Tesztek

Elden Ring teszt – Nyílt világ, nyílt sebek

Elden Ring teszt – Nyílt világ, nyílt sebek

Mijazaki Hidetaka visszatért, ezúttal George R. R. Martin társaságában, hogy a soulslike zsáneren belül együtt alkossák meg a legnagyszabásúbb játékot, amihez valaha szerencsénk volt – de vajon sikerült nekik?

Chronos: Before the Ashes teszt – Light Souls

Chronos: Before the Ashes teszt – Light Souls

Bár özönlenek a soulslike játékok, többségük nem éri el a FromSoftware műveinek színvonalát, hiába is próbálkoznak, mint például a formulát kalandjátékos elemekkel bővítő Remnant-előzmény.

Hellpoint teszt

Hellpoint teszt

Az űrben senki nem hallja a sikolyod, szól az elcsépelt frázis, ebben az esetben pedig sikolyok helyett beszéljünk inkább a káromkodásokról, mert "lovecrafti" sci-fi soulslike-ként abból bőven kijut.

Elden: Path of the Forgotten teszt

Elden: Path of the Forgotten teszt

Hogyan is sülhetne el rosszul egy lovecrafti és nyomokban soulslike-inspirációval bíró játék? Hát így. Avagy nem minden Lovecraft, ami csápos.

Nioh 2 teszt

Nioh 2 teszt

A legendásan nehéz Ninja Gaiden-sorozatot is jegyző Team Ninja a 2017-es Nioh-val még a Dark Soulsokra is rálicitált, és a japán fejlesztők nem cicáztak: az előzménytörténtként funkcionáló folytatásban még magasabbra emelték a téteket, elsősorban a nehézséget

Decay of Logos teszt

Decay of Logos teszt

A Decay of Logos két játék hibridje: a maximális nehézségre belőtt, mazochistáknak való Dark Souls és a határtalan, felfedezésre váró világgal operáló Breath of the Wild közös gyermeke. Papíron ez számomra tökéletesen hangzik, és a Decay gyakorlatilag tényleg hozza is mindkettőt...

The Surge 2 teszt

The Surge 2 teszt

A Dark Soulsoknak köszönhetően az atomnehéz játékok reneszánszukat élik a fősodorban. Ezek közé tartozik a német Deck 13 cyberpunk témájú The Surge-je is, ami 2 évvel ezelőtt izgalmas próbálkozás volt, még ha bizonyos szempontból félre is ment. Sebaj, itt a folytatás, ami minden téren emelte a tétet.

Code Vein teszt

Code Vein teszt

Megint egy ismeretlen, halállal és szomorúsággal teli világban kell túlélni a láthatóan kizárólag életünk megnehezítésére született szörnyetegek, bizarr kreatúrák támadásait, miközben szinte csak magunkra számíthatunk a pokoli kihívás közepette. Már megint egy Dark Souls, mondhatnánk, de ez nem teljesen igaz, plusz lényegében nem is vagyunk teljesen egyedül.

Remnant: From the Ashes teszt

Remnant: From the Ashes teszt

A Dark Souls-játékok hatalmas népszerűsége napjainkra gyakorlatilag már egy új műfajt eredményezett. A souls-like címeket a kíméletlen nehézség és a sötét, gótikus háttérvilág mellett az akció-RPG elemek jellemzik, a Gunfire Games csapata pedig ehhez a recepthez adott hozzá még egy apróságot: lőfegyvereket.

Outward teszt

Outward teszt

Milyen lenne, ha valaki egybegyúrná a Gothicot, a Morrowindet, a Dark Soulst és bármely szabadon választott túlélős játékot? Az Outward megadja a választ, egy olyan egyedi hangvételű és mechanikájú élményt kínálva, amihez foghatót nem nagyon találni a piacon.

Sekiro: Shadows Die Twice teszt

Sekiro: Shadows Die Twice teszt

A „Souls-szerű játékok” kategória már egy egész műfajt jelöl, és a FromSoftware sorozatának merészen nehéz darabjaihoz hasonlóan kikezdik a játékosok idegeit. Ilyen a csapat legújabb műve, a Sekiro: Shadows Die Twice, amely akár a „Sekiro-szerű” zsánert is megteremtheti, elvégre minden téren rálicitál elődjeire.

Ashen teszt

Ashen teszt

Nem elég, hogy a közeljövőben a From Software legalább két Souls-jellegű játékkal készül, de úgy tűnik, hogy a műfajt az indie fejlesztők is kezdik egyre jobban megkedvelni. Az Ashen szerencsére a jobban sikerült, eredetibb próbálkozások egyike lett.

Immortal: Unchained teszt

Immortal: Unchained teszt

A Souls-sorozat játékmenetét többen is sikeresen másolták, ebbe a sorba próbált beállni a svéd Toadman Interactive csapata is egy új – bár elég ismerős – koncepcióval, amely az atomnehéz RPG játékmenetet sci-fi környezetbe ültette, majd lőfegyverekkel dúsította.