Kérjük jelentkezz be!

Találatok: doom

War(e)s

Manapság nagyon aktuális lett a téma, egyre kiélezettebb a harc a kiadók/fejlesztők/jog és a kalózok között. Az államhatalmak számára rémálomszerű... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2008. október. 17. 15:46

Light Fear

A cenzúra egy érdekes dolog. Mióta csak megjelentek demagógok és álszent majmok, akik kordában akarnak tartani egy bizonyos csoportot, azóta... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2008. november. 06. 21:14

Finis aliquis

Áh, majdnem elfeledkeztem a nagy dühöngésben itt valamiről. Bár egyre kevesebben ismernek itt a PGO-n, minthogy sok az új tag, a régi arcok... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2008. november. 29. 21:29

Értékelések I.

Nem túl eredeti bejegyzés lesz ez, mivel én is beállok azok közé, akik összegezgetnek, értékelgetnek, meg karácsonyoznak. De ez abszolút nem baj... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2008. december. 22. 10:53

Értékelések III.

Jó kérdés az alcím. Számomra legalábbis. Nem tudom, hogy mi történhetett, de akkora érdektelenség övezte nálam 2008-at játék szempontjából, hogy... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. január. 01. 15:21

Szeretve utálom

Ritkán szoktam mostanában játékokról írni. Ennek prózai oka van: inkább játszok, minthogy irkáljak róla (hiszen pl. a szex is sokkal jobb, ha... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. március. 22. 11:24

Nyomjátok az atomot!

Tudom, sok mindent ígértem egy korábbi blogbejegyzésben, meg tombolt bennem az írhatnék. Azonban a szélsőségek egy ponton összeérnek valahol és... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. április. 06. 16:42

Loading...

Valamit valamiért - ezt már szerintem megtanulhatta az az ember, aki nem most jött ki édesanyja hasából. Mindenért meg kell szenvednünk, meg kell... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. április. 30. 19:41

Biológiai Sokk

Sokan úgy tartják, hogy az FPS egy fejlődésképtelen műfaj. Hiszen mi megy már a Wolfenstein 3D óta? Megyünk előre és lövünk valamilyen csúzlival,... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. május. 24. 15:35

„Persians! Tonight we dine in Ahriman!”

Bizonyára mindenkivel megesett már gyerekkorában, hogy nyáron a szülei nem tudták éppen kire hagyni, így kénytelenek voltak főnökmentes napokon... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. július. 08. 15:20

Sztárok, kraftok II.

Bizonyára mindenki elkezdte valahogy a játékvilággal való ismerkedést. Ez most hülyén hangozhat, de konkrétan itt arra gondolok, hogy minden kezdés... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. augusztus. 31. 13:07

2003

2003 és 2004 azok az évek, melyekre alig emlékszem vissza. Nem csoda, hiszen ekkor gyakorlatilag punnyadás volt. Nem történt semmi olyan változás,... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. december. 27. 12:58

2004

A 2003-as játékdömping csak enyhe szellő volt ahhoz képest, ami 2004-ben jött. Minden nagy cím ekkor debütált, amit mai napig legendásnak tartok a... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. december. 27. 17:57

2005

Az időutazás folytatódik. Én eddig élvezem, olyan emlékek törnek felszínre, melyekre nem is nagyon gondoltam ezidáig. Például tegnap elképedtem,... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. december. 28. 14:42

2007

Így visszaolvasva az utóbbi 2-3 postomat, megfogalmazódott bennem, hogy csapongó vagyok. Annyi mindent csináltam ezekben az években, hogy olyan,... Sententia Tenebrae by Tenebra Utolsó bejegyzés: 2009. december. 29. 16:47

Semmit nem kapunk ingyen...

Hát épp a netet böngésztem amikor megláttam a Doom flash verióját és elgondolkodtam:ez is csak az első fejezetet tartalmazza....de ez olyan régi... Blog of Sanyi by sanyi051 Utolsó bejegyzés: 2011. október. 20. 17:51

Wolfenstein

A Raven Software és az ID legújabb közös munkája az előzetesek alapján megosztotta a közönséget (köztük engem is). Lássuk a végeredmény milyen... BenJoe Különvéleménye by BenJoe00 Utolsó bejegyzés: 2009. augusztus. 27. 08:58

Hova tovább játékvilágban...

A különböző játékok több síkon is fejlődtek megjelenésük óta. Ezek közül most én, mint grafikus, a vizuális változásokat járnám körbe. Annak sem a... BenJoe Különvéleménye by BenJoe00 Utolsó bejegyzés: 2009. augusztus. 30. 17:37

PC játékfejlesztés napjainkban...

Miután ma felbosszantott az a tény, hogy milyen zseniális játékok nem jutnak el (vagy csak éves késéssel) az általunk közkedvelt PC-re, ezért... Zeroo93 blogja by Zeroo93 Utolsó bejegyzés: 2008. szeptember. 27. 21:44

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

A Storm of Zehir a Neverwinter Nights 2 második kiegészítője. Részben klasszikus szerepjáték, részben pedig olyan újításokat alkalmaz, amik üde... Leon blogja by Leon121 Utolsó bejegyzés: 2009. október. 19. 10:59