvenceiket, a flashjátékok kusza birodalmának felfedezésébe fognak, vagy fejest ugranak a budget kategória feneketlen mocsarába. Én az utóbbi egy hétben ez utóbbival próbálkoztam, pontosabban az onnan kihalászott Hunting Unlimited 2008-ról törölgettem a piszkot, kiderítendő, hogy van-e valami fényesen csillogó alatta, vagy csak újabb sárréteg.”

SoulCalibur IV

SoulCalibur IV

Igen, igen, a sors fintora. A múlt hónapban még a verekedős játékok enyhén szólva is ritkaságszámba menő jelenlétét sirattam napjaink videójáték-palettáján, rögvest a Namco útjára indította harci játékainak egyik folytatását, és a hírek szerint a Tekken 6-ra sem kell már oly sokat várnunk. A SoulCalibur-széria (most először egybeirandó a játék neve) a játéktermekben indult útjára – kevés sikerrel (szembemenvén a tömeggel engem már a játéktermi verzió is magával ragadott). A Dreamcast-verzió, és főképp az abba belerakott újítások tették olyannyira sikeressé, hogy egy lapon lehessen említeni Tekkenekkel, Virtua Fighterekkel.

Resident Evil 5 teszt

Resident Evil 5 teszt

A fertőzöttek visszatértek. Négy évvel a négyes sorszámmal elátott epizódot és két évvel a Wii-exkluzív Resident Evil: The Umbrella Chronicles követően a túlélőhorror-széria visszatért, Afrikába vezényelve a játékost, hogy egy régi ismerőssel vegyük fel ismét a harcot a bioterrorizmus (és a zombik) ellen, dögös animációkkal és rejtélyekkel fűszerezve. Tesztünk felfedi, sikerült-e megismételni a negyedik rész bravúrját.

Ferrari Challenge Trofeo Pirelli

Ferrari Challenge Trofeo Pirelli

Vannak játékok, melyektől zeng a média, dübörög a marketing-gépezet alattuk, de a produktum többnyire valami középszar vagy kicsivel afeletti, azalatti valami. Ritkább esetekben meg vannak játékok, amelyeket nem támogat dollármilliós reklámhadosztály, egynek ítéltetik a sok közül, s közben magukban hordoznak olyan értékeket, amelyeket kihagyni vétek. Számtalan kiemelkedő játék kerülte el a játékos társadalom figyelmét, és hasonló sors vár a tesztben szereplőre is. Mert egyáltalán nem kell Ferrari rajongónak, Tifosi-nak lenni ahhoz, hogy belássuk, mint autóverseny-szimulátor, a Ferrari Challenge nagyszerű.

Fate: Undiscovered Realms

Fate: Undiscovered Realms

Ezek a WildTangenték csak nem nyugszanak. A 2005-ben megjelent Fate viszonylagos sikere után röpke három évvel el is készítették a folytatást a hangzatos nevű Undiscovered Realms képében. Illetve, hogy valóban folytatásról beszélhetünk-e, némiképp megkérdőjelezhető. Egy új epizódtól ugyanis joggal elvárhatná a játékos kedvű fiatal, hogy az elődhöz képest a korhoz passzoló feljavított grafikát, új zenei kompozíciókat, és ami talán a legfontosabb, még nagyszerűbb játékélményt kap a pénzéért. A Fate esetében sajnos semmi ilyesmiről nem beszélhetünk, úgyhogy az Undiscovered Realmset tekintsük nyugodtan egy amolyan „bővítőcsomagnak”, amely önállóan, a Fate megléte nélkül is telepíthető, és amelyre tökéletesen igaz lesz az, amit az elődjéről írtam. Gyorsan hozzáteszem: sajnos.

Singstar: Queen

Singstar: Queen

A Sony karaokejátéka ugyan a Guitar Herók és Rock Bandek árnyékában kevéssé sikeres, de ezt felpezsdítendő megjelent a legújabb kiegészítője, melyben a Queen munkásságából válogattak össze egy kellemes csomagot a készítők, hogy újra a SingStarra tereljék az elkalandozott hangszálakat...